组件复用之Render Props

作者: 老鼠AI大米_Java全栈 | 来源:发表于2020-01-10 14:44 被阅读0次

    React 16+ 版本更新后,新增了许多有意思的功能,我们先来看看redner props这个特性

    什么是 Render Props

    先看官方是怎么说的:

    The term “render prop” refers to a simple technique for sharing code 
    between React components using a prop whose value is a function.
    

    大概是:这个技术呢,很简单,就是给组件添加一个值为函数的属性,这个函数可以在组件渲染(render)的时候调用,那这个组件是干啥用的呢?就是为了给原有组件“注入”其它组件的代码。

    为啥要有这个东西?

    这个技术只是用来解决一些比较特殊的问题的,并不是让你没事就用的, 那么我们可能就要问了,什么时候要用呢?
    同样套用官方的说法:

    a render prop is a function prop that a component uses to know what to render.
    

    大概是:如果你一个组件不知道自己渲染什么东西,或者说一个组件的基础功能是提供”可变数据源“,具体展示UI可以从外部注入,那么就可以用这个技术了。

    感觉这样说也不能很好理解,下面来看看具体的例子吧。

    时钟例子重构

    先用组件实现一个简单的时钟,只显示小时和分钟,如下


    clock1.png

    代码如下:

    class Watch extends Component {
      state = {
        date: moment(),
      }
      
      static propTypes = {
        face: PropTypes.func,
      }
      
      static defaultProps = {
        face: date => <DefaultFace date={date} />,
      }
      
      componentDidMount = () => (this.TICK = setInterval(this.update, 1000))
      
      componentWillUnmount = () => clearInterval(this.TICK)
      
      update = () => this.setState({ date: moment() })
      
      render = () => (
        <Strap>
          <Bezel>
            <Screen>
              <Face>{this.props.face(this.state.date)}</Face>
            </Screen>
          </Bezel>
        </Strap>
      )
    }
    

    若需要支持显示年,月,日,时,分,秒等功能,那是不是要重写一个组件呢?
    若不想重写组件,就要复用组件,就要用到render props了。
    将可变的部分使用prop函数传入,使用此函数渲染不同的效果即可。
    可变的部分包括:表带Strap,指针Hand,手表Bezel,屏幕Screen,表盘Face等等

    定义可变组件

    定义默认表盘,只显示小时,分钟,如下:

    const DefaultFace = ({ date }) => (
      <>
        <Value>{date.format('HH')}</Value>
        <Value>{date.format('mm')}</Value>
      </>
    )
    

    定义时分秒的表盘,如下:

    const SecondsFace = ({ date }) => {
      const hours = date.format('HH')
      const minutes = date.format('mm')
      const seconds = date.format('ss')
      return (
        <>
          <Value>{hours}</Value>
          <Value>{minutes}</Value>
          <Value>{seconds}</Value>
        </>
      )
    }
    

    定义指针动画表盘,如下:

    const AnalogFace = ({ date }) => {
      const seconds = (360 / 60) * date.seconds()
      const minutes = (360 / 60) * date.minutes()
      const hours = (360 / 12) * date.format('h')
      return (
        <>
          <Hand type="seconds" value={seconds} />
          <Hand type="minutes" value={minutes} />
          <Hand value={hours} />
        </>
      )
    }
    

    注意,这里的Hand和Value是使用styled-components样式组件及css3实现。

    复用组件

    将可变组件func作为prop传入到组件即可,如下

    class App extends Component {
      render() {
        return (
          <div id="app">
            <Watch />
            <Watch face={date => <DayFace date={date} />} />
            <Watch face={date => <AnalogFace date={date} />} />
            <Watch face={date => <DateFace date={date} />} />
            <Watch face={date => <SecondsFace date={date} />} />
          </div>
        );
      }
    }
    

    这样就实现了render props,组件会根据传入的func渲染出特定的效果。


    clock2.png

    参考

    https://segmentfault.com/a/1190000018009490?utm_source=tag-newest
    https://github.com/beMySun/3-min-to-handle-render-props/blob/master/src/App.js
    https://github.com/dt-fe/weekly/blob/master/75.%E7%B2%BE%E8%AF%BB%E3%80%8AEpitath%20%E6%BA%90%E7%A0%81%20-%20renderProps%20%E6%96%B0%E7%94%A8%E6%B3%95%E3%80%8B.md

    相关文章

      网友评论

        本文标题:组件复用之Render Props

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/fjgpactx.html