最近“你的名字”很火哦,我和小伙伴也去电影院看了一下,新海城笔下的景色好美哦。
“ 你的名字 ”可以做手机壁纸哦
重要的人,不能忘记的人,不想忘记的人。你,是谁?
好了,言归正传,学习Swift3.0也有一段时间了,一直在“慕课网”学习语法,最近看到“小波说雨燕”的Swift3.0实现“映客”App的仿写,就跟着学习了。项目由StoryBoard和代码混合开发,播放流采用的是“ ijkplayer”框架。看图:
1.准备
1.Kingfisher 类似OC语言中的SDWebImage
2.Just 类似OC语言中的AFNetworking
3.ijkplayer 视频直播的框架,支持 Android 和 iOS 参考文章iOS中集成ijkplayer视频直播框架
4.JSONExport Json转Model工具
2.解析数据
Just.post(liveListUrl) { (r) in
guard let json = r.json as? NSDictionary else{
return
}
let lives = MJStreamModel(fromDictionary: json).lives!
self.list = lives.map({ (live) -> YKCell in
return YKCell(portrait: live.creator.portrait, cover: live.creator.nick, location: live.city, viewers: live.onlineUsers, url: live.streamAddr)
})
guard语句:判断其后的表达式布尔值为false时,才会执行之后代码块里的代码,如果为true,则跳过整个guard语句
as操作符:
- 用来把某个实例转型为另外的类型,由于实例转型可能失败,故选项形式as? 如果转换不成功的时候便会返回一个 nil 对象。成功的话返回可选类型值(optional),需要我们拆包使用。
- as!是强制类型转换,如果转换失败会报 runtime 运行错误,所以对于如果能确保100%会成功的转换则可使用 as!
3.视图模糊
// 创建需要的毛玻璃特效类型 iOS8.0之后
let blurEffect = UIBlurEffect(style: .light)
// 毛玻璃view 视图
let effectView = UIVisualEffectView(effect: blurEffect)
effectView.frame = imgBack.frame
imgBack.addSubview(effectView)
之前因为项目要兼容iOS7,用的是FXBlurView
4.视频流播放
func setPlayView() {
self.playerView = UIView(frame: view.bounds)
view.addSubview(self.playerView)
ijkPlayer = IJKFFMoviePlayerController(contentURLString: live.url, with: nil)
ijkPlayer.scalingMode = .aspectFill
let pv = ijkPlayer.view!
pv.frame = playerView.bounds
pv.autoresizingMask = [.flexibleWidth,.flexibleHeight]
playerView.insertSubview(pv, at: 1)
}
这里因为ijkPlayer是用OC语言写的,所以需要建立桥接头文件。创建方法,可以自行百度,也可以参考Swift中桥接头文件建立的两种方法
5.烟花效果
// 配置emitter
emitter.emitterPosition = pos //发射源位置
emitter.renderMode = kCAEmitterLayerBackToFront //渲染模式
// CAEmitterCell用来表示一个个的粒子, 它有一系列的参数用于设置效果.
let rocket = CAEmitterCell()
rocket.emissionLongitude = CGFloat(M_PI_2)
rocket.emissionLatitude = 0
rocket.lifetime = 1.6 //生命周期,必需大于1.0
rocket.birthRate = 1 //每秒生成粒子个数,默认1.0
rocket.velocity = 40 //粒子运动的速度均值
rocket.velocityRange = 100 //速度范围
rocket.yAcceleration = -250 //粒子y方向的 加速度分量
rocket.emissionRange = CGFloat(M_PI_4) //周围发射角度
rocket.color = UIColor(colorLiteralRed: 0.6, green: 0.6, blue: 0.6, alpha: 1.0).cgColor //粒子的颜色
rocket.redRange = 1.0 //一个粒子的颜色green 能改变的范围
rocket.greenRange = 1.0
rocket.blueRange = 1.0
rocket.name = "rocket" //Name the cell so that it can be animated later using keypath
具体参考本项目Demo
小问题
- 模拟器播放视频流声音不一致,换成真机测试就好了;
-
navigationController?.popViewController(animated: true)
视图控制器pop返回,报如下警告
Expression of type uiviewcontroller? is unused
改成:_ = navigationController?.popViewController(animated: true)
参考:warning
刚开始用Swift3.0写项目,写的不好,还请大神们多多指导,最后奉上项目地址:【YKStream_swift】
注: 由于ijkplayer太大,所以没放在项目中,将你集成好的ijkplayer放入Frameworks中,就可运行。
Frameworks: 如果文件夹不存在, 点击classes选择Show in Finder, 新建一个即可, 将你打包的或者下载的framework拖入其中并拉进项目中. 你也可以自己建一个文件夹, 把这个Frameworks直接delete即可
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