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内存问题:为什么官方建议别在onDraw创建对象?

内存问题:为什么官方建议别在onDraw创建对象?

作者: 程序狮 | 来源:发表于2021-03-19 10:45 被阅读0次

    原因:

    View 的 onDraw() 方法会被频繁的调用,避免在onDraw()内分配对象,是为了减少垃圾回收器对绘图性能的影响.
    我查了一下,Android所用的Dalvik虚拟机,其垃圾回收器工作时是需要 stop the world 的.意思是说,垃圾回收器工作时,会停止此虚拟机中的一切线程,等垃圾回收器工作完成,程序线程才能再次工作。

    解决方案:

    可以在构造函数初始化一个类的成员变量

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