水墨效果实例
1.特效——视频滤镜——色彩校正——单色,保持默认参数不变
2.YUV曲线,提亮画面(曲线Y)
3.特效——视频滤镜——焦点柔化
4.复制当前轨道和素材,放置在第二层
5.添加浮雕滤镜:方向为垂直(6点钟方向),深度为3
6.添加焦点柔化滤镜
7.添加YUV曲线,调高亮度
8.选中上面的轨道:特效——键——混合——变暗(拖到上面一个轨道的下 半部分灰色区域)

至此,已模拟好了水墨的笔触,再加上一层纸色图层

1.素材库空白面板——单击右键——新建序列、——单击右键 ——添加字幕
2.绘制全屏矩形——填充颜色
3.将黄色字幕素材添加到第二个字幕轨道
4.字幕图层添加颜色轮滤镜,最后调整颜色

只想说……好麻烦( ⊙ o ⊙ )啊!

最后:抱歉,上图的两位,水墨的效果还是以山河湖海的素材来做比较好,不小心搞坏~\(≧▽≦)/~啦啦啦
想象中的效果是这样的:
然而……差距有点大,可怕(゚Д゚)ノ
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