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webpack性能优化--IngorePlugin、noPars

webpack性能优化--IngorePlugin、noPars

作者: 时间的溺水者 | 来源:发表于2022-01-02 20:05 被阅读0次

IngorePlugin

可以使用IngorePlugin忽略无用文件,比如一个插件中有很多语言,但是实际中可能只需要中英文等少数语言,这个就可以通过IngorePlugin只打包中文和英文,忽略其他的语言的包。

比如moment.js

webpack.prod.js文件中配置

// 忽略 moment 下的 /locale 所有文件 目录
new webpack.IgnorePlugin(/./locale/, /moment/),

image.png

然乎在入口文件中再引入相应的文件

image.png

noParse

noParse作用主要是过滤不需要解析的文件,比如打包的时候依赖了三方库(jquery、lodash)或者.min.js这些文件等,而这些三方库里面没有其他依赖,可以通过配置noParse不去解析文件,提高打包效率

需要在webpack.config.js 的 module节点添加noParse配置,多个以|分割

module: {
  noParse: '/jquery|lodash/'
}

ignorePlugin和noParse的对比

1、IgnorePlugin 直接就将符合匹配条件的模块,不再进行引入,代码中没有。
2、noParse 该引入还是会引入,只是不参与loader或webpack的解析及打包。

happyPack多线程打包

js是单线程,如果想开启多线程打包 这个时候可以使用,这样可以提高构建、打包速度,

它把任务分解给多个子进程去并发的执行,子进程处理完后再把结果发送给主进程。
无需多线程时,尽量不要使用happypack 会消耗打包性能,另外由于HappyPack 对file-loader、url-loader 支持的不友好,所以不建议对该loader使用。

在rules里面配置

{
      test: /\.js$/,
      // 把对 .js 文件的处理转交给 id 为 babel 的 HappyPack 实例
      use: ['happypack/loader?id=babel'],
      include: srcPath,
      // exclude: /node_modules/
 }

在plugins使用happypack插件

image.png

当然由于webpack4中官方文档的极力推荐thread-loader,并且HappyPack将不再被维护,所以当我们使用多进程打包时首选thread-loader

thread-loader 使用起来也非常简单,只要把 thread-loader 放置在其他 loader 之前即可,这样一来,按照官方的解释之后的 loader 就会在一个单独的 worker 池(worker pool)中运行,并且还支持之定义配置,方便性能优化


 {
        test: /\.js$/,
        exclude: /node_modules/,
        // 创建一个 js worker 池
        use: [ 
        //直接在loader之前使用
          'thread-loader',
          'babel-loader'
        ] 
      },
    //自定义配置行
    use[
    {
    loader: "thread-loader",
    // loaders with equal options will share worker pools
    // 设置同样option的loaders会共享
    options: {
      // worker的数量,默认是cpu核心数
      workers: 2,
      // 一个worker并行的job数量,默认为20
      workerParallelJobs: 50,
      // 添加额外的node js 参数
      workerNodeArgs: ['--max-old-space-size=1024'],
      // 允许重新生成一个dead work pool
      // 这个过程会降低整体编译速度
      // 开发环境应该设置为false
      poolRespawn: false,
      //空闲多少秒后,干掉work 进程
      // 默认是500ms
      // 当处于监听模式下,可以设置为无限大,让worker一直存在
      poolTimeout: 2000,
      // pool 分配给workder的job数量
      // 默认是200
      // 设置的越低效率会更低,但是job分布会更均匀
      poolParallelJobs: 50,
      }
    }
    'babel-loader'
    ]

ParallelUglifyPlugin

用于生产环境,因为本地没必要压缩代码

1、webpack默认提供了UglifyJS插件来压缩JS代码,但是它使用的是单线程压缩代码,也就是说多个js文件需要被压缩,它需要一个个文件进行压缩。所以说在正式环境打包压缩代码速度非常慢(因为压缩JS代码需要先把代码解析成用Object抽象表示的AST语法树,再去应用各种规则分析和处理AST,导致这个过程耗时非常大)。
2、当webpack有多个JS文件需要输出和压缩时候,原来会使用UglifyJS去一个个压缩并且输出,但是ParallelUglifyPlugin插件则会开启多个子进程,把对多个文件压缩的工作分别给多个子进程去完成,但是每个子进程还是通过UglifyJS去压缩代码。无非就是变成了并行处理该压缩了,并行处理多个子任务,效率会更加的提高。

在插件中直接配置

//引入插件
const ParallelUglifyPlugin = require('webpack-parallel-uglify-plugin')
 plugins: [
  // 使用 ParallelUglifyPlugin 并行压缩输出的 JS 代码
        new ParallelUglifyPlugin({
            // 传递给 UglifyJS 的参数
            // (还是使用 UglifyJS 压缩,只不过帮助开启了多进程)
            uglifyJS: {
                output: {
                    beautify: false, // 最紧凑的输出
                    comments: false, // 删除所有的注释
                },
                compress: {
                    // 在UglifyJs删除没有用到的代码时不输出警告
                    warnings: false,
                    // 删除所有的 `console` 语句,可以兼容ie浏览器
                    drop_console: true,
                    // 内嵌定义了但是只用到一次的变量
                    // 例如把 var x = 5; y = x 转换成 y = 5,默认为不转换。为了达到更好的压缩效果,可以设置为 false。
                    collapse_vars: true,
                    // 提取出出现多次但是没有定义成变量去引用的静态值
                    // 例如把  x = 'Hello'; y = 'Hello'  转换成  var a = 'Hello'; x = a; y = b, 
                    // 默认为不转换。为了达到更好的压缩效果,可以设置为  false 。
                    reduce_vars: true,
                }
            }
        })
 ]

总的配置如下:

const path = require('path')
const webpack = require('webpack')
const { smart } = require('webpack-merge')
const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin')
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')
const TerserJSPlugin = require('terser-webpack-plugin')
const OptimizeCSSAssetsPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin')
const HappyPack = require('happypack')
const ParallelUglifyPlugin = require('webpack-parallel-uglify-plugin')
const webpackCommonConf = require('./webpack.common.js')
const { srcPath, distPath } = require('./paths')

module.exports = smart(webpackCommonConf, {
    mode: 'production',
    output: {
        // filename: 'bundle.[contentHash:8].js',  // 打包代码时,加上 hash 戳
        filename: '[name].[contentHash:8].js', // name 即多入口时 entry 的 key
        path: distPath,
        // publicPath: 'http://cdn.abc.com'  // 修改所有静态文件 url 的前缀(如 cdn 域名),这里暂时用不到
    },
    module: {
        rules: [
            // js
            {
                test: /\.js$/,
                // 把对 .js 文件的处理转交给 id 为 babel 的 HappyPack 实例
                use: ['happypack/loader?id=babel'],
                include: srcPath,
                // exclude: /node_modules/
            },
            // 图片 - 考虑 base64 编码的情况
            {
                test: /\.(png|jpg|jpeg|gif)$/,
                use: {
                    loader: 'url-loader',
                    options: {
                        // 小于 5kb 的图片用 base64 格式产出
                        // 否则,依然延用 file-loader 的形式,产出 url 格式
                        limit: 5 * 1024,

                        // 打包到 img 目录下
                        outputPath: '/img1/',

                        // 设置图片的 cdn 地址(也可以统一在外面的 output 中设置,那将作用于所有静态资源)
                        // publicPath: 'http://cdn.abc.com'
                    }
                }
            },
            // 抽离 css
            {
                test: /\.css$/,
                loader: [
                    MiniCssExtractPlugin.loader,  // 注意,这里不再用 style-loader
                    'css-loader',
                    'postcss-loader'
                ]
            },
            // 抽离 less
            {
                test: /\.less$/,
                loader: [
                    MiniCssExtractPlugin.loader,  // 注意,这里不再用 style-loader
                    'css-loader',
                    'less-loader',
                    'postcss-loader'
                ]
            }
        ]
    },
    plugins: [
        new CleanWebpackPlugin(), // 会默认清空 output.path 文件夹
        new webpack.DefinePlugin({
            // window.ENV = 'production'
            ENV: JSON.stringify('production')
        }),

        // 抽离 css 文件
        new MiniCssExtractPlugin({
            filename: 'css/main.[contentHash:8].css'
        }),

        // 忽略 moment 下的 /locale 所有文件 目录
        new webpack.IgnorePlugin(/\.\/locale/, /moment/),

        // happyPack 开启多进程打包
        new HappyPack({
            
            // 用唯一的标识符 id 来代表当前的 HappyPack 是用来处理一类特定的文件
            id: 'babel',
            // 如何处理 .js 文件,用法和 Loader 配置中一样
            loaders: ['babel-loader?cacheDirectory']
        }),

        // 使用 ParallelUglifyPlugin 并行压缩输出的 JS 代码
        new ParallelUglifyPlugin({
            // 传递给 UglifyJS 的参数
            // (还是使用 UglifyJS 压缩,只不过帮助开启了多进程)
            uglifyJS: {
                output: {
                    beautify: false, // 最紧凑的输出
                    comments: false, // 删除所有的注释
                },
                compress: {
                    // 在UglifyJs删除没有用到的代码时不输出警告
                    warnings: false,
                    // 删除所有的 `console` 语句,可以兼容ie浏览器
                    drop_console: true,
                    // 内嵌定义了但是只用到一次的变量
                    // 例如把 var x = 5; y = x 转换成 y = 5,默认为不转换。为了达到更好的压缩效果,可以设置为 false。
                    collapse_vars: true,
                    // 提取出出现多次但是没有定义成变量去引用的静态值
                    // 例如把  x = 'Hello'; y = 'Hello'  转换成  var a = 'Hello'; x = a; y = b, 
                    // 默认为不转换。为了达到更好的压缩效果,可以设置为  false 。
                    reduce_vars: true,
                }
            }
        })
    ],

    optimization: {
        // 压缩 css
        minimizer: [new TerserJSPlugin({}), new OptimizeCSSAssetsPlugin({})],

        // 分割代码块
        splitChunks: {
            chunks: 'all',
            /**
             * initial 入口chunk,对于异步导入的文件不处理
                async 异步chunk,只对异步导入的文件处理
                all 全部chunk
             */

            // 缓存分组
            cacheGroups: {
                // 第三方模块
                vendor: {
                    name: 'vendor', // chunk 名称
                    priority: 1, // 权限更高,优先抽离,重要!!!
                    test: /node_modules/,
                    minSize: 0,  // 大小限制
                    minChunks: 1  // 最少复用过几次
                },

                // 公共的模块
                common: {
                    name: 'common', // chunk 名称
                    priority: 0, // 优先级
                    minSize: 0,  // 公共模块的大小限制
                    minChunks: 2  // 公共模块最少复用过几次
                }
            }
        }
    }
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