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MAC下QT5 + Xcode 4.6.3 使用小结

MAC下QT5 + Xcode 4.6.3 使用小结

作者: 曾浩 | 来源:发表于2014-04-20 22:46 被阅读4490次
    • 1、直接在命令行里使用qmake:
      大家的MAC上面QT5的安装路径不同,导致不能直接使用qmake命令行,xcode项目也不能拿来就用。
      有两种方法可以直接在命令行里面使用qmake:
      1、修改~/.bash_profile,此方法在PATH中添加QT安装路径:
      touch ~/.bash_profile
      open ~/.bash_profile
      export PATH="/Users/zenghao/Qt5.2.1/5.2.1/clang_64/bin:$PATH"
      ~/.bash_profile
      这也是在PATH中添加路径的通用方法
      参考:http://hathaway.cc/post/69201163472/how-to-edit-your-path-environment-variables-on-mac-os-x
      2、修改qmake的链接(适用与mac中已安装过qt4.6版本的情况)
      cd /usr/bin
      sudo rm qmake
      sudo ln -s /Users/user/Qt/5.1.1/clang_64/bin/qmake qmake
      这只能说是一种hack的手法,但是也能解决问题,思路很重要。
      参考:[http://www.qtcentre.org/threads/41946-how-to-change-default-qmake-path-version-in-mac-os-x](http://www.qtcentre.org/threads/41946-how-to-change-default-qmake-path-version-in-mac-os-x

    • 2、运行app时,提示缺少libcocoa组件:
      在创建QApplication对象之前插入下面的代码,用来载入plugins目录(需要把plugins文件夹与app放在相同目录)。
      QString curPath = QString(argv[0]);
      #ifdef Q_OS_WIN
      curPath = curPath.mid(0,curPath.lastIndexOf("\"));
      QCoreApplication::addLibraryPath(curPath+"/plugins");
      #else
      curPath = curPath.mid(0,curPath.lastIndexOf("/"));
      QCoreApplication::addLibraryPath(curPath+"/../../../plugins");
      #endif

    • 3、不能生成moc_xxx.cpp、ui_xxx.h文件:
      一般,使用下面的命令来通过pro文件生成xcode项目:
      qmake -spec macx-xcode xxx.pro
      在此过程中,qmake会自动调用rcc、uic、moc等的实用工具,如果没有生成相应的文件,应该是pro文件有错误(但是qmake不会报错,坑啊!),检查pro文件中是否包含:
      QT += widgets
      然后使用qmake重新生成xcodeproj。另外,我发现,在xcode编译期间,如果还有其他编译错误,这些QT中间文件也可能不能正常生成,但是在解决掉编译错误后,这些文件又会奇迹般的生成出来!
      参考:http://lists.qt-project.org/pipermail/interest/2012-September/003865.html

    • 4、app图标问题:
      xcode4.4以后,不使用icns文件来编译生成Bundle图标,而是采用iconset文件夹。
      icon -> icns *
      有一个网站可以通过icon文件生成icns文件: http://iconverticons.com/online/
      icns —> iconset
      使用iconutil命令:
      iconutil -c iconset /path/to/xxx.icns
      可以使用icns文件生成iconset文件夹
      修改pro文件,添加或者修改为: RC_FILE += xxx.iconset,
      需要重新编译项目*,在Sources目录中可以看到xxx.iconset。编译成功后,还需要在Targets-》Build Phases-》Compile Sources 里面添加xxx.iconset,这样才能把iconset编译到app里面,但是,app还是使用的默认图标,最后(别急,别急)还需要修改Info.plist文件,把Icon file栏xxx.iconset修改为xxx即可(去掉文件名后缀)。
      参考:http://stackoverflow.com/questions/6337787/how-can-i-set-the-icon-for-a-mac-application-in-xcode

    • 5、改变xcode项目所在路径导致编译错误:
      由于xcode里面使用的是绝对路径,如果我们修改了项目名(xcodeproj文件名)或者是把项目移动到别的位置,重新编译的会出现很多问题,可以使用$SRCROOT来代替项目的绝对路径。
      比如,下面的错误:make: xxx.xcodeproj/qt_makeqmake.mak: No such file or directory
      移动项目的位置导致此编译错误。
      需要修改Targets -> Qt Preprocess ->Build Phases -> Qt Qmake和 Qt Preptocessors里面的路径为当前项目的路径,或者使用$SRCROOT这个宏。
      建议在Xcode设置路径的时候,使用$SRCROOT代替项目的绝对路径,这样,xcode项目拿来即用。

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      网友评论

      • 喂喂企住:我将QT程序转换为XCode程序了,然后我想在XCode下编写QT,当我在XCode下创建一个基于Q_OBJECT的类的时候不能生成moc文件,楼主有遇到这个问题吗
        曾浩:@喂喂企住 请看第3点,一般来说是配置文件没有写对造成不能生成moc文件
      • 洞渊的自习室: :+1: 多谢楼主分享。
        另外有一个问题,像QDateTime和QStringList等数据类型在Xcode中无法直接查看,楼主有没有什么方法?
      • 曾浩:@Allianzcortex 使用which qmake显示的结果呢?
      • d44d607aa4f0:嘤嘤,,不知道作者还在不在:
        我已经按照配置设置好了路径,在echo $path中也能显示出来,但在执行
        qmake指令的时候仍然显示是:command not found,真的不知道是怎么回事?、

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