《平面设计基础》是为数字媒体艺术专业开设的一门专业课程,聚焦ACGN领域的图形和编排设计。这是课程授课章节。作者的其他文章请到这里余永海@情感设计。
第一周,图形设计和好奇情感
1.1,平面设计基础概述
-1.1.1,ACG中的平面设计
-1.1.2,游戏的本质
-1.1.3,成为设计工作者
1.2,★ 好奇情感的设计
1.3,作业1,图形设计:好奇的拟人或拟物
第二周,ACGN中的情感设计
2.1,游戏的主界面是什么
2.2,跑酷类游戏的玩法分析
2.3,《白蛇:缘起》中的情感设计
2.4,斗罗大陆和唐三的情感设计
2.5,★ 成就情感的设计
2.6,作业2,图形设计,关卡的成就变化
第三周,人物养成和自我情感
3.1,情感的作用分类(2019)
3.2,★ 自我情感的设计(游戏人物)
3.3,作业3,图形设计,游戏人物
第四周,剧情故事和价值认同情感
4.1,★ 道德情感的设计(人物传记)
4.2,作业4、剧情编写,有情感的角色故事
第五周,基本设计原理(上)
5.1,1视觉平衡
5.2,2主次关系
5.3,★ 展示性版面的练习方法和设计流程
5.4,作业5,排版设计,2020主题海报
第六周,基本设计原理(下)
6.1,3视觉统一
6.2,4整体与整合
6.3,★ 功能性界面的练习方法和设计流程,
6.4,作业6,排版设计,关卡地图界面
第七周,文字性版面设计
7.1,文字设计
7.2,作业7,排版设计,人物传记界面
第八周,氛围与配色设计
8.1,色彩与配色
8.2,作业8,配色设计,情感与色彩氛围
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