iOS内购

作者: tiger2016 | 来源:发表于2017-11-16 16:17 被阅读62次

- 消耗型项目 

就像你玩游戏需要买金币,买钻石等,只要花钱就可以无限次的购买

- 非消耗型项目 

就像你在App Store购买App,买了一次之后就不用再买第二次,你拥有永久使用权。

充值会员选择的是第一种,可以无限次购买。

需要填写商品名称,产品ID以及价格等级,简单说明一下

1. 商品名称根据你的消费道具的实际意义来说明,比如“100颗宝石”,“100金币”等。

2. 产品ID是比较重要的,由项目自定义,只要唯一即可,在实际应用中,一定要认真填写。

3. 价格等级的话“查看价格表”中有对应的说明,可以对照着表中每个国家的货币价格与等级来选择

申请沙盒测试账号(用来测试购买项目)

这个账号,是利用苹果的沙盒测试环境来模拟AppStore的购买流程

回到iTunes Connect中,在这里我们选择用户和职能。

然后在沙箱技术测试员中点击加号,添加测试员。

所有信息都可以随意填写,不用管是否真实。

App Store地区选择,一定要选对,它对应的是你创建的App的地区, 你App是中国的话, 在这里我们依然选择中国。

此账号只能用来测试,不要在正式的appstore上使用

填写完毕,点击保存后,我们则生成一个测试账号,当然这个账号是可以随时删除和添加的。


#import "ViewController.h"

#import <StoreKit/StoreKit.h>

#import "SVProgressHUD.h"

@interface ViewController ()

@property (nonatomic,copy) NSString *currentProId;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

button.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100);

button.backgroundColor = [UIColor greenColor];

[button setTitle:@"6元" forState:UIControlStateNormal];

[button addTarget:self action:@selector(btnClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchDown];

[self.view addSubview:button];

}

- (void)btnClick:(UIButton *)button

{

[[SKPaymentQueue defaultQueue] addTransactionObserver:self];

_currentProId = @"123";

if([SKPaymentQueue canMakePayments]){

[self requestProductData:product];

}else{

NSLog(@"不允许程序内付费");

}

}

//去苹果服务器请求商品

- (void)requestProductData:(NSString *)type{

NSLog(@"-------------请求对应的产品信息----------------");

[SVProgressHUD showWithStatus:nil maskType:SVProgressHUDMaskTypeBlack];

NSArray *product = [[NSArray alloc] initWithObjects:type,nil];

NSSet *nsset = [NSSet setWithArray:product];

SKProductsRequest *request = [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:nsset];

request.delegate = self;

[request start];

}

//收到产品返回信息

- (void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response{

NSLog(@"--------------收到产品反馈消息---------------------");

NSArray *product = response.products;

if([product count] == 0){

[SVProgressHUD dismiss];

NSLog(@"--------------没有商品------------------");

return;

}

NSLog(@"productID:%@", response.invalidProductIdentifiers);

NSLog(@"产品付费数量:%lu",(unsigned long)[product count]);

SKProduct *p = nil;

for (SKProduct *pro in product) {

NSLog(@"%@", [pro description]);

NSLog(@"%@", [pro localizedTitle]);

NSLog(@"%@", [pro localizedDescription]);

NSLog(@"%@", [pro price]);

NSLog(@"%@", [pro productIdentifier]);

if([pro.productIdentifier isEqualToString:_currentProId]){

p = pro;

}

}

SKPayment *payment = [SKPayment paymentWithProduct:p];

NSLog(@"发送购买请求");

[[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment];

}

//请求失败

- (void)request:(SKRequest *)request didFailWithError:(NSError *)error{

[SVProgressHUD showErrorWithStatus:@"支付失败"];

NSLog(@"------------------错误-----------------:%@", error);

}

- (void)requestDidFinish:(SKRequest *)request{

[SVProgressHUD dismiss];

NSLog(@"------------反馈信息结束-----------------");

}

//沙盒测试环境验证

#define SANDBOX @"https://sandbox.itunes.apple.com/verifyReceipt"

//正式环境验证

#define AppStore @"https://buy.itunes.apple.com/verifyReceipt"

/**

*  验证购买,避免越狱软件模拟苹果请求达到非法购买问题

*

*/

-(void)verifyPurchaseWithPaymentTransaction{

//从沙盒中获取交易凭证并且拼接成请求体数据

NSURL *receiptUrl=[[NSBundle mainBundle] appStoreReceiptURL];

NSData *receiptData=[NSData dataWithContentsOfURL:receiptUrl];

NSString *receiptString=[receiptData base64EncodedStringWithOptions:NSDataBase64EncodingEndLineWithLineFeed];//转化为base64字符串

NSString *bodyString = [NSString stringWithFormat:@"{\"receipt-data\" : \"%@\"}", receiptString];//拼接请求数据

NSData *bodyData = [bodyString dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

//创建请求到苹果官方进行购买验证

NSURL *url=[NSURL URLWithString:SANDBOX];

NSMutableURLRequest *requestM=[NSMutableURLRequest requestWithURL:url];

requestM.HTTPBody=bodyData;

requestM.HTTPMethod=@"POST";

//创建连接并发送同步请求

NSError *error=nil;

NSData *responseData=[NSURLConnection sendSynchronousRequest:requestM returningResponse:nil error:&error];

if (error) {

NSLog(@"验证购买过程中发生错误,错误信息:%@",error.localizedDescription);

return;

}

NSDictionary *dic=[NSJSONSerialization JSONObjectWithData:responseData options:NSJSONReadingAllowFragments error:nil];

NSLog(@"%@",dic);

if([dic[@"status"] intValue]==0){

NSLog(@"购买成功!");

NSDictionary *dicReceipt= dic[@"receipt"];

NSDictionary *dicInApp=[dicReceipt[@"in_app"] firstObject];

NSString *productIdentifier= dicInApp[@"product_id"];//读取产品标识

//如果是消耗品则记录购买数量,非消耗品则记录是否购买过

NSUserDefaults *defaults=[NSUserDefaults standardUserDefaults];

if ([productIdentifier isEqualToString:@"123"]) {

int purchasedCount=[defaults integerForKey:productIdentifier];//已购买数量

[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setInteger:(purchasedCount+1) forKey:productIdentifier];

}else{

[defaults setBool:YES forKey:productIdentifier];

}

//在此处对购买记录进行存储,可以存储到开发商的服务器端

}else{

NSLog(@"购买失败,未通过验证!");

}

}

//监听购买结果

- (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transaction{

for(SKPaymentTransaction *tran in transaction){

switch (tran.transactionState) {

case SKPaymentTransactionStatePurchased:{

NSLog(@"交易完成");

// 发送到苹果服务器验证凭证

[self verifyPurchaseWithPaymentTransaction];

[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:tran];

}

break;

case SKPaymentTransactionStatePurchasing:

NSLog(@"商品添加进列表");

break;

case SKPaymentTransactionStateRestored:{

NSLog(@"已经购买过商品");

[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:tran];

}

break;

case SKPaymentTransactionStateFailed:{

NSLog(@"交易失败");

[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:tran];

[SVProgressHUD showErrorWithStatus:@"购买失败"];

}

break;

default:

break;

}

}

}

//交易结束

- (void)completeTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction{

NSLog(@"交易结束");

[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:transaction];

}

- (void)dealloc{

[[SKPaymentQueue defaultQueue] removeTransactionObserver:self];

}

- (void)didReceiveMemoryWarning {

[super didReceiveMemoryWarning];

// Dispose of any resources that can be recreated.

}

@end

在这里需要注意几点,

代码中的_currentProId所填写的是你的购买项目的的ID,这个和第二步创建的内购的productID要一致;本例中是 123。

在监听购买结果后,一定要调用[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:tran];来允许你从支付队列中移除交易。

沙盒环境测试appStore内购流程的时候,请使用没越狱的设备。

请务必使用真机来测试,一切以真机为准。

项目的Bundle identifier需要与您申请AppID时填写的bundleID一致,不然会无法请求到商品信息。

真机测试的时候,一定要退出原来的账号,才能用沙盒测试账号

二次验证,请注意区分宏, 测试用沙盒验证,App Store审核的时候也使用的是沙盒购买,所以验证购买凭证的时候需要判断返回Status Code决定是否去沙盒进行二次验证,为了线上用户的使用,验证的顺序肯定是先验证正式环境,此时若返回值为21007,就需要去沙盒二次验证,因为此购买的是在沙盒进行的。

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