Mutation
更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数
const mutations = {
increment(state) {
// 变更状态
state.count++
}
}
export default new Vuex.Store({
// ...
mutations
})
你不能直接调用一个 mutation handler。这个选项更像是事件注册:“当触发一个类型为 increment 的 mutation 时,调用此函数。”要唤醒一个 mutation handler,你需要以相应的 type 调用 store.commit 方法
store.commit('increment')
我们修改About.vue文件如下
<template>
<div>
<h2>{{msg}}</h2>
<p>计算属性引入的count:{{count}}</p>
<p>data引入的count:{{countData}}</p>
<button @click="$store.commit('increment')">count属性增加</button>
</div>
</template>
<script>
import { mapState } from 'vuex'
export default {
data() {
return {
msg: 'Hello Vuex',
countData: this.$store.state.count
}
},
computed: {
...mapState(['count'])
}
}
</script>
可以看到点击之后count的值会增1,但是通过data引入的获取的值并不会实时变化
image
提交载荷(Payload)
你可以向 store.commit 传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload)
const mutations = {
increment(state,amount) {
// 变更状态
state.count+=amount
}
}
<button @click="$store.commit('increment',10)">count属性增加</button>
这样每次点击count增加的数量为10
在大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的 mutation 会更易读
const mutations = {
increment(state,payLoad) {
// 变更状态
state.count+=payLoad.amount
}
}
<button @click="$store.commit('increment',{amount:10})">count属性增加</button>
对象风格的提交方式
提交 mutation 的另一种方式是直接使用包含 type 属性的对象
<button @click="$store.commit({type:'increment',amount:10})">count属性增加</button>
当使用对象风格的提交方式,整个对象都作为载荷传给 mutation 函数,因此 handler 保持不变,不用再做修改
Mutation 需遵守 Vue 的响应规则
既然 Vuex 的 store 中的状态是响应式的,那么当我们变更状态时,监视状态的 Vue 组件也会自动更新。这也意味着 Vuex 中的 mutation 也需要与使用 Vue 一样遵守一些注意事项
- 最好提前在你的 store 中初始化好所有所需属性
- 当需要在对象上添加新属性时,你应该使用 Vue.set(obj, 'newProp', 123)
使用常量替代 Mutation 事件类型
使用常量替代 mutation 事件类型在各种 Flux 实现中是很常见的模式。这样可以使 linter 之类的工具发挥作用,同时把这些常量放在单独的文件中可以让你的代码合作者对整个 app 包含的 mutation 一目了然
新增 mutation-types.js
export const INCREAMENT = 'INCREAMENT'
store/index.js
import { INCREAMENT } from './mutations-type'
const mutations = {
[INCREAMENT](state,payLoad) {
// 变更状态
state.count+=payLoad.amount
}
}
About.vue
<button @click="$store.commit({type:'INCREAMENT',amount:10})">count属性增加</button>
用不用常量取决于你——在需要多人协作的大型项目中,这会很有帮助。但如果你不喜欢,你完全可以不这样做
Mutation 必须是同步函数
现在想象,我们正在 debug 一个 app 并且观察 devtool 中的 mutation 日志。每一条 mutation 被记录,devtools 都需要捕捉到前一状态和后一状态的快照。然而,在上面的例子中 mutation 中的异步函数中的回调让这不可能完成:因为当 mutation 触发的时候,回调函数还没有被调用,devtools 不知道什么时候回调函数实际上被调用——实质上任何在回调函数中进行的状态的改变都是不可追踪的
我们使用vue-devtools看一下同步与异步的区别
同步
image我们的每一次提交都被记录
异步
我们将mutations做如下修改
const mutations = {
[INCREAMENT](state, payLoad) {
setTimeout(() => {
// 变更状态
state.count += payLoad.amount
}, 0)
}
}
image
可以看到虽然数据是正确显示的,但是并不是每一条 mutation 都被记录
在组件中提交 Mutation
我们已经在组件中使用 this.$store.commit('xxx') 提交 mutation,也可以使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用,与前面的辅助函数使用基本一致
About.vue
<template>
<div>
<h2>{{msg}}</h2>
<p>{{count}}</p>
<button @click="INCREAMENT({amount:6})">count属性增加</button>
<button @click="increament({amount:6})">count属性增加</button>
</div>
</template>
<script>
import { mapState, mapMutations } from 'vuex'
export default {
data() {
return {
msg: 'Hello Vuex'
}
},
computed: {
...mapState(['count'])
},
methods:{
...mapMutations(['INCREAMENT']),
...mapMutations({
increament:'INCREAMENT'
})
}
}
</script>
下一步:Action
在 mutation 中混合异步调用会导致你的程序很难调试。例如,当你调用了两个包含异步回调的 mutation 来改变状态,你怎么知道什么时候回调和哪个先回调呢?这就是为什么我们要区分这两个概念。在 Vuex 中,mutation 都是同步事务
store.commit('increment')
// 任何由 "increment" 导致的状态变更都应该在此刻完成
为了处理异步操作,让我们来看一看 Action
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