《做更好的自己》是一款游戏,由游戏设计师简·米加尼设计制作,她因一次事故受到了严重的脑震荡,无法下床,甚至无法清晰地思考,渐渐地,她开始变成焦虑和抑郁,甚至想要自杀。为了不让自己沉沦,她把自己的恢复过程设计成了一个游戏,让自己及更多跟她有着相同经历的人变成更强、更快乐、更健康。
游戏能帮你建立三项核心心理优势:
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玩游戏能让你从病痛中放松下来。
玩游戏比药物更能缓解我们身体的疼痛。背后的心理学现象被称为“关注焦点理论”。也就是说,人类的注意力像一个焦点,你只能在一个时间关注一个信息源,而忽略其他事情,包括病疼。 -
一起玩游戏可以与任何人成为朋友。
当两个人一起玩游戏时,他们的面部表情、心率、呼吸,甚至神经活动都会趋于同步。这种同步会在游戏结束后增进彼此关系。 -
在游戏中获得现实力量。
玩游戏时,玩家会产生两种沉浸状态:一种是自我抑制沉浸(在我们避免负面想法、情绪或行为时产生),另一种是自我膨胀沉浸(在我们促进正面想法、情绪和行为时产生)。自我膨胀沉浸可以帮助我们建立自信和自我效能。这两种沉浸在我们玩游戏时都会产生,并且界限很模糊,有益还是有害,取决于你如何定义他们玩游戏的行为。如果你的感觉是强大而积极的,那就是有益的自我膨胀沉浸;如果只是寻找寄托,认为游戏是生活的唯一出路,那就是有害的自我抑制沉浸。
把游戏中的自我抑制心态转变为自我膨胀心态的方法:
- 只需找出在游戏中能获得的效益,然后有意识的在现实中应用这些效益。越是有目的性地玩游戏,越能帮我们抵抗自我抑制。
- 一天游戏时间小于3小时,更能获得游戏效益
7个做更好自己的游戏规则:
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把困难当挑战而不是威胁。
游戏会有效地帮你控制焦虑,面对再强大的BOSS,你也会专注于干掉他的机会,而不他的威胁。 -
善用道具。
道具是游戏中不可或缺的无素。现实生活中道具更不欠缺,不高兴时,几个段子和搞笑视频就能帮你开解心情,这些都可以看成生活道具。 -
面对游戏里的坏蛋。
我们一般会选择:避免、抵制、适应、挑战、改变,这五种策略中的一种来解决问题。现实中也一样,策略选择是我们首要的任务。有时我们可能也要多试几条才行。 -
每一次冒险,都会让你变得更加强大;每一个任务都让你离目标更近一步。首先你要做的是先有个目标,再分解成一个小任务,然后就可以开始你的冒险了。
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遇到问题直接寻求帮助,邀请别人一起结盟组队攻克难关。
现实跟游戏其实一样,别不好意思,再不快点BOSS就被别的队刷了 -
给自己起一个有英雄气质的名字(秘密身份),这能激发出更多自身所具备的品质,如决心、勇气、同情心。
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完成一次突破自我极限的胜利。
比如你在游戏中90级打败100级的玩家,给自己一个突破的机会,你会改变对自己的看法,让你知道你的能力远不止你以为的那样。
练习:你可以每天要求自己每天使用一个生活道具战胜一个坏蛋,完成一个任务,记录最高成绩,以激励自己不断挑战下去。标记任务与进度很重要。
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