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GCD常用方法

GCD常用方法

作者: DPL1024 | 来源:发表于2019-01-29 00:57 被阅读0次

    一次性代码

    整个程序运行过程中只会执行一次。本身是线程安全的,可以用于实现单例模式。

    内部实现原理:判断onceToken的值来决定是否执行block块的代码。

    - (void)once {
        static dispatch_once_t onceToken;
        dispatch_once(&onceToken, ^{
            // 一次性操作
        });
    }
    

    一次性代码实现单例模式

    + (instancetype)sharedManager {
        static DPLManager *_instance;
        static dispatch_once_t onceToken;
        dispatch_once(&onceToken, ^{
            _instance = [[DPLManager alloc] init];
        });
        return _instance;
    }
    

    延迟执行

    可以设置需要延迟执行的任务在哪个队列中执行。
    延迟执行的原理:先等待,再将任务添加到队列中。

    - (void)delay {
        dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
            // 需要延迟执行的任务
        });
    }
    

    定时器

    开启定时器
    定时器类型为dispatch_source_t,通常需要设置属性或全局变量保证对象不被释放。

    - (void)tiemr {
        self.timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, dispatch_get_global_queue(0, 0));
        dispatch_source_set_timer(self.timer, DISPATCH_TIME_NOW, 2.0 * NSEC_PER_SEC, 0 * NSEC_PER_SEC);
        dispatch_source_set_event_handler(self.timer, ^{
            NSLog(@"currentThread:%@", [NSThread currentThread]);
        });
        dispatch_resume(self.timer);
    }
    

    关闭定时器

    - (void)stopTimer {
        dispatch_cancel(self.timer);
    }
    

    快速迭代

    开启多条子线程,和主线程一起并发执行任务。

    - (void)apply {
        dispatch_apply(10, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^(size_t index) {
            NSLog(@"index:%zu, cuurentThread:%@", index, [NSThread currentThread]);
        });
    }
    

    栅栏函数

    执行顺序:
    栅栏前面的任务并发执行 -> 执行栅栏函数 -> 栅栏后面的任务并发执行

    注意:不能使用全局并发队列

    - (void)barrier {
        dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.dpl.queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
        dispatch_async(queue, ^{
            NSLog(@"1---currentThread:%@", [NSThread currentThread]);
        });
        
        dispatch_async(queue, ^{
            NSLog(@"2---currentThread:%@", [NSThread currentThread]);
        });
        
        dispatch_barrier_async(queue, ^{
            NSLog(@"栅栏---currentThread:%@", [NSThread currentThread]);
        });
        
        dispatch_async(queue, ^{
            NSLog(@"3---currentThread:%@", [NSThread currentThread]);
        });
        
        dispatch_async(queue, ^{
            NSLog(@"4---currentThread:%@", [NSThread currentThread]);
        });
    }
    

    队列组

    队列组的实现方式:

    • dispatch_group_enter(group)
    • dispatch_group_leave(group)
    - (void)gourp {
        dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
        dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.dpl.queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
        
        dispatch_group_async(group, queue, ^{
            NSLog(@"1---currentThread:%@", [NSThread currentThread]);
        });
        
        dispatch_group_async(group, queue, ^{
            NSLog(@"2---currentThread:%@", [NSThread currentThread]);
        });
        
        dispatch_group_async(group, queue, ^{
            NSLog(@"3---currentThread:%@", [NSThread currentThread]);
        });
        
        dispatch_group_notify(group, queue, ^{
            NSLog(@"队列组执行完成---currentThread:%@", [NSThread currentThread]);
        });
    }
    

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