问:拍照类应用的发展是怎样的,你觉得后面要怎么发展,怎么玩儿?
拍照应用的发展历程
大的变化是,从简单的美化,增加直接应用内拍照并实时美化功能,再加入对动态图片的支持,以及,添加创新功能满足人们对于个性化的追求。不变的是始终在优化用户体验,不断推出满足用户需求的新功能。
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首先,拍照应用从拍照后进行简单的修饰,从加滤镜、贴纸到瑕疵弥补(比如美白去痘),主要是对人像的简单调整,后来有了针对不同内容的照片有了不 同的美化方法,比如景色比如美食;
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继续发展,图片美化应用能够直接在应用内拍照,并不断优化用户体验,实 现尽量短延时地完成拍照并美化;
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然后呢,不断增加图片美化细节,诸如针对人像的眼睛放大、增高等功能,针对景色照片的去雾、清晰等功能,还增加了一些拼图、马赛克之类的通用功能。
总之就是不断发掘和满足用户需求,提升用户体验。 后来人们已经不满足于静止和传统意义上“美”的图片,各软件纷纷推出动态贴 纸、拍摄 GIF 等功能,还有卡通或恶搞等内容与照片的结合,继续优化用户体验, 所谓拍照不行,修图来救,现在修图软件基本上已经成了装机必备了。
以后的发展
技术上,关注拍照应用的视频化和人工智能的应用;
视频时代的到来让人们已经不能满足于单纯的图片编辑,要进一步满足人们的展示与与窥探欲,拍照应用需要走视频化这一步。
可以这么玩:
- 最基本的,用户可以为自己拍摄的视频进行加字幕、特效、剪 辑、拼接、配音等简单操作;
- 然后,在技术上做攻关,实现能够对静态图进行的 操作都能够在视频上进行操作,实现抠图、个性化美化、加马赛克、针对视频内 容的特效、一屏多频等等,用户在利用产品的工具性进行创作。
- 甚至可以考虑做一个 UGC 社区,为用户搭建消费场景,社区内创造 KOL,构建优质的互联网生态。
另外,2016年,本被看作是下一个投资和创业风口的 VR,因为技术和硬件设备的限制,发展比较停滞不前。那就可以先从AR入手,门槛要相对低一些,可以配合系列产品手机进行研究。
如果用户分享的视频可以用 AR 的方式被朋友们看到,那真是十分满足了用户的炫耀需求。
同时也不要放弃在 VR 上的技术研究,虽然说现在的人才流动性大,技术不太容易形成壁垒,但是最先推出该功能的企业会有最具爆发性的舆论和营销、效果,能够抢占先机。
将人工智能应用到拍照类应用中,根据用户使用记录,分析:
- 应用的主人是哪张脸,ta 在什么情况下会做什么样的操作;
- 对于不同类型图片(视频)、图片(视频)中不同类型的物品/人物,用户分 别做了什么操作和美化;
- 对于不同风格的图片分别都分享到了什么社交平台;
- 用户对于图片质量的要求
- ··· 等等
记录分析用户使用习惯,改进现在的一键美化功能,让用户的每张照片都有量身定做的“一键美化”,目标是完全傻瓜式的操作,用户拍完照片自动就美化成为他想要的样子,无需手动美化。
甚至精细到,识别到今天用户穿红色衣服, 所以肤色要比平时再白一点才好看。
培养用户习惯,让他们觉得照片(视频)本来就是这样的。
体验上,满足人们对于个性化的需求;
年轻的一代正在成为新 的主要消费群体,他们渴求的是更加个性化的表达方式,产品是设计要能够满足 用户突出个人特色的需求,但操作要傻瓜和流程化。
不能停止地让应用一直变得更加美观且易用,不断推出贴心和留住用户的小功能,比如合作修图(女孩子拍了照片可以自己修自己的部分, 这个功能还可以促进社交呢)、整理相册功能、老照片翻新功能、记录地理位置绘制拍照动图等。
要不断推出能让用户区别化和个性化的功能,设置成一个个的功能模块。
产品逻辑是:每个月推出新功能作为应用的一个功能模块,上线时间一个月, 喜欢的用户可以自行收藏,一个月后功能下架上线新的功能模块,但已经收藏该功能的用户可以继续使用,每个用户可以免费收藏十个功能模块,再多就需要用户付费购买。
这种模式下不仅能够由用户来决定产品的体量,还可以提高用户粘性(既然付了费就要多用的心态)。
商业模式上,淘汰之前的广告和流量分发(导量变现)的盈利方式;
工具类产品应该尽快跳出简单粗暴的广告和流量 分成的商业模式,长久下去会破坏用户体验,引起用户反感。
垂直领域更容易获得资本的青睐,根据包括以上对功能模块的使用数据在内的用户数据进行分析,得到清晰的用户画像从而进行精准的营销,这也是互联网的一个趋势。
还有一个,应该充分认识到互联网长尾效应的力量,将应用往三线及以下城市沉淀,那里还有广阔的未开拓的市场。
不知道为啥今天的排版这么难看。
前几天微信出了个功能,是扫码付款的时候可以开闪光灯了,很贴心是吧。
!!!其实支付宝也早就想到啦,我发现啊,在点开付款码的时候支付宝会自动把屏幕亮度调到最亮,打开付款码这个动作一般只有在给商家扫码的时候才会发生,这个时候将屏幕亮度调到最亮提高扫码一次就成功的几率,机智了。
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