今天自己搭建的本地服务器成功把res资源加载进来了
微信小游戏的包体不能大于4m,所以在开始自己的游戏之前,我一直在尝试着把部分资源放到服务器上以减少小游戏的包体
首先要有自己的服务器。我已经把启动服务器的命令写成server.bat文件的,只需在命令行输入server.bat即可,关于本地服务器的配置大家可以百度,网上有很多资料
让后将creater构建发布出来的res文件夹移到自己的服务器目录上
刚开始跟着官网的视频尝试了一直没能成功把res资源加载进来,。后来自行百度了下发现其实很简单
移除了res文件夹后小游戏一直是黑现实,找到game.js脚本
wxDownloader.REMOTE_SERVER_ROOT = "http://localhost:8080";
将双引号里面的地址写为你服务器的地址即可
注意:如果是本地服务器应将详情里面的 不校验合法域名,HTTPS合法证书勾选上
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