注解

作者: Movle | 来源:发表于2020-11-12 12:23 被阅读0次

1.概念:

  • 说明程序的。给计算机看的

2.注释:

  • 用文字描述程序的。给程序员看的

3.定义:

  • 注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。

4.概念描述:

  • JDK1.5之后的新特性
  • 说明程序的
  • 使用注解:@注解名称

5.作用分类:

①编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【生成文档doc文档】
②代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】
③编译检查:通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查【Override】

6.JDK中预定义的一些注解

* @Override :检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)的
* @Deprecated:该注解标注的内容,表示已过时
* @SuppressWarnings:压制警告
    * 一般传递参数all  @SuppressWarnings("all")

7.自定义注解

(1)格式:

        元注解
        public @interface 注解名称{
            属性列表;
        }

(2)本质:注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口

public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {}

(3)属性:接口中的抽象方法

(4)要求:

1. 属性的返回值类型有下列取值
    * 基本数据类型
    * String
    * 枚举
    * 注解
    * 以上类型的数组
    
2. 定义了属性,在使用时需要给属性赋值
    1. 如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值。
    2. 如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可。
    3. 数组赋值时,值使用{}包裹。如果数组中只有一个值,则{}可以省略

8.元注解:用于描述注解的注解

(1) @Target:描述注解能够作用的位置

* ElementType取值:
    * TYPE:可以作用于类上
    * METHOD:可以作用于方法上
    * FIELD:可以作用于成员变量上

(2)@Retention:描述注解被保留的阶段

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到

(3)@Documented:描述注解是否被抽取到api文档中
(4)@Inherited:描述注解是否被子类继承

9.在程序使用(解析)注解:获取注解中定义的属性值

(1). 获取注解定义的位置的对象 (Class,Method,Field)
(2). 获取指定的注解

* getAnnotation(Class)
//其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象 
public class ProImpl implements Pro{
    public String className(){
        return "cn.movle.annotation.Demo1";
    }
    public String methodName(){
        return "show";
}

(3). 调用注解中的抽象方法获取配置的属性值

10.小结:

(1). 以后大多数时候,我们会使用注解,而不是自定义注解
(2). 注解给谁用?

  • 编译器
  • 给解析程序用

(3). 注解不是程序的一部分,可以理解为注解就是一个标签

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