刚刚在使用新升级的Unity编译器的时候,给物体添加网格碰撞体,一编译就出现下面的错误提示:
这个错误造成的原因是Unity5.0以后对网格碰撞体进行了一点修改,在使用网格碰撞体的同时,必须勾选convex,如图:
Convex在官方的API中解释是:如果启用凸面体,该网格碰撞体将会于其他的网格碰撞体碰撞,碰撞体的网格三角形个数限制为255个。
刚刚在使用新升级的Unity编译器的时候,给物体添加网格碰撞体,一编译就出现下面的错误提示:
这个错误造成的原因是Unity5.0以后对网格碰撞体进行了一点修改,在使用网格碰撞体的同时,必须勾选convex,如图:
Convex在官方的API中解释是:如果启用凸面体,该网格碰撞体将会于其他的网格碰撞体碰撞,碰撞体的网格三角形个数限制为255个。
本文标题:Unity5.0以后网格碰撞体使用碰到的问题
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