美文网首页《IT藏经阁》
Java基础语法_Day07

Java基础语法_Day07

作者: 辽A丶孙悟空 | 来源:发表于2019-03-15 21:29 被阅读313次
    一、知识回顾
    • 方法的回顾
    • 案例代码一:
    package com.neuedu.demo;
    /*
    * 需求:定义一个方法求两个数的和,并在主方法中调用
    * 
    * 方法:类中的一段具有特定功能的程序,提高了代码的复用性和可维护性
    * 定义格式:
    *             public static 返回值类型(没有返回值写void) 方法名(参数类型 参数名,参数类型 参数名2) {//形参
    *                 方法体;
    *             }
    * 调用方式:
    *         有明确返回值类型:
    *                     赋值调用,将方法的返回值赋值给一个变量
    *                     输出调用,使用输出语句直接输出方法的返回值
    *                     直接调用,没法获取方法的返回值
    *         没有明确返回值类型:
    *                     直接调用
    * 方法重载:在一个类中有多个重名的方法,这些方法参数不同,和返回值无关
    * 
    * 注意:
    *         形参:方法声明的变量,只能是变量,接收方法调用时传递进来的数据
    *         实参:调用方法时传递的数据,可以是常量也可以是变量
    * 
    */
    public class MethoDemo {
      public static void main(String[] args) {
          //赋值调用
          //int sum = sum(10,20);//实参
          //System.out.println(sum);
          
          //输出调用
          int a = 10;
          int b = 20;
          System.out.println(sum(a,b));
      }
      
      public static int sum(int a,int b) {
      /*  //使用变量接收求和结果并返回
          int sum = a + b;
          return sum;*/
          
          //直接返回求和结果
          return a + b;
      }
    }
    
    • 数组的回顾
    • 案例代码二:
    package com.neuedu.demo;
    /*
    * 需求:定义一个元素类型为int的数组,遍历数组并求和
    *         
    * 数组:用于存储多个元素的一种容器
    * 数组的特点:
    *             元素类型必须一致
    *             元素有整数索引
    *             一旦定义好长度则无法改变
    *             可以存储基本数据类型
    *             也可以存储引用数据类型
    * 定义格式:
    *             动态初始化
    *                 元素类型[] 数组名 = new 元素类型[10];
    *             静态初始化
    *                 元素类型[] 数组名 = {元素1,元素2,元素3};
    *                 元素类型[] 数组名  = new 元素类型[]{元素1,元素2,元素3};
    * 
    */
    public class ArrayDemo {
      public static void main(String[] args) {
          //使用静态初始化定义数组
          int[] arr = {1,2,3,4,5};
          //定义一个变量用于存储求和结果
          int sum = 0;
          //遍历数组
          for(int x = 0;x < arr.length;x++) {
              sum += arr[x];
          }
          
          System.out.println(sum);
      }
    }
    
    • 标准类定义和使用回顾
    • 案例代码三:
    package com.neuedu.demo;
    /*
    * 定义一个标准的学生类,在主方法中创建对象并调用
    *             姓名,年龄,性别3个成员变量
    *             无参,有参两个构造方法
    *             为每个成员变量定义getter/setter方法
    *             定义一个show方法,输出成员变量
    */
    public class Student {
      private String name;//姓名
      private int age;//年龄
      private String gender;//性别
      
      /*//无参构造
      public Student() {}
      //有参构造
      public Student(String name,int age,String gender) {
          this.name = name;
          this.age = age;
          this.gender = gender;
      }
      
      //name
      public String getName() {
          return name;
      }
      
      public void setName(String name) {
          this.name = name;
      }
      
      //age
      public int getAge() {
          return age;
      }
      
      public void setAge(int age) {
          this.age = age;
      }
      
      //gender
      public String getGender() {
          return gender;
      }
      
      public void setGender(String gender) {
          this.gender = gender;
      }*/
          
      //show:用于输出所有的成员变量
      public void show() {
          System.out.println(name + "," + age + "," + gender);
      }
    
      public Student() {
          super();
          // TODO Auto-generated constructor stub
      }
    
      public Student(String name, int age, String gender) {
          super();
          this.name = name;
          this.age = age;
          this.gender = gender;
      }
      public String getName() {
          return name;
      }
      public void setName(String name) {
          this.name = name;
      }
      public int getAge() {
          return age;
      }
      public void setAge(int age) {
          this.age = age;
      }
      public String getGender() {
          return gender;
      }
      public void setGender(String gender) {
          this.gender = gender;
      }
    }
    
    package com.neuedu.demo;
    public class StudentTest {
      public static void main(String[] args) {
          //创建学生对象
          Student s = new Student();
          //为成员变量进行赋值
          s.setName("张三");
          s.setAge(18);
          s.setGender("男");
          s.show();
          
          System.out.println("----------");
          
          Student s2 = new Student("李四",20,"其他");
          //s2.show();
          System.out.println(s2.getName());
      }
    }
    
    二、static静态关键字
    • 静态的概述

    当在定义类的时候,类中都会有相应的属性和方法。而属性和方法都是通过创建本类对象调用的。当在调用对象的某个方法时,这个方法没有访问到对象的特有数据时,方法创建这个对象有些多余。可是不创建对象,方法又调用不了,这时就会想,那么我们能不能不创建对象,就可以调用方法呢?
    可以的,我们可以通过static关键字来实现。static它是静态修饰符,一般用来修饰类中的成员。

    • 静态的特点

    A: 被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象。(也就是说,多个对象在访问或修改static修饰的成员变量时,其中一个对象将static成员变量值进行了修改,其他对象中的static成员变量值跟着改变,即多个对象共享同一个static成员变量)
    B: 被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问
    访问静态成员的格式:
    类名.静态成员变量名
    类名.静态成员方法名(参数)
    C: 静态的加载优先于对象,随着类的加载而加载

    • 案例代码四:
    package com.neuedu.demo;
    /*
    * static:是一个关键字,用于修饰成员变量和成员方法
    * static的特点:
    *             被所有的对象所共享
    *             可以使用类名调用
    *             静态的加载优先于对象
    *             随着类的加载而加载
    * 
    */
    public class StaticDemo {
      public static void main(String[] args) {
          Person.graduateFrom = "东软睿道";
          
          Person p = new Person();
          p.name = "小苍同学";
          p.age = 18;
          //p.graduateFrom = "东软睿道";
          p.speak();
          
          Person p2 = new Person();
          p2.name = "小波同学";
          p2.age = 20;
          //p2.graduateFrom = "东软睿道";
          p2.speak();
      }
    }
    
    class Person {
      String name;
      int age;
      static String graduateFrom;//毕业院校
      
      public void speak() {
          System.out.println(name + "---" + graduateFrom);
      }
    }
    
    • 静态的注意事项

    A:静态成员只能直接访问静态成员
    B:非静态成员既可以访问非静态成员也可以访问静态成员

    • 案例代码五:
    package com.neuedu.demo;
    /*
    * static的注意事项:
    *             静态方法:
    *                 可以调用静态的成员变量
    *                 可以调用静态的成员方法
    *                 不可以调用非静态成员变量
    *                 不可以调用非静态成员方法
    *                 静态方法只能调用静态的成员
    *             非静态方法:
    *                 可以调用静态的成员变量
    *                 可以调用静态的成员方法
    *                 可以调用非静态的成员变量
    *                 可以调用非静态的成员方法
    *         
    *     静态的方法中是否有this这个对象?没有的
    *                 
    * 
    */
    public class StaticDemo2 {
      public static void main(String[] args) {
          Student.graduateFrom = "东软睿道";
          Student.study();
      }
    }
    
    class Student {
      String name;
      int age;
      static String graduateFrom;//毕业院校
      
      public static void study() {
          ///System.out.println(graduateFrom);
          //sleep();
          
          //System.out.println(name);
          
          //eat();
          
      }
      
      public static void sleep() {
          System.out.println("sleep");
          
      }
      
      public void eat() {
          System.out.println("eat");
          
          System.out.println(graduateFrom);
          sleep();        
      }   
    }
    
    • 静态的优缺点

    A:静态优点:
    对对象的共享数据提供单独空间的存储,节省空间,没有必要每一个对象都存储一份
    可以直接被类名调用,不用在堆内存创建对象
    静态成员可以通过类名直接访问,相对创建对象访问成员方便
    B:静态弊端:
    访问出现局限性。(静态虽好,但只能访问静态)

    • 静态应用
    • Math类使用
      A:Math 类包含用于执行基本数学运算的方法。数学操作常用的类。
      B:Math类的构造方法被private,无法创建对象,也就无法通过对象来访问Math类中的成员
      C:Math类中所有的成员都被静态修饰,因此我们可以直接通过类名访问
    • 案例代码三:
    package com.neuedu.demo;
    public class MathDemo {
      public static void main(String[] args) {
          //Math:包含了一些基本的数学运算方法
          //static double PI  
          //System.out.println(Math.PI);
          
          //static double abs(double a)  :返回绝对值
          //System.out.println(Math.abs(15));
          //System.out.println(Math.abs(-10));
          
          //static double ceil(double a) 天花板   向上取整
          //System.out.println(Math.ceil(1.2));
          //System.out.println(Math.ceil(1.6));
          //static double floor(double a)  地板  向下取整
          //System.out.println(Math.floor(1.2));
          //System.out.println(Math.floor(1.6));
          
          //static long round(double a)  :四舍五入
          //System.out.println(Math.round(1.2));
          //System.out.println(Math.round(1.6));
          
          //static double max(double a, double b) 
          //System.out.println(Math.max(3, 4));
          
          //static double pow(double a, double b) :返回第一个参数的第二个参数次幂
          //System.out.println(Math.pow(3, 2));
          
          //static double random() :返回一个随机数,大于零且小于一
          System.out.println(Math.random());
               
      }
    }
    
    • 自定义工具类
      A:需求:自定义一个专门对数组操作的工具类,具有的功能如下
      1.定义一个方法,该方法可以返回数组中最大元素
      2.定义一个方法,该方法根据指定的值去数组中查找是否存在该值
      存在,返回该值在数组中的索引
      不存在,返回-1
    • 案例代码四:
    package com.neuedu.demo;
    public class MyArrays {
      private MyArrays() {}   
      /*
       * 返回数组中最大的元素
       * 
       */
      public static int getMax(int[] arr) {
          int max = 0;//参照物
          //遍历数组
          for(int x = 0;x < arr.length;x++) {
              if(arr[x] > max) {
                  max = arr[x];//替换参照物
              }
          }       
          return max;
      }
    
      /*
       * 返回数组中指定参数的索引
       * 
       */
      
      public static int getIndex(int[] arr,int a) {
          //遍历数组
          for(int x = 0;x < arr.length;x++) {
              if(arr[x] == a) {
                  return x;
              }
          }
          
          return -1;//如果查不到制定的参数,则返回-1
      }
    }
    
    package com.neuedu.demo;
    public class MyArraysDemo {
      public static void main(String[] args) {
          int[] arr = {3,5,8,10,1};
          int max = MyArrays.getMax(arr);
          System.out.println(max);
          
          int index = MyArrays.getIndex(arr, 8);
          System.out.println(index);  
      }
    }
    
    • 类变量与实例变量辨析

    A:类变量:其实就是静态变量
    定义位置:定义在类中方法外
    所在内存区域:方法区
    生命周期:随着类的加载而加载
    特点:无论创建多少对象,类变量仅在方法区中,并且只有一份
    B:实例变量:其实就是非静态变量
    定义位置:定义在类中方法外
    所在内存区域:堆
    生命周期:随着对象的创建而加载
    特点:每创建一个对象,堆中的对象中就有一份实例变量

    三、代码块
    • 局部代码块

    局部代码块是定义在方法或语句中

    • 案例代码六:
    public class BlockDemo {
      public static void main(String[] args) {    
          //局部代码块:存在于方法中,控制变量的生命周期(作用域)
           {
              for(int x = 0;x < 10;x++) {
                  System.out.println("我爱Java");
              }
              int num = 10;
          }
          //System.out.println(num);//无法访问num,超出num的作用域范围
      }
    }
    
    • 构造代码块

    构造代码块是定义在类中成员位置的代码块

    • 案例代码七:
    package com.neuedu.demo;
    class Teacher {
      String name;
      int age;
      
      {
          for(int x = 0;x < 10;x++) {
              System.out.println("我爱Java");
          }
          System.out.println("我爱Java");
      } 
      
      public Teacher() {
          System.out.println("我是无参空构造");
      }
      
      public Teacher(String name,int age) {
          System.out.println("我是有参构造");   
          this.name = name;
          this.age = age;
      }
    }
    
    • 静态代码块

    A:静态代码块是定义在成员位置,使用static修饰的代码块

    • 案例代码八:
    class Teacher {
      String name;
      int age;
    
      //静态代码块:随着类的加载而加载,只加载一次,加载类时需要做的一些初始化,比如加载驱动
      static {
          System.out.println("我爱Java");
      }
      
      public Teacher() {
          System.out.println("我是无参空构造");
      }
      
      public Teacher(String name,int age) {
          System.out.println("我是有参构造");       
          this.name = name;
          this.age = age;
      }
    }
    
    • 每种代码块特点:
    • 局部代码块:
      以”{}”划定的代码区域,此时只需要关注作用域的不同即可
      方法和类都是以代码块的方式划定边界的
    • 构造代码块
      优先于构造方法执行,构造代码块用于执行所有对象均需要的初始化动作
      每创建一个对象均会执行一次构造代码块。
    • 静态代码块
      它优先于主方法执行、优先于构造代码块执行,当以任意形式第一次使用到该类时执行。
      该类不管创建多少对象,静态代码块只执行一次。
      可用于给静态变量赋值,用来给类进行初始化。
    • 案例代码九:
    package com.neuedu.demo;
    /*
    *   Coder静态代码块执行 --- Coder构造代码块执行 --- Coder无参空构造执行   
    *   BlockTest静态代码块执行 --- BlockTest的主函数执行了 --- Coder静态代码块执行 --- Coder构造代码块执行 --- Coder无参空构造执行
    *   Coder构造代码块执行 --- Coder无参空构造执行
    * 
    */
    public class BlockTest {
      static {
          System.out.println("BlockTest静态代码块执行");
      }
      
      {
          System.out.println("BlockTest构造代码块执行");
      }
      
      public BlockTest(){
          System.out.println("BlockTest无参构造执行了");
      }
      
      public static void main(String[] args) {
          System.out.println("BlockTest的主函数执行了");
          Coder c = new Coder();
          Coder c2 = new Coder();
      }
    }
    
    class Coder {
      
      static {
          System.out.println("Coder静态代码块执行");
      }
      
      {
          System.out.println("Coder构造代码块执行");
      }
      
      public Coder() {
          System.out.println("Coder无参空构造执行");
      }   
      
    }
    

    相关文章

      网友评论

        本文标题:Java基础语法_Day07

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/fffdmqtx.html