面向对象编程
python中一切皆为对象,所谓对象:人是一个对象,电脑是一个对象
我们通过描述属性(特征)和行为来描述一个对象的。
什么是类
在python中,一个对象的特征也称为属性(attribute)。它所具有的行为也称为方法(method)
结论:对象=属性+方法
在python中,把具有相同属性和方法的对象归为一个类(class)
比如人,动物,植物等等,这些都是类的概念。
类是对象的模板或蓝图,类是对象的抽象化,对象是类的实例化。类不代表具体的事物,而对象表示
具体的事物。
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类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属
性和方法。对象是类的实例。
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类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常
不作为实例变量使用。
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数据成员:类变量或者实例变量用于处理类及其实例对象的相关的数据。
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方法重写:如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆
盖(override),也称为方法的重写。
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实例变量:定义在方法中的变量,只作用于当前实例的类。
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继承:即一个派生类(derived class)继承基类(base class)的字段和方法。继承也允许把一个
派生类的对象作为一个基类对象对待。例如,有这样一个设计:一个Dog类型的对象派生自Animal
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类,这是模拟"是一个(is-a)"关系(例图,Dog是一个Animal)。
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实例化:创建一个类的实例,类的具体对象。
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方法:类中定义的函数。
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对象:通过类定义的数据结构实例。对象包括两个数据成员(类变量和实例变量)和方法。
使用class定义类
#类的最简形式
class Person():
'着定义了一个类,但是没有什么功能'
pass
someone = Person()
同函数一样,用pass 表示这个类是一个空类
class Person():
def __init__(self):
print ('女的,是个活的')
pass
someone = Person()
当你在类声明里定义__init__() 方法时,第一个参数必须为self。尽管self 并不是一
个Python 保留字,但它很常用。没有人(包括你自己)在阅读你的代码时需要猜测使用self
的意图。
添加name 参数
class Person():
def __init__(self,name):
self.name = name
someone = Person('xiaohong')
print(someone.name)
第一种方法__init__()方法是一种特殊的
方法,被称为类的构造函数或初始化方法,当创
建了这个类的实例时就会调用该方法
class Person():
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.age = age
print('__init__函数执行了')
someone = Person('xiaohong',18)
print(someone.name)
print(someone.ega)
#记录类被实例化的次数,再加一个函数用于输出我们的类的属性
class Person():
'这是一个人的类,可以为我们实例化对象'
person_count = 0
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.age = age
Person.person_count +=1
def display_person(self):
print('姓名:%s,年龄:%s'%(self.name,self.age))
someone1 = Person('xiaohong','18')
someone2 = Person('xiaoli','19')
print(someone.name)
print(someone.age)
print(someone.display_person())
print(someone.person_count)
print(someone1.__class__)
print(someone1.__doc__)#获取类说明
类的继承
从已有类中衍生出新的类,添加或修改部分功能。
#继承
class Car():
def car_print(self):
print('''I'm drive a car!!!''')
class Benz(Car):
pass
drive_car = Car()
drive_Benz = Benz()
print(drive_car.car_print())
print(drive_Benz.car_print())
覆盖方法(重写)
#重写
class Car():
def car_print(self):
print('''I'm drive a car!!!''')
class Benz(Car):
def car_print(self):
print("I'm drive a Benz car!!!")
drive_car = Car()
drive_Benz = Benz()
drive_car.car_print()
drive_Benz.car_print()
初始化函数重写
class Person():
def __init__(self,name):
self.name = name
class MLPerson(Person):
def __init__(self,name):
self.name = "我是漂亮的"+name
class SJRYPerson(Person):
def __init__(self,name):
self.name = "我是善解人意的"+name
someone1 = Person('laowang')
someone2 = MLPerson('xiaoli')
someone3 = SJRYPerson('xiaohong')
子类添加新方法
#子类里面添加新方法
class Car():
def car_print(self):
print('''I'm drive a car!!!''')
class Benz(Car):
def car_print(self):
print("I'm drive a Benz car!!!")
def didi(self):
print('didididid!!!')
drive_car = Car()
drive_Benz = Benz()
drive_car.car_print()
drive_Benz.car_print()
drive_Benz.didi()
使用super从父类得到方法
class Person():
def __init__(self,name):
self.name = name
class QQPerson(Person):
def __init__(self,name,QQ):
super().__init__(name)
self.qq = QQ
someone = QQPerson('七喜小子','777777')
someone.name
someone.qq
属性(property)
#属性 property ‘getter setter’
class Person():
def __init__(self,first_name,last_name):
self.first_name = first_name
self.last_name = last_name
def full_name(self):
return '%s %s'%(self.first_name,self.last_name)
someone = Person('王','小红')
someone.first_name
someone.last_name
someone.full_name()
someone.first_name = '刘'
someone.full_name = '刘小红'
someone.full_name
#使用@property
class Person():
def __init__(self,first_name,last_name):
self.first_name = first_name
self.last_name = last_name
@property
def full_name(self):
return '%s %s'%(self.first_name,self.last_name)
someone = Person('王','小红')
someone.first_name
someone.last_name
someone.full_name = '刘晓红' # @property将类中方法只读属性
#@property实现getter,seter方法
class Duck():
def __init__(self,input_name):
self.hidden_name = input_name
@property
def name(self):
print('insder the getter')
return self.hidden_name
@name.setter
def name(self,input_name):
print('insder the setter')
self.hidden_name = input_name
duck = Duck('tanglaoye')
duck.name
duck.name ='米老鼠'
duck.hidden_name='唐老鸭'
名称重整
#名称重整
class Duck():
def __init__(self,input_name):
self.__name = input_name
@property
def name(self):
print('insder the getter')
return self.__name
@name.setter
def name(self,input_name):
print('insder the setter')
self.__name = input_name
duck = Duck('tanglaoye')
duck.name='唐老鸭'
duck.name
duck.__name
duck._Duck__name = '米老鼠'
方法的类型
以self 作为第一个参数的方法都是实例方法(instance method)。上面已经对实例方法做了说明,这里就不再累述。
与之相对,类方法(class method)会作用于整个类,对类作出的任何改变会对它的所有实例对象产生影响。在类定义内部,用前缀修饰符@classmethod 指定的方法都是类方法。与实例方法类似,类方法的第一个参数是类本身。在Python 中,这个参数常被写作cls,因为全称class 是保留字,在这里我们无法使用。
class Person():
'类方法的演示'
count = 0
def __init__(self):
Person.count += 1
@classmethod
def my_count(cls):
print('Person类被实例化了%s次'%cls.count)
someone =Person()
someone1 =Person()
someone2 =Person()
someone.my_count()
Person.my_count()
静态方法
类定义中的方法还存在着第三种类型,它既不会影响类也不会影响类的对象。它们出现在类的定义中仅仅是为了方便,否则它们只能孤零零地出现在代码的其他地方,这会影响代码的逻辑性。这种类型的方法被称作静态方法(static method),用@staticmethod 修饰,它既不需要self 参数也不需要class 参数。
@staticmethod
class Person():
@staticmethod
def saying():
print('有朋自远方来,不亦说乎!')
Person.saying()
鸭子类型
Python 对实现多态(polymorphism)要求得十分宽松,这意味着我们可以对不同对象调用同名的操作,甚至不用管这些对象的类型是什么。
#创建三个类,分别是地瓜、土豆,吃瓜群众
class TD():
def __init__(self,person,words):
self.person = person
self.words = words
def who(self):
return self.person
def says(self):
return self.words + " 。"
class DG(TD):
def says(self):
return self.words + "!"
class CG(TD):
def says(self):
return self.words + "......"
td = TD('土豆','地瓜地瓜,我是土豆')
dg = DG('地瓜','你叫谁地瓜呢')
cg = CG('吃瓜群众','哈哈哈哈哈')
td.who()
td.says()
dg.who()
dg.says()
cg.who()
cg.says()
class Duck():
def who(self):
return '唐老鸭'
def says(self):
return 'gagaga……'
duck = Duck()
#这里我们要演示一下动态类型
def who_say(obj):
print(obj.who() ,'saying:',obj.says())
who_say(td)
who_say(dg)
who_say(cg)
who_say(duck)
这种方式有时被称作鸭子类型(duck typing),这个命名源自一句名言:
如果它像鸭子一样走路,像鸭子一样叫,那么它就是一只鸭子。
特殊方法
到目前为止,你已经能创建并使用基本对象了。现在再往深钻研一些。当我们输入像a = 3 + 8 这样的式子时,整数3 和8 是怎么知道如何实现+ 的?同样,a又是怎么知道如何使用= 来获取计算结果的?你可以使用Python 的特殊方法(specialmethod),有时也被称作魔术方法(magic method),来实现这些操作符的功能。别担心,不需要甘道夫8 的帮助,它们一点也不复杂。
这些特殊方法的名称以双下划线(__)开头和结束。没错,你已经见过其中一个:__init__,它根据类的定义以及传入的参数对新创建的对象进行初始化。假设你有一个简单的Word 类,现在想要添加一个equals() 方法来比较两个词是否一致,忽略大小写。也就是说,一个包含值'ha' 的Word 对象与包含'HA' 的是相同的。下面的代码是第一次尝试,创建一个普通方法equals()。self.text 是当前Word 对象所包含的字符串文本,equals() 方法将该字符串与word2(另一个Word 对象)所包含的字符串做比较
#传统方式
class Word():
def __init__(self,text):
self.text = text
def equals(self,word2):
return self.text.lower() == word2.text.lower()
ha1 = Word('Ha')
ha2 = Word('ha')
he = Word('he')
ha1.equals(ha2)
ha1.equals(he)
#ha1 == ha2
#魔法方法
class Word():
def __init__(self,text):
self.text = text
def __eq__(self,word2):
return self.text.lower() == word2.text.lower()
ha1 = Word('Ha')
ha2 = Word('ha')
he = Word('he')
ha1 == ha2
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