进度每天更新,8月5日17点28分最新更新。
一、动机
7月开始边找工作边做项目吧。目标是3个月后出成品,预找运营来预定发行小游戏。良志良成一个人就是一个团队,包做前端+后端+美术(计划用ai来生成)+音效(也用ai来生成)。
二、目标
良志良成的目标是,花3个月复刻出寻道like到主线,开放妖盟阶段的所有功能。完成度80%吧,然后去找天使投资,或者找运营来合作推这个游戏。时间就定在7.11-10.11之间吧,之前定的找工作目标放在后面。
三、每日执行情况
1、7月11日、7月12日【0711】
主要玩寻道like,用手机截了部分图,录了部分玩法视频,给以后用吧。
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反编译小游戏后的代码是乱码用不了的,但是知道了它的技术线路是用的是creator+ws+protobuf+spine来实现的。后端盲猜估计用的是golang来实现的。
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分辨率是750x1800
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2、7月14日更新【0714】
完成了:
ok 1. 今天确定了,采用creator+websocket+mongodb+spine的技术线路。
ok 2. 前端初始化
ok 3. 后端初始化
3、7月15日更新【0715】
今天完成:
OK 1. 前后端联调,完成协议接入功能。
OK 2. 完成服务器部署,测试在微信小游戏里面的效果。
技术线路基本走通,明天开始做游戏。
4、7月16日更新【0716】
找了一些可能会用到的美术ui资源。顺便把webp文件转换成png文件。明天应该是可以开工做界面了,后续完成度起来到50%的时候,在用ai换图,先临时用着吧。
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4、7月17日更新【0717】-7.21
主要是切图,和学习了spine的基本用法,可以做出基本的动作了。
5、7月22日、7月23日更新
在做ai生成图片。好在spine里面用。生成停不下来,太好玩了。 image.png6、7月24日-7.27更新
一直都在找靠谱的ai生成功能,这样几十几百个怪物就不愁啦。
7、7月28-8月5日
学习了comfyui+controlNet生成图片,确实是好很多,还在本地跑起来了 image.png感觉美术还是有很多活要做,因为要动起来,还需要抠图补图和在spine里面k帧,还是一个不小的挑战。
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