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[golang]如何看懂调用堆栈

[golang]如何看懂调用堆栈

作者: 一桶冷水 | 来源:发表于2019-01-06 13:29 被阅读89次

    之前也有文章讲过go调用堆栈的话题,但并没有完全讲清楚,这里补充里面缺漏的几个点。

    阻塞

    goroutine 1 [select, 2 minutes]:
    

    方括号里的select表示阻塞原因,具体定义见runtime.waitReason
    后面的时间是阻塞时间。需要注意的是这只是一个大概时间,是在gc的过程中标记的,所以如果这个goroutine不需要gc,那么永远也不会有值。

    PC偏移

    github.com/robfig/cron.(*Cron).run(0xc0000c44b0)
        cron.go:191 +0x28d
    

    行号后面的16进制数是什么?pc偏移。是指函数入口(cron.(*Cron).run)到调用处(也就是行号指位置)的指令位置偏差。一般很少用到,除非下面这种特殊情况:

    func main() {
        rand.Seed(time.Now().UnixNano())
        _, _, _ = foo(), foo(), foo()
    }
    
    func foo() int {
        if rand.NormFloat64() > 0 {
            panic("")
        }
        return 0
    }
    
    //main.main()
    //  main.go:10 +0x7b 或 +0x80 或 +0x85
    

    函数参数

    函数参数是最复杂的部分,牵涉到go的很多底层实现。

    输入参数,输出参数

    为什么经常只有一个参数的函数堆栈里却跟着两个数呢?另一个是输出。

    func main() {
        rand.Seed(time.Now().UnixNano())
        r := rand.Int() //2e78e7b163438cc2
        fmt.Printf("%x\n", r)
        foo(r)
    }
    
    func foo(i int) (o int) {
        o = rand.Int() //36dd26e720cac1fe
        fmt.Printf("%x\n", o)
        defer panic("want to panic")
        return
    }
    
    //main.foo(2e78e7b163438cc2, 36dd26e720cac1fe)
    //  main.go:21 +0xdd
    
    结构体展开

    结构体会被展开,然后比较短的字段会被打包成一个uint。

    type S struct {
        a int
        b int
        c int
        d int
        a1 bool
        b1 byte
        c1 bool
        d1 byte
    }
    
    func main() {
        foo(S{})
    }
    
    func foo(s S) {
        panic("want to panic")
        noInline()
    }
    
    func noInline() {
        fmt.Sprint()
    }
    
    //main.foo(0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0)
    //  main.go:67 +0x39
    

    但是这种打包是依赖字段顺序的。

    type S struct {
        a int
        a1 bool
        b int
        b1 bool
        c int
        c1 bool
        d int
        d1 bool
    }
    
    func main() {
        foo(S{})
    }
    
    func foo(s S) {
        panic("want to panic")
        noInline()
    }
    
    func noInline() {
        fmt.Sprint()
    }
    
    //main.foo(0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0)
    //  main.go:67 +0x39
    
    函数参数对照表

    下面的表涵盖了大部分情况

    函数签名 输入 堆栈输出 说明
    foo(float64) 1 (0x3ff0000000000000)
    foo(complex64) 1+3i (0x404000003f800000) 两个32位浮点打包为一个64位数
    foo(complex128) 1+3i (0x3ff0000000000000, 0x4008000000000000)
    foo(string) "中文" (0x10adc82, 0x6) (指针,字节数)
    foo(interface{}) "" (0x108e520, 0x10bff30) (类型指针,值指针)
    foo(interface{}) (*string)(nil) (0x108b8e0, 0x0) 值为nil,类型不为nil
    foo(interface{}) nil (0x0, 0x0) 值,类型都为nil
    foo([]byte) make([]byte,3,6) (0xc000070f82, 0x3, 0x6) (指针,len,cap)
    foo(map[string]string) make(map[string]string) (0xc000070e48)
    foo(chan struct{}) make(chan struct{}) (0xc00005e060)
    foo([200]int) [200]int{} (0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x0, ...) 数组展开
    foo(func()) nil (0x0)
    foo(int16, uint16) 1,2 (0xc000020001) 两个16位数打包为32位数,仅低32位有效
    foo(bool)bool false (0xc000070f00, 0xc00005c058) 前一个数为输入,仅低8位有效,后一个数为输出,未初始化
    foo(struct {a,b int}) struct {a,b int}{} (0x0, 0x0) 结构体展开
    foo(struct {a int;b bool;c int;d bool;e byte}) struct {a int;b bool;c byte;d bool;e byte}{1,true,2,false,3} (0x1, 0x1, 0x2, 0x300) d,e合并,b不合并
    foo(struct {a int;b bool;c string;d bool;e byte}) struct {a int;b bool;c string;d bool;e byte}{1,true,"a",false,3} (0x1, 0x1, 0x10adb18, 0x1, 0x300) d,e合并
    foo(struct {a struct{a,b byte};b bool}) struct {a struct{a,b byte};b bool}{struct{a,b byte}{3,4},true} (0xc000010403) 内嵌结构体合并
    foo(struct {a struct{a int;b byte};b bool}) struct {a struct{a int;b byte};b bool}{struct {a int;b byte}{5 , 7 },false} (0x5, 0xc000072f07, 0xc00005e000) 内嵌结构体不合并

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