UIApplication相关
一、 什么是UIApplication?
注意:UIApplication不能手动创建,不能alloc init,一个应用程序只允许 一个。 为什么要弄成单例,UIApplication对象是用来设置应用全局信息的,一个应用程序如果有很多UIApplication对象,都不知道听谁的。
验证:单例和不能alloc,init
二、 UIApplication的作用:做应用级别的操作
- 设置应用图标右上角的数字,图标需要手动清除
applicationIconBadgeNumber
- 显示联网状态,告诉用户此应用正在联网 networkActivityIndicatorVisible
- 打开一个资源
三、URL:一个资源的唯一路径
- 网络资源URL的组成==协议头://主机域名/路径 http://www.baidu.com/abc/1.png
- 本地资源URL的组成==协议头:///路径 本机域名可以不写 file:///User/apple/Desktop/1.png
- UIApplication打开资源的好处:不用判断用什么软件打开,系统会自动根据协议头判断。
四、 UIApplication管理状态栏
- ios7默认交给控制器,需要配置下,不交给控制器管理,就会交个 UIApplication管理。
- 动画隐藏状态栏
- 动画设置状态栏样式
UIApplication的Delegate
一、 AppDelegate的作用
• 为什么要搞个AppDelegate,代理设计模式,有些事情自己不想处理,交
给别人处理
• 怎么成为UIApplication的代理,遵守协议。
二、 在哪设置UIApplication的代理,需要了解ios程序的启动过程.
- 创建application,创建并且设置application的代理
- 开启事件循环,不断监听事件。如果产生系统事件,就会通知代 理,其他事件,会找到一个最合适的视图处理事件。
- 只有应用程序关闭,才会结束程序�
三 UIApplicationMain函数
- 注意UIApplicationMain函数会开启一个事件循环,并不会马上就执行完
毕。 - 底层做的事情,创建UIApplication对象和UIApplicationDelegate对象,设置
UIApplication的代理,开启事件循环,监听系统事件。
- delegateClassName不能传nil,这里传nil,意味着application没有 代理,就无法监听系统的事件,系统的事件都没法监听,窗口都不知道 什么时候去加载,因为视图都是懒加载的,因此就不会创建窗口,什么 东西都没有。
- principalClassName传nil,默认是UIApplication,创建一个 UIApplication对象。
- UIApplication代理的作用:处理系统事件,不是任何事件都交给他处理,按 钮点击,屏幕点击都不是他处理,是由UIApplication处理。
- 加载完成,初始化的操作
- 进入后台:一般在这里保存应用的数据(游戏数据,比如暂停游戏)
- 内存警告:清空不必要的内容
UIWindow
一、 什么是UIWindow?
详情查看官方文档解释.
二、 之前都没有创建UIWindow,怎么显示界面的。
根据Info.plist获得最主要storyboard的文件名,加载最主要的storyboard(有storyboard)
- 创建UIWindow
- 创建和设置UIWindow的rootViewCon troller
- 显示窗口
三、演示手动创建UIWindow?空项目演示UIWindow的创建过程。
- 在程序启动完的方法里创建,并且给appDelegate的window赋值
- 必须调用[self.window makeKeyAndVisible];才能显示窗口。
- 有了窗口,接下来应该把控制器的view显示到窗口上。
- 自定义控制器
- addSubView,把控制器的view添加到窗口
- 设置窗口的根控制器rootViewController,会自动把控制器的view添加到窗口。
四、 addSubView和rootViewController的区别
- 直接用addSubView,控制器会被释放,控制器就不能处理事件
- 直接用addSubView,控制器的view不会自动旋转。
- 用rootViewController,控制器不会被释放,而且控制器的view会自动旋转
- 为什么要用根控制器开发,没有根控制器一样能显示界面。
- 以后可能会有很多界面,为了避免代码结构清晰,通过一个界面交给一个控制器管理
rootViewControllerd的常见用处:切换控制器,比如新特性界面展示完成,切换到主界面,这时 控制器就好了,新特性界面就会自动销毁,它只需要展示一次就好了。
五、 UIWindow补充
- 自己创建窗口,窗口显示出来,两个条件。
makeKeyAndVisible - 窗口不要被释放
- keyWindow: makeKeyAndVisible会让窗口成为主窗口,并且显示出来
- 创建的窗口交给windows这个数组管理:
application有个Windows数组,存放显示出来的窗口,有一个例外 状态栏也是一个窗口,但是没有交给application管理。打印application.windows - 还有那些是窗口?键盘也是窗口,创建一个textField成为第一响应者,并且加到最里 显示在最前面,打印application.windows,就知道了。
- 为什么他们会显示在最前面,因为窗口有层级,他们的层级高
-
windowLevel:UIWindowLevelNormal < UIWindowLevelStatusBar < UIWindowLevelAlert
UIWindowLevelNormal : 默认窗口的层级
UIWindowLevelStatusBar : 状态栏,键盘、
UIWindowLevelAlert :UIActionSheet,UIAlearView - 把window的层级设置为UIWindowLevelAlert ,就会显示在最前面。
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