常常有些准备从事设计或在这个行业遇到瓶颈的人问我一些问题,整理了一些:
1.不是科班出身,不会画画;
2.感觉创意不行,没有天赋;
3.有一个好的创意,就是实现不了
诸如此类吧,总之做的不顺,问题本身总是大于解决问题的方法。
设计不等于创意
很多人迷信创意。做设计,真的不是拍脑袋出来的创意,而是系统的调研、分析、总结之后得到的结果。牛逼的设计师并不是脑洞比你大,而是理论知识,观察力,学习能力要强于你很多。
在生活中要有明锐的观察力,、透过现象看本质的能力。敏感的设计师,即便看到我们习以为常的物品,也会思考哪里可以更值得优化,哪里的“违和感”可以运用到另一个设计上面去。细节的精进能够体现出设计师敏感的洞察力。
总结归纳的能力
理念是支撑你做设计必不可少的能力,没有哪一位NB的设计师不是对设计艺术史如数家珍。在具备深厚的设计理论之后,总结自己的设计思路、设计个性。每一个设计师都有自己的设计特性,例如:著名设计师 迪特·拉姆斯(Dieter Rams)提出他的“设计十诫”,里面有那句最著名的“少即是多”的设计概念。深泽直人为MUJI设计的畅销品,并提出无意识设计理念,挖掘人们的潜意识形态,把设计融入生活而无形;原研哉、福田繁雄等都有自己的设计特性。
信息整理能力
不断的收集、整理设计相关信息。收集网站也好,书本知识也好,不断的否决之前的信息。这样你的设计能力才会不断提升。
做出美感的东西并不难
审美并不是学艺术的特有的,审美是与生俱来的,爱美之心人皆有之嘛!所以,不要把设计的好坏与自身的审美绑定在一起。很多时候是技能的不足而未能实现想要的结果。关于美感的提升之前,先提升技能,能把你认为做的不错效果都做出来,就算是临摹!你的审美一定有质的提升。
总结
设计作为一个入行较易,提升较难的行业。遇到瓶颈并不可怕,不断的审视自己,鼓励自己。坚持才是王道!
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