我用一张草图展示了一个横向的 “沙漏” 形状,归纳了手机设计从 1G 到 5G技术的演变过程:
1G:只有基本语音服务(1G网络是基于类比信号的协议), 手机很大不方便携带。
2G:语音通信,发送文本消息,Web浏览的一部分(2G网络是第一个数字标准)。对用户来说是最重要的优势是便携式的通信,手机型态开始从直板类型发展为翻盖及滑盖类型。
3G:基于2G功能增加了彩信及移动互联网功能,并且移动社交网路功能(Social Network)在用户中越来越受欢迎,为移动业务目而衍生了全键盘(QWERTY)手机和个人数位助理(Personal Digital Assistant, PDA)。
2G到3G功能手机时代由于显示萤幕小,对整体手机造型限制小,使得工业设计师在造型上有了许多发挥的空间,几年下来衍生了许多手机外形,导航键(Navigation Key)和数字键盘设计都是一个手机设计的关键因素。
到了3G时代以后,iPhone及其作业系统 iOS 开启了电容触摸显示技术为主流的手机设计革命。紧接着谷歌的安着系统 (Google Android)的智能手机由于开放的系统以及价格低廉,开始让智能手机及Android生态系统逐渐在大众市场普及开来。
4G:从2011年到2020年,随着移动互联网,高速传输,4G 技术普及到全球社会大众用了将近十年的时间。随着4G网路硬体建设逐渐成熟,通信技术及流媒体服务随着用户量增加,上网价格逐渐下降,随着用户需求发展手机显示屏技术的发展也越来越重要。
而随着用户需求增大,触碰萤幕也越来越大,智能手机(Smart Phone)发展到与智能平板(Smart Tablet)在尺寸之间的界定越来越模糊,随之而来的平板手机(Phablet, Phone + Tablet)时代很自然的展开,手机的设计多样性也因为萤幕占比越来越高而变得越来越狭窄,局限到整个手机外型都变成一块方方的形状,越来越难设计出不一样的外型,每个智能手机品牌的外观设计都逐渐同质化成一个个长方形的外观了。手机设计同质化现象,让手机外观设计逐渐走入死胡同。
從手機設計演進的過程來看,它看起來像是一個沙漏的瓶頸。
还能怎么变?能走出这个同质化瓶颈的,还是需要靠萤幕技术的突破,随着平板手机(Phablet)的显示比例受用户手掌的尺寸和电影院技术的影响,从4:3到16:9到18:9到21:9…越来越长。并且显示类型也衍生出更多的类型:浏海屏(Notch display),水滴屏(Water drop display),打孔屏(Dotch display)和全面屏(Fullview display)。但是萤幕的外形设计突破有很多的技术限制,而AMOLED显示技术是目前为止最成熟也最适合做多样化外形设计的显示屏技术,但是同时投资也是巨大的,有机会我再另外详细说明。
AMOLED (Active-Matrix Organic Light-Emitting Diode,主动矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体) 是一种独特的显示技术,因为它具有柔韧性和可弯曲性。经由使用AMOLED技术,手机萤幕的外型可以设计为曲面屏显示(Edge display),弯折九十度的瀑布屏显示(Waterfall display),四面弯曲屏显示(4 sides curved display),折叠屏显示( Foldable display)….由于显示技术的不断发展,许多奇特的萤幕外形正在市场上出现。
5G:直到当前2020年,随着5G逐渐普及成为数据传输的基础设施时,单位面积的有效屏幕比例对于用户来说变得实用且必不可少,可折叠AMOLED显示技术的成熟对于打破移动设备的局限性至关重要。手机外形设计同质化的现象将因为折叠屏技术的突破而被打破。
但如今,主流一线品牌夹带着技术及资金的优势,已经投入巨资并在供应链方面建立了手机设计的主流审美。但是,如果你想为自己设计的手机注入独特的个性,由于在显示屏资源及技术上的限制,在萤幕差异化的设计上将会比较困难,因为每个独特的手机设计都有他独特的一张脸。
有远见的手机产品团队应评估可弯曲显示技术的各种可能性,并根据可折叠显示技术的成熟度进行投资并开发设计并制定计划。在不久的将来,将会出现更多不同的外形尺寸的折叠手机,进而打开智能手机市场的新时代,并开始改变人们日常使用的场景,并创造新的使用方式。
注:文章转自 李炫弘ShaneLee
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来源:简书
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