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Swift3.0 - 集合类型(Arrays)

Swift3.0 - 集合类型(Arrays)

作者: Flum_X | 来源:发表于2017-09-07 18:58 被阅读0次

    Swift 语言提供 ArraysSetsDictionaries 三种基本的集合类型用来存储集合数据。数组(Arrays)是有序数据的集。集合(Sets)是无序无重复数据的集。字典(Dictionaries)是无序的键值对的集。

    如果创建一个 ArraysSetsDictionaries 并且把它分配成一个变量,这个集合将会是可变的。这意味着我们可以在创建之后添加更多或移除已存在的数据项,或者改变 合中的数据项。如果我们把 ArraysSetsDictionaries 分配成常量,那么它就是不可变的,它的大小和内容都不能被改变。

    Arrays(数组)

    • 创建一个数组
    //创建一个空数组
    var someInts = [Int]()
    print("someInts is of type [Int] with \(someInts.count) items.") // 打印 "someInts is of type [Int] with 0 items."
    
    //创建一个带默认值的数组
    var threeDoubles = Array(repeating: 0.0, count: 3)
    // threeDoubles 是一种 [Double] 数组,等价于 [0.0, 0.0, 0.0]
    
    //通过两个数组相加创建数组
    var anotherThreeDoubles = Array(repeating: 2.5, count: 3)
    // anotherThreeDoubles 被推断为 [Double],等价于 [2.5, 2.5, 2.5]
    
    var sixDoubles = threeDoubles + anotherThreeDoubles
    // sixDoubles 被推断为 [Double],等价于 [0.0, 0.0, 0.0, 2.5, 2.5, 2.5]
    
    //数组字面量构造数组
    var shoppingList: [String] = ["Eggs", "Milk"] // shoppingList 已经被构造并且拥有两个初始项。
    
    • 访问和修改数组
    var list1 = [1,2,3,4]
    list1.append(5)//在数组后面添加新的数据项
    list1.count//数组元素个数
    if list1.isEmpty {
        //为空
    }else{
        //不为空
    }
    list1 += [6]//通过 += 运算符添加一个或多个相同类型的数据项
    
    var firstItem = list1[0]//下标访问数组元素
    
    list1[3...5] = [7,8,9]//修改下标区间内的值
    
    list1.insert(0, at: 0)//在下标0处插入一个元素
    
    list1.remove(at: 0)//删除下标为0的元素
    
    list1.removeLast()//删除最后一个元素
    
    list1.removeFirst()//删除第一个元素
    
    for item in list1 {//遍历数组元素
        print(item)
    }
    
    list1.removeAll()//清空数组
    
    高级
    • 使用map函数对元素进行变换

    map在标准库中的定义

    public func map<T>(_ transform: (Element) throws -> T) rethrows -> [T]
    

    先来看一个应用:将数组中的元素值全部转换成元素值的平方

    var fibonacci = [0,1,1,2,3,5]
    let constSquares = fibonacci.map {$0 * $0}
    constSquares  //[0, 1, 1, 4, 9, 25]
    

    自己实现一个map函数并实现上面的需求

    extension Array {
        func myMap<T>(_ transform: (Element) -> T) -> [T] {
            var tmp:[T] = []
            tmp.reserveCapacity(count)
            
            for value in self {
                tmp.append(transform(value))
            }
            return tmp
        }
    }
    
    let newSquares = fibonacci.myMap {$0 * $0}
    newSquares  //[0, 1, 1, 4, 9, 25]
    

    注解:Element是数组中包含的元素类型的占位符,T元素转换之后的类型占位符。map函数本身并不关心ElementT究竟是什么,它们可以是任意类型。T的具体类型将由调用者传入maptransform的返回值类型来决定。

    这是一种将行为进行参数化的设计模式,标准库中还有一些其它函数也应用了此模式:

    -> mapflatMap — 如何对元素进行变换
    -> filter — 元素是否应该被包含在结果中
    -> reduce — 如何将元素合并到一个总和的值中
    -> sequence — 序列中下一个元素应该是什么
    -> forEach — 对于一个元素应该执行怎样的操作
    -> sort,lexicographicCompare,partition — 两个元素应该以怎样的顺序进行排列
    -> index,firstcontains — 元素是否符合某个条件
    -> minmax — 两个元素中最小/最大值是哪个
    -> elementsEqualstarts — 两个元素是否相等
    -> split — 这个元素是否是一个分隔符

    • 写时复制(copy on write)
    var a = [1,2,3]
    let copyA = a
    
    func getBufferAddress<T>(array: [T]) -> String {
        return array.withUnsafeBufferPointer {
            return String(describing: $0)
        }
    }
    
    getBufferAddress(array: a)
    getBufferAddress(array: copyA)
    a.append(4)
    getBufferAddress(array: a)
    getBufferAddress(array: copyA) //copy on write
    

    在playground中运行结果:

    "UnsafeBufferPointer(start: 0x0000600000268ba0, count: 3)"
    "UnsafeBufferPointer(start: 0x0000600000268ba0, count: 3)"
    [1, 2, 3, 4]
    "UnsafeBufferPointer(start: 0x000060000008c5f0, count: 4)"
    "UnsafeBufferPointer(start: 0x0000600000268ba0, count: 3)"
    
    • NSArray 的转换及深拷贝
    let b = NSMutableArray(array: [1,2,3])
    let copyB: NSArray = b
    let deepCopyB = b.copy() as! NSArray
    
    b.insert(0, at: 0) //[0, 1, 2, 3]
    copyB          //[0, 1, 2, 3]
    deepCopyB      //[1, 2, 3]
    

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