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Flutter实践--flutter与iOS联调

Flutter实践--flutter与iOS联调

作者: 我亦飘零久93 | 来源:发表于2020-06-02 18:18 被阅读0次

    说明

    由于使用VSCode和iOS进行联调步骤过于繁琐,所以这里联调所用到的开发工具为Android Studio

    联调步骤

    1.flutter通过Cocoapods本地导入方式进行集成
    集成方式可参考《Flutter初探--iOS项目集成flutter》

    Podfile中进行如下配置:

    flutter_application_path = 'path/to/my_flutter/'
    load File.join(flutter_application_path, '.ios', 'Flutter', 'podhelper.rb')

    target 'Example' do
    install_all_flutter_pods(flutter_application_path)
    end
    target 'ExampleTests' do
    install_all_flutter_pods(flutter_application_path)
    end

    2.执行pod installpod update安装成功

    3.运行Xcode项目到指定设备

    4.执行flutter attach
    当iOS项目运行起来以后,执行flutter attach
    有两种方式

    • 在Android Studio右上角点击带flutter图标的小手机按钮
    • 在终端执行 flutter attach

    命令输出后会输出以下内容

    Checking for advertised Dart observatories...
    Checking for available port on com.example.xxx._dartobservatory._tcp.local
    Checking for authentication code for com.example.xxx._dartobservatory._tcp.local
    Syncing files to device XXX的 iPhone...
    

    Syncing files to device XXX的 iPhone...出现时表示代码已经成功同步到设备上了

    需要注意的是:当有多个设备时(iPhone或模拟器)执行flutter attach命令,会让你指定设备,这时执行flutter attach -d "device_id"保证和iOS项目运行为同一个设备即可

    5.断点调试
    在AndroidStudio打上断点即可进行调试

    6.热重载
    联调过程是支持热重载的,例如修改一些文案或UI布局等,但是有些条件限制,具体内容可看flutter中文网上的使用热重载

    以下情况需要重新pod update且重复上述过程(仅供参考,以实际情况为准)

    • 修改pubspec.ymal中的配置,需要执行flutter packages get
    • 新增文件或资源

    以下情况需要重新运行iOS项目

    • 修改main.dart main函数中初始化的内容
    • 修改全局使用的静态变量
      ...

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