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Java设计模式(六)之观察者模式

Java设计模式(六)之观察者模式

作者: 12313凯皇 | 来源:发表于2019-04-26 20:37 被阅读161次

    一、概述

    观察者模式又被称为发布-订阅模式,属于行为型设计模式的一种,是一个在项目中经常使用的模式。它的定义如下。
    定义:定义对象间一种一对多的依赖关系,每当一个对象改变状态时,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新
    观察者模式的结构图如下图所示:

    观察者模式的结构图
    在观察者模式中有如下角色
    • Subject:抽象主题(抽象被观察者)。抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象
    • ConcreteSubject:具体主题(具体被观察者)。该角色将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态发生改变时,给所有注册过的观察者发送通知
    • Observer抽象观察者,是观察者的抽象类。它定义了一个更新接口,使得在得到主题更改通知时更新自己
    • ConcreteObserver具体观察者,实现抽象观察者定义的更新接口,以便在得到主题更改通知时更新自身的状态。

    二、观察者模式的简单实现

    以微信公众号为例,假设微信用户就是观察者,微信公众号是被观察者,有多个微信用户关注了“程序员”这个公众号,当这个公众号更新时就会通知这些订阅的微信用户。接下来用代码实现,如下所示:

    (1) 抽象观察者

    里面只定义了一个更新的方法:

    public interface Observer {
    
        public void update(String message);
    
    }
    
    (2) 具体观察者

    微信用户是观察者,里面实现了更新的方法,如下所示:

    public class WeixinUser implements Observer {
    
        //微信用户名
        private String name;
    
        public WeixinUser(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        @Override
        public void update(String message) {
            System.out.println(name + "-" + message);
        }
    }
    
    (3) 抽象被观察者

    抽象被观察者,提供了attachdetachnotify三个方法,如下所示:

    public interface Subject {
    
        /**
         * 添加订阅者
         * @param observer observer
         */
        public void attach(Observer observer);
    
        /**
         * 删除订阅者
         * @param observer observer
         */
        public void detach(Observer observer);
    
        /**
         * 通知订阅者更新消息
         */
        public void notify(String message);
    }
    
    (4) 具体被观察者

    微信公众号是具体主题(具体被观察者),里面存储了订阅该公众号的微信用户,并实现了抽象主题的方法:

    public class SubscriptionSubject implements Subject {
    
        //存储订阅公众号的微信用户
        private List<Observer> weixinUserList = new ArrayList<>();
    
    
        @Override
        public void attach(Observer observer) {
            weixinUserList.add(observer);
        }
    
        @Override
        public void detach(Observer observer) {
            weixinUserList.remove(observer);
        }
    
        @Override
        public void notify(String message) {
            for (Observer observer : weixinUserList) {
                observer.update(message);
            }
        }
    }
    
    
    (5) 客户端调用
    public class Client {
    
        public static void main(String[] args){
            SubscriptionSubject mSubscriptionSubject = new SubscriptionSubject();
    
            //创建微信用户
            WeixinUser user1 = new WeixinUser("张三");
            WeixinUser user2 = new WeixinUser("李四");
            WeixinUser user3 = new WeixinUser("王二");
            //订阅公众号
            mSubscriptionSubject.attach(user1);
            mSubscriptionSubject.attach(user2);
            mSubscriptionSubject.attach(user3);
            //公众号更新发出消息给订阅的微信用户
            mSubscriptionSubject.notify("公众号内容更新了!");
        }
    
    }
    

    输出结果:


    使用场景

    • 关联行为场景。需要注意的是,关联行为是可拆分的,而不是“组合”的关系。
    • 事件多级触发场景。
    • 跨系统的消息交换场景,如消息队列、事件总线的处理机制。

    优缺点

    • 优点
      • 观察者和被观察者之间是抽象耦合,容易扩展。
      • 方便建立一套触发机制。
    • 缺点:在应用观察者模式时需要考虑一下开发效率和运行效率的问题。程序中包括一个被观察者、多个观察者,开发、调试等内容会比较复杂,而且在Java中消息的通知一般是顺序执行的,那么一个观察者卡顿,会影响整体的执行效率,在这种情况下,一般会采用异步方式。

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