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iOS 如何实现四周阴影

iOS 如何实现四周阴影

作者: 孙明辉 | 来源:发表于2017-09-16 00:03 被阅读0次

    遇到一个项目,要实现四周阴影,想要实现阴影,肯定是要用到layer的。

    错误思维:我以为用一个layer是实现不了的,所以,我开始是使用两个layer,甚至四个layer来实现的,后来,我发现了并不需要这么做。

    首先必不可少的代码如下:

    red.layer.shadowOffset = CGSizeZero;//默认为0,-3
    red.layer.shadowColor = [UIColor redColor].CGColor;
    red.layer.shadowOpacity = 0.8;//阴影透明度,默认0

    开始我先写了一个layer,其中设置偏移量如下

    layer.shadowOffset = CGSizeMake(10, 10);
    一般来说,应该是阴影向右,向下各偏移10dp,也就是20个px(我使用的5s模拟器)。但是结果发现,偏移了不只20px:

    image.png
    这个时候我就思考了,是不是可以用一个layer就可以实现四周都有阴影呢,所以就设置偏移量为0
    layer.shadowOffset = CGSizeZero;
    结果呢,果然不出所料:
    image.png
    果然是四个方向都有阴影了。

    结论:

    使用一个layer即可简单的实现四周阴影

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