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推出后多日登顶steam畅销榜,独立游戏《雨中冒险2》试玩

推出后多日登顶steam畅销榜,独立游戏《雨中冒险2》试玩

作者: 爱游戏的萌博士 | 来源:发表于2019-04-08 16:11 被阅读11次

    由于Rogue本身的大受欢迎,Roguelike类游戏自此平地崛起,如雨后春笋一般大量出现了很多Roguelike类游戏。《雨中冒险(Risk of Rain)》正是其中小有名气的游戏,这款由Hopoo Games 工作室开发的游戏早在2013年就取得了超过100万销量的成绩。

    《雨中冒险2(Risk of Rain 2)》是《雨中冒险》的续作,延续了一代的主要玩法,不过场景变成了3D。这款续作在3月29日在steam上架,连续多日拿下 Steam 畅销榜第一位,目前是“好评如潮”的状态。今天,博士就带大家来看看这款Roguelike游戏:

    基本玩法

    既然是续作,《雨中冒险2》同样是 Roguelike 类型的游戏。死亡后角色就会归零,是基本的玩法。不过《雨中冒险2》中的难度是慢慢提升的,且随着玩家人数、游戏时间逐渐变化的,让玩家有足够的时间去收集装备应对高等级的挑战,加上游戏的随机性高,每次开始都是不一样的挑战,让人越玩越上瘾。博士认为《雨中冒险2》充分地放大了Roguelike 类型的游戏魅力。

    游戏画面

    美术风格大家看截图就知道。美术表现的话,这次 Hopoo Games 工作室可以说是诚意满满的将一款2D横版卷轴游戏,改成了全程3D的冒险体验。如此小型的独立团队,居然可以在三到四年的时间就打造出如此华丽色彩的游戏世界让博士佩服。开发者在特效的使用上可以说是非常“张扬”,满满的爆炸场面在后期道具越来越多。敌人越来越多的时候,令人眼花缭乱。

    进化元素

    《雨中冒险2》中利用游戏中邀请或是 Steam 好友就可以直接开团。当人多的时候,游戏场面也变得更加混乱有趣。装备多了可以抢,还可以拼运气,看看谁才是“非洲人”。虽然游戏重复着“寻找传送门打倒 BOSS 前往下一关”的动作,但是在3D场景中,从敌人的生成到物品位置等随机性,都是一代无法比拟的。

    游戏挑战性

    从游戏挑战性来说,《雨中冒险2》并不像宫崎英高的黑魂或者只狼一样,一开始的门槛就很高,而是通过计时器的形式,只有当玩家花费的时间越长难度才会随之提高,相对给了玩家去打怪买装备的成长空间。

    游戏随机性

    而随机性在《雨中冒险2》中,增加了游戏的可玩性和策略深度!抛开怪物的种类与关卡不谈,光是装备道具的随机就有非常大的可玩性。尤其是多人游戏中,因为物品资源有限,在每场拿到的装备道具不同的情况下,每个人都要靠运气与取舍去进行策略选择。

    战斗体验

    如上所述,游戏有了挑战性和随机性后,在战斗体验方面,目前已经推出了6种职业选择和超过75种装备道具供玩家体验,玩家不但可无上限的拾取这些道具,若拾取到同样的装备还可重复叠加进行强化,且一旦获得装备后便会直接装备在角色身上。根据玩家所选择的角色与装备搭配,都有不同的战斗体验:能放炮塔与防护罩的工程师、类似源氏的近距离战士、大范围魔法伤害的法师等。

    其他细节

    “每一次的死亡都会归零”显得似乎非常“残酷”,新手可能会望而却步。不过博士觉得:大家可以把这个过程理解成《英雄联盟》的每一局战斗那样,每一局游戏过程中取得的宝贵经验,让有学习能力的玩家面对下一次挑战时的准备更加充分,朋友之间也可以规划战术,用不同的角色学会配合。

    目前《雨中冒险2》是抢先测试的状态,现在的游戏内容也足以让玩家体验10个小时以上。博士认为:整体来说,《雨中冒险2》的完成度与制作水准都相当高,玩家可以充分享受Roguelike的乐趣。你觉得怎么样?欢迎分享。

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