一. 如果import用了C++的东西的,要把自己的.m文件改成.mm文件
二.尝试iOS device时链接期提示警告信息:
ld: warning: PIE disabled. Absolute addressing (perhaps -mdynamic-no-pic) not allowed in code signed PIE, but used in _FT_Stream_Open from /Users/kres/Downloads/freetype-2.4.9/libfreetype.a(ftsystem.o). To fix this warning, don’t compile with -mdynamic-no-pic or link with -Wl,-no_pie
查了一下,所谓的PIE是指position independent executable,即地址无关exe,换句话说也就是生成的机器码中不能出现lea rax, some_symbol_name这样的绝对寻址,而只能以:lea rax, [rel some_symbol_name]这种形式出现,目的是为了提高安全性,这样OS可以以随机的地址加载exe。去掉CFLAGS中的-mdynamic-no-pic后重新编译链接armv6 armv7两个版本的free type代码,警告去除,不知是否会有副作用,继续体验…
这种警告解决的办法:targets-->build Settings-->Linking-->Don't create Position Independent Executables
设置为YES.警告自然消除。
三.Applications using Launch Screen Files and targetting iOS 7.1 and earlier need to also include a Launch Image in an Asset Catalog.
I ran into the exact same problem this morning. Here's how I fixed it.
Select your project in the project navigator. Under the General tab, you should see the section for App Icons and Launch Images. Where you see Launch Images Source, click 'Use Asset Catalog'.
You will then see Migrate launch images to an asset catalog dialogue. Click 'Migrate'.
Make sure that your Launch Images Source on the previous screen points to the right image set in your asset catalog. In your case, you would set it to 'Default'.
四.-ObjC
最近在做一个项目的时候,需要使用到一个第三方库,这个库的使用向导里面特别说明,在添加完该库后,需要在Xcode的Build Settings下Other Linker Flags里面加入-ObjC标志,这个标志以前没使用过,所以我就专门研究了一下它的作用。
之所以使用该标志,和Objective-C的一个重要特性:类别(category)有关。根据这里的解释,Unix的标准静态库实现和Objective-C的动态特性之间有一些冲突:Objective-C没有为每个函数(或者方法)定义链接符号,它只为每个类创建链接符号。这样当在一个静态库中使用类别来扩展已有类的时候,链接器不知道如何把类原有的方法和类别中的方法整合起来,就会导致你调用类别中的方法时,出现"selector not recognized",也就是找不到方法定义的错误。为了解决这个问题,引入了-ObjC标志,它的作用就是将静态库中所有的和对象相关的文件都加载进来。
本来这样就可以解决问题了,不过在64位的Mac系统或者iOS系统下,链接器有一个bug,会导致只包含有类别的静态库无法使用-ObjC标志来加载文件。变通方法是使用-all_load 或者-force_load标志,它们的作用都是加载静态库中所有文件,不过all_load作用于所有的库,而-force_load后面必须要指定具体的文件。
明白了这些, 就清楚,这个第三方库中一定是定义了一些类别来扩着已有类,打开头文件,发现果然如此。
一些第三方库里对系统库的类加了 category ,
这时,就需要使用编译参数: -ObjC ,这样第三方库中对系统类作的扩展方法才能在工程中使用。
但是使用 -Objc 后,会产生两个问题:
1 、 undefined symbols
2 、 duplicate symbol
undefined symbols 说明工程中没有引入第三方库引用的库。
如果不加 -ObjC 参数,则在编译时不会出错,但运行时用到了没引用库的方法,则系统会崩溃。
这个问题好解决。只要找到缺的库,引入工程就可以了。
duplicate symbol 的问题就不好解决了,说明第三方库中的类名和工程中的类名,或其它第三方库中的类名重名了。
最常见的比如 Reachability 这个类,如果第三方库中引用了,自己的工程中也引用了,就会报 duplicate symbol 。
如果引用的第三方库没有源代码,就只能将自己工程中的重名类重命名了。
应对上面的问题,如果自己要制作一个库的话,要注意两点:
1 、避免对系统类加 category, 这样,别人用你的库时,不加 ObjC 参数也可以用你的库。
2 、如果库中用到了其它的第三方的源代码,尤其是用的比较普遍的,如 Reachability, 一定一定要对
这些类重命名,最常见的作法就是给类名加个前缀。以避免别人用你的库时,产生 duplicate symbol 的问题。
五.关于问题ld:library not found for -lXXX 和ld:warning:directory not found option 以及duplicate symbol的解决办法
ld:library not found for -lXXX 的问题有可能是你的某个库的连接引用有问题,解决的办法就是在项目的target里,选中Link Binary With Libraries 里的.a或framework 取消再加入,就可以了
六.No known instance method for selector 'respondsToSelector:'
协议里找不到这个方法
这个是没有继承基协议造成的 继承下<NSObject>
七.今天放在button上的图片 放什么都变成蓝色 郁闷了一个小时才发现
buttonWithType:UIButtonTypeCustom 写成了buttonWithType:UIButtonTypeSystem
WTF!
在button中犯的错 还有一个就是 我重写了一个button类 替换的 时候 没有替换alloc里面的UIButton
八.xcode中 有时候会报一个警告:
[WARN]Warning: Multiple build commands for output file /xxx
要解决这个问题很简单:
1.选择你的工程
2.选择target
3.点击 Build Phases
4.展开Copy Bundle Resources
5.删除里面的刚才提示警告的文件,一般为红色的名字的文件
九.关于屏幕旋转
我每次转动屏幕的时候 就老是电池条跑啊跑的 把这个删了 整个世界就清净了
按我的理解 这个东西 用SB写界面的可以留着 用代码写的就删了吧
十.Duplicate declaration of method 'XXXXXXX:'
duplicate ['dju:plikət, 'dju:plikeit]n. 副本;复制品
declaration [deklə'reɪʃ(ə)n]n. (纳税品等的)申报;宣布;公告;申诉书
方法重复申明了
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