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11. 控制UI显示旋转 场景组件

11. 控制UI显示旋转 场景组件

作者: CG_Max | 来源:发表于2021-02-28 09:53 被阅读0次
    1.新建Scene Component场景组件       (用于控制HealthBarWidget_WBP在场景中旋转) 2.效果 3.UI组建逻辑 意为组件跟随玩家控制反向显示 4.添加组件到Tank_BP  (Default 为是否给随玩家控制器旋转)       此时UI还没有跟着转,因为还没有设置User

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