AnsycTask执行任务时,内部会创建一个进程作用域的线程池来管理要运行的任务,也就就是说当你调用了AsyncTask.execute()后,AsyncTask会把任务交给线程池,由线程池来管理创建Thread和运行Therad。最后和UI打交道就交给Handler去处理了。
线程池可以同时执行多少个TASK?
Android 3.0之前(1.6之前的版本不再关注)规定线程池的核心线程数为5个(corePoolSize),线程池总大小为128(maximumPoolSize),还有一个缓冲队列(sWorkQueue,缓冲队列可以放10个任务),当我们尝试去添加第139个任务时,程序就会崩溃。当线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列已满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,将会创建新的线程来处理被添加的任务。如下图会出现第16个Task比第6-15个Task先执行的情况。
多个AsyncTask任务是串行还是并行?
从Android 1.6到2.3(Gingerbread) AsyncTask是并行的,即上面我们提到的有5个核心线程的线程池(ThreadPoolExecutor)负责调度任务。从Android 3.0开始,Android团队又把AsyncTask改成了串行,默认的Executor被指定为SERIAL_EXECUTOR。
/**
* An {@link Executor} that executes tasks one at a time in serial
* order. This serialization is global to a particular process.
*/
public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
从它的说明也可以看出是串行的。如需要并行,可以通过设置executeOnExecutor(Executor)来实现多个AsyncTask并行。
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
Params... params) {
AsyncTask容易引发的Activity内存泄露
如果AsyncTask被声明为Activity的非静态的内部类,那么AsyncTask会保留一个对创建了AsyncTask的Activity的引用。如果Activity已经被销毁,AsyncTask的后台线程还在执行,它将继续在内存里保留这个引用,导致Activity无法被回收,引起内存泄露。
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