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【影视特效】| 水墨效果实例

【影视特效】| 水墨效果实例

作者: 3241e5921091 | 来源:发表于2017-01-24 15:01 被阅读43次

水墨效果实例

1.特效——视频滤镜——色彩校正——单色,保持默认参数不变

2.YUV曲线,提亮画面(曲线Y)

3.特效——视频滤镜——焦点柔化

4.复制当前轨道和素材,放置在第二层

5.添加浮雕滤镜:方向为垂直(6点钟方向),深度为3

6.添加焦点柔化滤镜

7.添加YUV曲线,调高亮度

8.选中上面的轨道:特效——键——混合——变暗(拖到上面一个轨道的下     半部分灰色区域)

至此,已模拟好了水墨的笔触,再加上一层纸色图层

1.素材库空白面板——单击右键——新建序列、——单击右键   ——添加字幕

2.绘制全屏矩形——填充颜色

3.将黄色字幕素材添加到第二个字幕轨道

4.字幕图层添加颜色轮滤镜,最后调整颜色

只想说……好麻烦( ⊙ o ⊙ )啊!

最后:抱歉,上图的两位,水墨的效果还是以山河湖海的素材来做比较好,不小心搞坏~\(≧▽≦)/~啦啦啦

想象中的效果是这样的:

然而……差距有点大,可怕(゚Д゚)ノ

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