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openGL-环境配置

openGL-环境配置

作者: forping | 来源:发表于2021-02-01 10:34 被阅读0次

需要用到两个库的实现,glfwglad

glfw 的下载

glfw 从 https://www.glfw.org/download.html 上下载.

但Xcode上已经有了 glfw的头文件,因此我们需要把libglfw.3.dylib放到我们的工程中

glad

glad 从 https://glad.dav1d.de/ 上下载.

  • 将语言(Language)设置为C/C++

  • 在API选项中,选择3.3以上的OpenGL(gl)版本。

  • 之后将模式(Profile)设置为Core,并且保证生成加载器(Generate a loader)的选项是选中的。

  • 点击生成(Generate)按钮来生成库文件。

GLAD现在应该提供给你了一个zip压缩文件,包含两个头文件目录,和一个glad.c文件。将两个头文件目录(glad和KHR)复制到/usr/local/Include文件夹中(或者增加一个额外的项目指向这些目录),并添加glad.c文件到你的工程中。

参考链接:
https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/02%20Creating%20a%20window/

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