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Rider For UE4 的内存不足问题

Rider For UE4 的内存不足问题

作者: HaruHappy | 来源:发表于2022-12-21 10:02 被阅读0次

Rider默认配置的内存很少,如果开比较大UE4工程,用默认配置很可能顿卡非常明显。因为本身这个IDE是Java的,卡死的时候会发现IDE后台一直在GC。如果自己机器内存本身比较大,可以调整一些启动参数让IDE使用更多的内存,别那么容易进入GC,这样就能非常顺滑的编码了。

到Rider的根目录,打开这个文件


1.png

把对应参数调整成这样

2.png

前面2个是调整Java堆内存的最小值和最大值,调大了不容易gc

第3个是调整编译代码缓存大小,这个越高,据说JIT的代码量就会越大(非专业理解,反正调大一些更快就是了)

第5个默认没有,可以额外加上去,可要可不要,Java也支持像Lua那样全局共用相同的字符串,这个加上也能省不少内存。

这么修改完,用Rider写代码就起飞了

文本版方便复制:

-Xms1024m
-Xmx4096m
-XX:ReservedCodeCacheSize=960m
-XX:+UseG1GC
-XX:+UseStringDeduplication
-XX:SoftRefLRUPolicyMSPerMB=50
-XX:CICompilerCount=2
-XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError
-XX:-OmitStackTraceInFastThrow
-XX:+IgnoreUnrecognizedVMOptions
-ea
-Dsun.io.useCanonCaches=false
-Dsun.java2d.metal=true
-Djdk.http.auth.tunneling.disabledSchemes=""
-Djdk.attach.allowAttachSelf=true
-Djdk.module.illegalAccess.silent=true
-Dkotlinx.coroutines.debug=off

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