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Sketch APP UI 10天特训 - 4

Sketch APP UI 10天特训 - 4

作者: 求愚 | 来源:发表于2017-04-30 06:50 被阅读323次
    Sketch 特训 - 4

    上期阅读 Sketch 模板,发现了很多自己没有留意过的细节,可见一直都蛮粗心的。今天花了一整天是把 Sketch Document 认真读了一遍,下面把我认为最实用技巧分享给大家。一共 15 条吐血分享。

    1.边框圆角设置

    默认矩形只能输入一个圆角值,但是你可以用分号明确每一个圆角值,eg: 40;0;40;0. 代表左上,右上,右下,左下。

    矩形圆角

    2.隐藏/锁定图层操作

    选中图层, Shift-Command-H 隐藏图层,Shift-Command-L 锁定图层。

    3.选择图层

    用过 Axure 的同学应该知道,它有选择图层方式。其中一个是选择区域完全包含图层,该图层才被选中,当时觉的很好用。Sketch 其实也有这个功能,按住Alt+拖动鼠标选择,就可以了。

    其次是当一个图层被另一个覆盖的时候,先右击选择下方图层,再按住 Alt+Cmd+鼠标点击移动,就可以直接移动下方图层,很实用的功能。

    3.等比例放大图层

    快捷键 Shift+K, 也可以点击工具栏内的按钮进行操作。该工具会等比例缩放边框宽度。

    4.锚点操作

    跟 AI 一样,Sketch 的锚点也是可以对齐和等距分布的。但是不像 AI 可以直接用白箭头选择。Sketch 需要回车进入编辑模式后,再按住Shift+鼠标拖动 选择目标锚点。

    当操作锚点把手时,shift+鼠标拖动,便可以按原定方向移动,不会出现抖动,很实用。如果按下alt,则会显示隐藏的把手。

    5.分解形状图层

    当你拼合多个形状成单个组后,有时候想单独改变某一部分颜色。这时候你可以把形状在分解成单个图层。Layer › Paths › Split, 以前一直没有找到好的解决办法。基本上你能想到的功能,一个好软件都帮你考虑到了,只是你需要发掘它。

    6.图层样式操作

    Cmd + C后,Alt-Shift-Command-V,可以拷贝图层样式至新图层,实用。另外,快捷键F可以隐藏填充色,B可以隐藏边框。还有一个菜单,你可以拖拽某个图层样式改变其位置或删除它。

    7.文字按路径排列

    AI 是有 Type on path 这个功能的,以前以为 Sketch 不支持,又是我错了。先建立 Path 图层,然后创建文字层,选中文字后,菜单Type › Text on Path,把文字拖到路径上,Boom,奇迹就出现了。

    8.图层响应式布局

    Sketch 图层有4个布局模式:

    1. Stretch, 等比例的缩放
    2. Pin to corner, 绝对定位
    3. Resize object, 间距不变,长宽等比例缩放
    4. Float in place, 长宽不便,间距定比例缩放

    合理使用它们,可以让你的设计秒变响应式布局,真的点个赞。

    9.图层透明度

    1-9 数字键控制图层的透明度,从 10% - 90%。按 1 次 0 键透明度 0%,连按 2 次透明度100%。快速按下 9 键和 6 键,则设置透明度 96%,其他数值同理,不能更赞。

    10.Background Blur

    Sketch 支持覆盖在图片上的图层设置背景模糊,可以有一种 IOS 的既视感。有图有真相。注意给图层设置一个透明度,才能看到模糊效果。

    Background Blur

    10.常用颜色列表

    这也是个神细节,以前从来没发现,直接上图。

    常用颜色列表

    点击红框区域,可以显示你最近使用过的颜色。

    11.渐变设置

    在 Sketch 中,双击渐变颜色条,添加新的颜色节点,这个大家一般都知道,下面重点来了。按下 1-9 数字键可以设置节点的渐变位置,从10%-90%,真的是无微不至的细节。按下=,还可以把节点移到附件两个节点的中间。还有,可以用左右键控制其位置移动(按住Shift移动距离加成,不能更赞,Sketch 的渐变比 PS 好用太多了。

    这里分享一个渐变的技巧,下图我选择的三个IOS默认渐变色。

    Linear gradient

    通过查看它们的 H S B 值,数值如下:

    • 红色渐变:(339, 79, 96) -> (344, 100, 96)
    • 橙色渐变:(42, 89, 98) -> (25, 90, 95)
    • 蓝色渐变:(197, 76, 98) -> (211, 84, 96)

    再进一步分析:

    • 三者 Saturation: [79, 89, 76]
    • 三者 Brightness: [96, 98, 98]
    • 三者 Hue 区间:[5, 17, 14]
    • 三者 Saturation 区间:[21, 1, 18]
    • 三者 Brightness 区间:[0, 3, 2]

    会发现一个大致的规律,起始颜色都是高饱和度(80左右),高明度颜色(95左右)。其次,终止颜色通常 Hue 变化在 10 左右,说明渐变色的色相不要相差太大。Saturation 通常变化在 10 左右,说明略加一点饱和度。最后,明度几乎保持不变。

    相信有了这个规律,大家都可以先调出一个视觉舒服的渐变了。然后再不断尝试出自己独特风格的颜色渐变。

    12.重置共享样式

    相信大家经常会设置图层或文字共享样式,但有的时候,我们改动了某一个样式后,又想还原它,Sketch 提供了一个快捷方式,Alt+单击同步按钮,实用。如图:

    按住 Alt 键点击哦

    13.画布操作

    Sketch 一个很大的特色就是内置了各种尺寸的画布供设计师使用。当我们导入一个画布后,可以直接 Cmd + D 创建多个相同的画布。

    此外有一个个人操作画布的心得:

    1. ⌘ + 2: 放大选中画布,操作某一画布的时候使用
    2. ⌘ + 1: 显示所有画布,切换画布的时候使用
    3. ⌘ + 0: 将画布放大到 100%,适合看最终显示效果的时候的使用

    一般是 1,2 反复切换,最后 3 来看效果。

    14.图层命名导出

    这也是一个新大陆,如果你把某个图层命名为如下格式 Folder/Name,导出图层会直接把Name保存到Folder中。这样就不用每次桌面整理一大堆图片了,狂赞。

    15.确保软件快速运行

    Sketch 最大的优点就是运行速度快,节省时间,一般情况下不会出现卡顿的情况。有几点注意,可以减少其功耗:

    1. 少用 Shadow 样式,可以最后添加
    2. 少用 Blur 样式,可以最后添加
    3. 尽量不要使用 Covert to outline 功能,这方面 AI 比较给力
    4. 画布数量大时,请分开放到多个 Page 里。

    总结

    Sketch 团队真的很赞。产品使用文档做的比别人的产品还好用。为了实现 Pixel Perfect 的设计,团队开发了 Show pixel, Fit to pixel, Round to pixel, Show pixel grid 四大功能。从细节入手,追求卓越。

    强烈建议大家自己阅读一遍原文档,可能是写的最好的产品使用文档。

    文字描述上若有不清楚的,欢迎留言。希望能和您交流学习的收获。我们下期见。

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