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ES6-重要内容[module语法]-export(1)

ES6-重要内容[module语法]-export(1)

作者: 吴高亮 | 来源:发表于2019-01-19 19:14 被阅读0次

    模块化,输入输出;统一规范;ES6做了近10年最大的更新;加油;学会它;并使用它;毕竟现在大家都在用;

    历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。其他语言都有这项功能,比如 Ruby 的require、Python 的import,甚至就连 CSS 都有@import,但是 JavaScript 任何这方面的支持都没有,这对开发大型的、复杂的项目形成了巨大障碍。

    在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种。前者用于服务器,后者用于浏览器。ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。

    ES6 模块的设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。CommonJS 和 AMD 模块,都只能在运行时确定这些东西。比如,CommonJS 模块就是对象,输入时必须查找对象属性。

    let {stat,exits,readfile}=require('fs');
    //等同于下
    // 等同于
    let _fs = require('fs');
    let stat = _fs.stat;
    let exists = _fs.exists;
    let readfile = _fs.readfile;
    

    上面的代码是运行的时候加载;而且是整体加载这个模块;然后从这个对象中读取这三个方法;这种加载叫做运行时加载;因为只用在运行的时候才开始加载这个模块;而且没办法进行静态化优化;
    ES6模块 不是对象;是通过export显示的输出代码;通过import引入代码;

    // ES6模块
    import { stat, exists, readFile } from 'fs';
    
    

    上面的代码实质是从fs的模块中加载三个方法;其他的不加载;这种加载是在编译的手加载;静态加载;也就是ES6在编译的时候完成代码的加载;比commentJS的要效率高很多;
    由于 ES6 模块是编译时加载,使得静态分析成为可能。有了它,就能进一步拓宽 JavaScript 的语法,比如引入宏(macro)和类型检验(type system)这些只能靠静态分析实现的功能。

    除了静态加载带来的各种好处,ES6 模块还有以下好处。

    不再需要UMD模块格式了,将来服务器和浏览器都会支持 ES6 模块格式。目前,通过各种工具库,其实已经做到了这一点。
    将来浏览器的新 API 就能用模块格式提供,不再必须做成全局变量或者navigator对象的属性。
    不再需要对象作为命名空间(比如Math对象),未来这些功能可以通过模块提供。

    严格模式

    ES6 的模块自动采用严格模式,不管你有没有在模块头部加上"use strict";。

    严格模式主要有以下限制。

    • 变量必须声明后再使用
    • 函数的参数不能有同名属性,否则报错
    • 不能使用with语句
    • 不能对只读属性赋值,否则报错
    • 不能使用前缀 0 表示八进制数,否则报错
    • 不能删除不可删除的属性,否则报错
    • 不能删除变量delete prop,会报错,只能删除属性delete global[prop]
    • eval不会在它的外层作用域引入变量
    • eval和arguments不能被重新赋值
    • arguments不会自动反映函数参数的变化
    • 不能使用arguments.callee
    • 不能使用arguments.caller
    • 禁止this指向全局对象
    • 不能使用fn.caller和fn.arguments获取函数调用的堆栈
    • 增加了保留字(比如protected、static和interface)
      上面这些限制,模块都必须遵守。由于严格模式是 ES5 引入的,不属于 ES6,所以请参阅相关 ES5 书籍,本书不再详细介绍了。

    其中,尤其需要注意this的限制。ES6 模块之中,顶层的this指向undefined,即不应该在顶层代码使用this。

    首先先说第一个export指令

    export指令是导出指定代码;export用于规定模块对外接口;import用于输入其他模块提供的功能;
    一个模块是单独的文件;内部的变量外部是没办法访问的;如果你想让外部访问就可以使用;export进行暴露;

    // profile.js
    export var firstName = 'Michael';
    export var lastName = 'Jackson';
    export var year = 1958;
    和下面的方法等效优先建议下面的方法;
    // profile.js
    var firstName = 'Michael';
    var lastName = 'Jackson';
    var year = 1958;
    
    export {firstName, lastName, year}
    

    上面代码是profile.js文件,保存了用户信息。ES6 将其视为一个模块,里面用export命令对外部输出了三个变量。
    上面是输出变量;接下来书输出函数;

    export function multiply(x,y){
     return x*y;
    };
    另外可以使用as关键字进行重命名;
    function v1() { ... }
    function v2() { ... }
    
    export {
      v1 as streamV1,
      v2 as streamV2,
      v2 as streamLatestVersion
    };
    上面代码使用as关键字,重命名了函数v1和v2的对外接口。重命名后,v2可以用不同的名字输出两次。
    

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