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C4D实例教程-制作三维小球循环动画

C4D实例教程-制作三维小球循环动画

作者: Mac最新消息 | 来源:发表于2019-09-17 10:46 被阅读0次

    Cinema 4D R20完整版是一款专业的三维设计和动画软件,最新版的Cinema 4D R20为视觉特效和动态图形艺术家引入了高端特性,包括节点材质、体积建模、强大的CAD导入功能以及MoGraph工具集的巨大改进。Cinema 4D R20的发布标志着技术的巨大飞跃,引入了庞大的新框架,为您的创意之手提供了巨大的动力。此次小编带大家看看如何制作Nike iD运动风格宣传动画。今天小编就带大家看看如何用C4D制作三维小球循环动画。

    首先先建立一个圆柱

    然后调整参数

    按住“option+g”键创建一个组,并命名

    接下来给圆柱添加“螺旋”

    按住“shift”键点击“螺旋”

    调整参数

    接下来按住“shift”点击“扭曲”

    然后调整图层的位置和扭曲的参数

    (图层位置不能错)

    接下来就要添加旋转关键帧了

    选中“圆柱”图层

    第1帧为“0”

    第90帧为“-360”

    然后右键打开函数曲线

    将曲线改为平直的状态

    接下来新建球体

    并调整参数

    然后给球体添加克隆

    克隆模式改为“对象”

    接下来选中“圆柱”

    按住“option”键添加细分曲面

    然后隐藏“圆柱”图层

    然后将细分曲面赋予克隆

    把“分布”改为边分布

    最后调整细分曲面的值

    接下来就添加材质了

    颜色什么的随意

    最后再搭建一个简单的场景

    最后导出序列,放进ps里导出gif就可以啦!

    好了,教程到这里就结束了!

    最后说一句:

    教程只是一种思路,使用的工具和参数设置也不是绝对的,可以根据自己的方法来尝试,同一种效果可以有很多方法来完成,关键是要找到最合适自己的方法来达到最终效果,这才是提高自身能力的最佳方式。还有更多详细、实用的功能以及其他Mac软件下载,大家快来Macdown.com自行探索一番吧。

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