美文网首页
iOS-atomic修饰符原理剖析讲解 (你将会了解到什么是优先

iOS-atomic修饰符原理剖析讲解 (你将会了解到什么是优先

作者: heedaaaaaa | 来源:发表于2021-10-27 20:46 被阅读0次

    前言

    这里面你将会了解到什么是\color{red}{优先级翻转、自旋锁、互斥锁}

    绝大部分 Objective-C 程序员使用属性时,都不太关注一个特殊的修饰前缀,一般都无脑的使用其非默认缺省的状态,他就是 atomic。

    @interface PropertyClass
      @property (atomic, strong) NSObject *atomicObj; //缺省也是atomic
      @property (nonatomic, strong) NSObject *nonatomicObj;
    @end
    

    入门教程中一般都建议使用非原子操作,因为新手大部分操作都在主线程,用不到线程安全的特性,大量使用还会降低执行效率。

    那他到底怎么实现线程安全的呢?使用了哪种技术呢?


    原理

    属性的实现

    首先我们研究一下属性包含的内容。通过查阅源码,其结构如下:

    struct property_t {
      const char *name; //名字
      const char *attributes; //特性
    };
    

    属性的结构比较简单,包含了固定的名字和元素,可以通过 property_getName 获取属性名,property_getAttributes 获取特性。

    上例中 atomicObj 的特性为 T@"NSObject",&,V_atomicObj,其中 V 代表了 strong,atomic 特性缺省没有显示,如果是 nonatomic 则显示 N。

    那到底是怎么实现原子操作的呢? 通过引入runtime,我们能调试一下调用的函数栈。

    image.png

    可以看到在编译时就把属性特性考虑进去了,Setter 方法直接调用了 objc_setProperty 的 atomic 版本。这里不用 runtime 去动态分析特性,应该是对执行性能的考虑。

    static inline void reallySetProperty(id self, SEL _cmd,
      id newValue, ptrdiff_t offset, bool atomic, bool copy, bool mutableCopy) {
      //偏移为0说明改的是isa
      if (offset == 0) {
      object_setClass(self, newValue);
      return;
    }
    
    id oldValue;
    id *slot = (id*) ((char*)self + offset);//获取原值
    //根据特性拷贝
    if (copy) {
      newValue = [newValue copyWithZone:nil];
    } else if (mutableCopy) {
      newValue = [newValue mutableCopyWithZone:nil];
    } else {
      if (*slot == newValue) return;
      newValue = objc_retain(newValue);
    }
    //判断原子性
    if (!atomic) {
      //非原子直接赋值
      oldValue = *slot;
      *slot = newValue;
    } else {
      //原子操作使用自旋锁
      spinlock_t& slotlock = PropertyLocks[slot];
      slotlock.lock();
      oldValue = *slot;
      *slot = newValue;
      slotlock.unlock();
    }
    
    objc_release(oldValue);
    }
    
    id objc_getProperty(id self, SEL _cmd, ptrdiff_t offset, BOOL atomic) {
    // 取isa
    if (offset == 0) {
      return object_getClass(self);
    }
    
    // 非原子操作直接返回
    id *slot = (id*) ((char*)self + offset);
    if (!atomic) return *slot;
    // 原子操作自旋锁
    spinlock_t& slotlock = PropertyLocks[slot];
    slotlock.lock();
    id value = objc_retain(*slot);
    slotlock.unlock();
    // 出于性能考虑,在锁之外autorelease
    return objc_autoreleaseReturnValue(value);
    }
    

    什么是自旋锁呢?

    锁用于解决线程争夺资源的问题,一般分为两种,自旋锁(spin)和互斥锁(mutex)。

    互斥锁可以解释为线程获取锁,发现锁被占用,就向系统申请锁空闲时唤醒他并立刻休眠。互斥锁加锁的时候,等待锁的线程处于休眠状态,不会占用CPU的资源

    自旋锁比较简单,当线程发现锁被占用时,会不断循环判断锁的状态,直到获取。自旋锁加锁的时候,等待锁的线程处于忙等状态,并且占用着CPU的资源。

    原子操作的颗粒度最小,只限于读写,对于性能的要求很高,如果使用了互斥锁势必在切换线程上耗费大量资源。相比之下,由于读写操作耗时比较小,能够在一个时间片内完成,自旋更适合这个场景。

    自旋锁的坑

    但是iOS 10之后,苹果因为一个巨大的缺陷弃用了 OSSpinLock 改为新的 os_unfair_lock。

    新版 iOS 中,系统维护了 5 个不同的线程优先级/QoS: background,utility,default,user-initiated,user-interactive。高优先级线程始终会在低优先级线程前执行,一个线程不会受到比它更低优先级线程的干扰。这种线程调度算法会产生潜在的优先级反转问题,从而破坏了 spin lock。

    描述引用自 ibireme 大神的文章。

    \color{red}{优先级翻转的问题}

    新版 iOS 中,系统维护了 5 个不同的线程优先级/QoS: background,utility,default,user-initiated,user-interactive。高优先级线程始终会在低优先级线程前执行,一个线程不会受到比它更低优先级线程的干扰。这种线程调度算法会产生潜在的优先级反转问题,从而破坏了 spin lock。

    具体来说,如果一个低优先级的线程获得锁并访问共享资源,这时一个高优先级的线程也尝试获得这个锁,它会处于 spin lock 的忙等状态从而占用大量 CPU。此时低优先级线程无法与高优先级线程争夺 CPU 时间,从而导致任务迟迟完不成、无法释放 lock。导致陷入死锁。

    这并不只是理论上的问题,libobjc 已经遇到了很多次这个问题了,于是苹果的工程师停用了 OSSpinLock。iOS10以后,苹果给出了新的api

    那为什么原子操作用的还是 spinlock_t 呢?

    using spinlock_t = mutex_tt<LOCKDEBUG>;
    using mutex_t = mutex_tt<LOCKDEBUG>;
     
    class mutex_tt : nocopy_t {
      os_unfair_lock mLock; //处理了优先级的互斥锁
      void lock() {
        lockdebug_mutex_lock(this);
        os_unfair_lock_lock_with_options_inline
        (&mLock, OS_UNFAIR_LOCK_DATA_SYNCHRONIZATION);
      }
      void unlock() {
        lockdebug_mutex_unlock(this);
        os_unfair_lock_unlock_inline(&mLock);
      }
    }
    

    差点被苹果骗了!原来系统中自旋锁已经全部改为互斥锁实现了,只是名称一直没有更改。

    为了修复优先级反转的问题,苹果也只能放弃使用自旋锁,改用优化了性能的 os_unfair_lock,实际测试两者的效率差不多。

    os_unfair_lock用于取代不安全的OSSpinLock,从iOS10开始才支持

    从底层调用看,等待os_unfair_lock锁的线程会处于休眠状态,并非忙等


    问答

    atomic的实现机制

    使用atomic 修饰属性,编译器会设置默认读写方法为原子读写,并使用互斥锁添加保护。

    为什么不能保证绝对的线程安全?

    单独的原子操作绝对是线程安全的,但是组合一起的操作就不能保证。

    - (void)competition {
      self.intSource = 0;
    
      dispatch_async(queue1, ^{
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
          self.intSource = self.intSource + 1;
        }
      });
    
      dispatch_async(queue2, ^{
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
          self.intSource = self.intSource + 1;
        }
      });
    }
    

    最终得到的结果肯定小于20000。当获取值的时候都是原子线程安全操作,比如两个线程依序获取了当前值 0,于是分别增量后变为了 1,所以两个队列依序写入值都是 1,所以不是线程安全的。

    解决的办法应该是增加颗粒度,将读写两个操作合并为一个原子操作,从而解决写入过期数据的问题。

    os_unfair_lock_t unfairLock;
    - (void)competition {
      self.intSource = 0;
    
      unfairLock = &(OS_UNFAIR_LOCK_INIT);
      dispatch_async(queue1, ^{
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
          os_unfair_lock_lock(unfairLock);
          self.intSource = self.intSource + 1;
          os_unfair_lock_unlock(unfairLock);
        }
      });
    
      dispatch_async(queue2, ^{
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
          os_unfair_lock_lock(unfairLock);
          self.intSource = self.intSource + 1;
          os_unfair_lock_unlock(unfairLock);
        }
      });
    }
    

    总结

    通过学习属性的原子性,对系统中锁的理解又加深,包括自旋锁,互斥锁,读写锁等。

    本来都以为实现是自旋锁了,还好留了个心眼多看了一层才发现最终实现还是互斥锁。这件事也给我一个小教训,查阅源码还是要刨根问底,只浮于表面的话,可能得不到想要的真相。

    引用

    可以编译的runtime库

    不再安全的 OSSpinLock

    相关文章

      网友评论

          本文标题:iOS-atomic修饰符原理剖析讲解 (你将会了解到什么是优先

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/fknpaltx.html