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什么是多线程
- 1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务
- 进程 -> 车间,线程 ->车间工人
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比如同时开启3条线程分别下载3个文件(分别是文件A,文件B,文件C)
多线程的原理
- 多线程的原理
- 同一时间,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行)
- 多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换)
- 如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象
- 思考:如果线程非常非常多,会发生什么情况?
- CPU会在N多线程之间调度,CPU会累死,消耗大量的CPU资源
- 每条线程被调度执行的频次会降低(线程的执行效率降低)
多线程的优缺点
- 多线程的优点
- 能适当提高程序的执行效率
- 能适当提高资源利用率(CPU,内存利用率)
- 多线程的缺点
- 创建线程是有开销的,iOS下主要成本包括:内核数据结构(大约1KB),栈空间(子线程512KB,主线程1MB,也可以使用-setStackSize:设置,但是必须是4K的倍数,而且最小是16K),创建线程大约需要90毫秒的创建时间
- 如果开启大量的线程,会降低程序的性能
- 线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大
- 程序设计更加复杂:比如线程之间的通信,多线程的数据共享
多线程在iOS开发中的应用
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什么是主线程
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一个iOS程序运行后,默认会开启1条线程,称为“主线程”或者“UI线程”
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主线程的主要作用
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显示\刷新UI界面
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处理UI事件(比如点击事件、滚动事件、拖拽事件等)
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主线程的使用注意
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别将比较耗时的操作放到主线程中
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耗时操作会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,给用户一种“卡”的坏体验
耗时操作的执行
- 如果将耗时操作放到主线程
- 如果将耗时操作放在子线程(后台线程、非主线程)
iOS中多线程的实现方案
多线程的实现方案.png多线程的安全隐患
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资源共享
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1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源
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比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件
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当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题
互斥锁
互斥锁.png- 互斥锁使用格式
@synchronized(锁对象) { // 需要锁定的代码 }
注意:锁定1份代码只用1把锁,用多把锁是无效的
while (1) {
// 锁:必须是全局唯一的
// 1.注意 加互斥锁的位置
// 2.注意加互斥锁的前提条件,多线程共享(访问)同一块资源
// 3.注意加互斥锁是需要代价的,需要耗费性能的
// 4.加互斥锁的结果:线程同步
@synchronized (self) {
NSInteger count = self.totalCount;
if (count > 0 ) {
// 仅仅为了让代码执行的时间变长,无实际意义
for (NSInteger i = 0; i < 10000 ; i ++) {
}
self.totalCount = count - 1;
// 卖出去一张票
NSLog(@"%@ 卖出去了一张票,还剩下%zd张票",[NSThread currentThread].name,self.totalCount);
}else{
NSLog(@"不用回公司上班了");
break;
}
}
}
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互斥锁的优缺点
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优点:能有效防止因多线程抢夺资源造成的数据安全问题
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缺点:需要消耗大量的CPU资源
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互斥锁的使用前提:多条线程抢夺同一块资源
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相关专业术语:线程同步
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线程同步的意思是:多条线程在同一条线上执行(按顺序地执行任务)
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互斥锁,就是使用了线程同步技术
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