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4.1基本数据类型和引用类型的值

4.1基本数据类型和引用类型的值

作者: 倔强的仙人掌 | 来源:发表于2017-06-09 23:12 被阅读0次

    ECMAScript变量可能包含两种不同的数据类型:基本数据类型和引用类型。基本数据类型值得是简单的数据段,而引用类型值指的是那些可能有多个值构成的对象。

    在将一个值赋给变量时,解析器必须确定这个值是基本数据类型还是引用类型,有5中基本数据类型:undefined,null,boolean,number和string 。这5中基本数据类型是按值访问的,因为可以操作保存在变量中的实际值。

    引用类型的值保存在内存中的对象,与其他语言不同,JavaScript不允许直接访问内存中的位置,也就是说不能直接操作对象的内存空间。再操作对象时,实际是在操作对象的引用而不是实际的对象,为此,引用类型的值是按引用访问的。

    注:在很多语言中,字符串是以对象的形式来表示的,因此被认为是引用类型,但是ECMAScript放弃了这一传统。

    1.1动态属性

    定义基本数据类型和引用类型值得方式是类似的:创建一个变量并为该变量赋值。但是当这个值保存到该变量中之后,对不同的类型值可以执行的操作则大相径庭。引用类型可以添加、修改,删除属性和方法。但是基本属性类型则不可以。

    var person = new Object();

    person.name = "lihui";

    alert(person.name);//"lihiui"

    以上代码创建了一个对象并将其保存在了变量person中。然后,我们为该对象添加了一个name属性,并将lihui赋值上去,只想对象不销毁,这个属性就会一直存在。

    但是,我们不能给基本数据类型添加属性,尽管这样做不会导致任何错误。比如:

    var   name = "lihui";

    name.age = 10;

    alert(name.age);//undefined

    1.2复制变量值

        除了保存的方式不同之外,在从一个变量想向另一个变量复制基本数据类型和引用类型值时,也存在着不同。基本数据类型会被考别一份放到一个新的内存中,但是引用类型则是复制了一份只想同一块内存的指针。两者有很大的差别。

    1.基本数据类型复制

    var number = 5;

    var number2 = number;

    number2 = 6;

    alert(number); // 5

    这个时候number 和number2 是安全没有关系的两个变量,分别在两个不同的内存空间,修改任何一个变量,对另外一个都没有影响。

    2.引用类型复制

    当从一个变量向另一个变量复制引用类型的时候,同样也会将存储在变量对象中的值复制一份放到为新变量分配的空间中。不同的是,这个值得副本实际上是一个指针,而这个指针指向储存在堆中的一个对象,复制操作结束后两个变量实际上引用同一个对象。因此,改变其中一个变量,就会影响另一个变量。

    var obj1 = new Object();

    var obj2 = obj1;

    obj1.name = "zhangsan";

    obj2.name = "lisi";

    alert(obj1.name);// lisi

    3.传递参数

       ECMAScript 中所有的函数的参数都是按值传递的。也就是说把函数外部的值复制给函数内部的参数,就和把值从一个变量复制到另一个变量一样。基本数据类型的传递如同基本数据类型变量的复制一样,而引用类型的传递,则如同引用类型变量的复制一样。

    在向参数传递基本类型的值时,被传递的值会被复制给一个局部变量,(即命名参数)。在向参数传递引用类型的值时,会把这个值在内存中的地址复制给一个局部变量,因此这个局部变量的变化会反映在函数的外部。请看下面的例子:

    function addTen (num){

    num += 10;

    return num;

    }

    var count  = 20;

    var result = addTen (count);

    alert(count);  //20  没有变化

    alert(result);   //30 

    解释:这里的函数addTen()有一个参数num ,而参数实际上是函数的局部变量。在调用这个函数时,变量count作为参数被传递给函数,这个变量的值是20.于是,数值20被复制给参数num以便在addTen()中使用。在函数内部,参数num的值被加上了10,但是这一变化不会影响函数外部的count变量。参数num和count互不相识,他们仅仅是具有相同的值。假如num是按引用传递的话,那么变量count的值也将变成30,从而反应函数内部的修改。当然使用数值等基本数据类型值来说明按值传递参数比较简单,但是如果使用对象,那么问题就不怎么好解释了。再举个例子:

    function setName () {

    obj.name = "Nicholas";

    var person  = new Object();

    setName (person);

    alert (person.name);   //  “Nicholas”

         以上代码创建一个对象,并将其保存在了变量person中。然后,这个变量被传递到setName ()函数中之后就被复制给了obj。在函数内部,obj和person 引用的是同一个对象。换句话说,及时这个变量是按值传递的,obj也会按引用来访问同一个对象。于是,当在函数内部为obj添加name属性后,函数外部的person也将有所反映;因为person指向的对象在堆内存中只有一个,而且是全局对象,有许多开发人员错误的认为:在局部作用域中修改的对象会在全局作用域中反映出来,就说明参数是按引用传递的。为了证明对象是按值传递的,下面这个例子说明

    function setName  (obj) {

         obj.name = "Nicholas";

         obj = new Object();

         obj.name = "zhangsan";

    }

    var person  = new Object();

    setName (person);

    alert (person.name);   //  “Nicholas”

    4.检测类型

    typeof 是检测变量类型的最佳工具

    var s = "Nicholas";

    var b = true;

    var i = 22;

    var u;

    var n = null;

    var o = new Object();

    alert(typeof s);// string

    alert(typeof i);// number

    alert(typeof b);//boolean

    alert(typeof u);//undefined

    alert(typeof o); //object

    通常,我们并不是想知道某个值是对象,而是想知道他是什么类型的对象。为此,ECMAScript提供了instanceof 操作符,其语法是:

    result = variable instanceof constructor

    成立则返回TRUE;

    alert(person instanceof Object);//变量person是 Object吗? 是的话返回true;

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