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说说身边能气死人的策划

说说身边能气死人的策划

作者: 早安Z | 来源:发表于2016-11-14 22:56 被阅读61次
    最近的图,完成度80%

    这一篇是一篇抱怨文,别问我为什么,因为是策划逼的!!!!

    第一稿,黑白概念

    第一天,接到策划给的新任务,需求火焰傀儡,说明火焰傀儡。对的!!!你没看错,什么都没有,就四个字,技能,背景,特殊需求什么都没有,就四个字!!!

    好吧,我表示已经习惯了楼下策划们的套路,黑白起稿,快速的涂出几个方向的概念,加上查资料,也就一个工作日的时间。

    第二稿

    然后给策划看,选了一个方向,好的,开始细节的设计,依然是黑白稿,一切都过得很顺利,感觉就去在飞机上厕所一样,一泻千里啊有木有。

    第三稿

    好的,接下来又给策划看了一下,说是太复杂了,要求简单一点,好吧,又简化了一下设计顺便图层属性叠了个颜色。传给策划看。

    猜猜策划说了什么,太简单了!不好看!!!好看!!!看!!!这个时候我心里已经开始有一丢丢伐开心了。深呼吸,改吧。

    第四稿

    想要狂拽酷炫吊炸天是吧?最早提需求的时候就说出来啊。天天在楼下玩游戏,啥都不做,想起一出是一出,真的很折磨人啊。我的亲哥!

    不管那么多了,这次没用黑白稿,直接上色涂了三个概念,其实不全是三个,因为方向结构都一样,只是破了破剪影。

    其实就个人而言我喜欢第二个,策划选的第一个,没事,谁叫你是爸爸呢。

    第五稿

    其中又经历了无数的内心挣扎,和妥协,改成了这样。

    策划说半身不好看,*****,我就是采用躯干倒三角的设计,直接省略了下半生,这样也给建模组节省了资源。结果给我说不好看,把下半身加上去。

    第六稿

    这是今下午刚画完的,已经无力吐槽了,策划那里没过,说建模困难,改改改改改改改。今天不发泄的话,我怕明天会提着刀上班。

    最后附一张图,以前看这张图只觉得是在黑策划,现在看看,竟无法反驳。

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