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JAVA中常见的线程池

JAVA中常见的线程池

作者: xiaolyuh | 来源:发表于2019-08-06 16:44 被阅读2次

    Executor框架最核心的类是ThreadPoolExecutor,它是线程池的实现类,详情请看ThreadPoolExecutor 源码解析Executors还为我们提供了4种常见的线程池,他们都是基于ThreadPoolExecutor而来,还有一个是WorkStealingPool是基于ForkJoinPool的。

    FixedThreadPool

    使用方式

    ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);
    

    创建一个工作线程数为10的线程池。

    实现

    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
    }
    

    我们可以看到:

    • 它其实就是创建了一个核心线程数(corePoolSize)和最大线程数(maximumPoolSize)都是nThreadsThreadPoolExecutor
    • keepAliveTime为0表示线程一旦空闲就会被回收
    • 它使用了LinkedBlockingQueue队列来存储任务,但是该队列的长度默认是Integer.MAX_VALUE长度,当任务过多时有可能会发生内存溢出,所以呢不建议使用。

    运行示意图

    运行示意图.jpg

    SingleThreadExecutor

    使用方式

    ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
    

    创建一个工作线程数为1的线程池。

    实现

    public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
        return new FinalizableDelegatedExecutorService
            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
    }
    

    我们可以看到:

    • 它其实就是创建了一个核心线程数(corePoolSize)和最大线程数(maximumPoolSize)都是1ThreadPoolExecutor
    • keepAliveTime为0表示线程一旦空闲就会被回收
    • 它也使用了LinkedBlockingQueue队列来存储任务,但是该队列的长度默认是Integer.MAX_VALUE长度,当任务过多时有可能会发生内存溢出,所以呢不建议使用。

    SingleThreadExecutor会将提交的任务按照提交顺序串行执行

    运行示意图

    SingleThreadExecutor的运行示意图.jpg

    CachedThreadPool

    使用方式

    ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
    

    创建一个最大工作线程数是Integer.MAX_VALUE的线程池。

    实现

    public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>());
    }
    

    我们可以看到:

    • 创建了一个核心线程数(corePoolSize)是0,最大线程数(maximumPoolSize)是Integer.MAX_VALUEThreadPoolExecutor,该线程池的线程数不可控,极端情况下, 可能会因为创建过多线程而耗尽CPU和内存资源,不建议使用
    • 空闲线程的存活时间是1分钟
    • 它也使用了SynchronousQueue队列来存储任务,该队列默认不存储元素,每一个put操作必须等待一个take操作,否则不能添加元素。当一直有任务提交的时候,改线程池会不断的新增工作线程来执行任务

    运行示意图

    CachedThreadPool的运行示意图.jpg

    前面提到过,SynchronousQueue是一个没有容量的阻塞队列。每个插入操作必须等待另一个线程的对应移除操作,反之亦然。CachedThreadPool使用SynchronousQueue,把主线程提交的任务传递给空闲线程执行。CachedThreadPool中任务传递的示意图如图:


    CachedThreadPool的任务传递示意图.jpg

    ScheduledThreadPoolExecutor

    ScheduledThreadPoolExecutor继承自ThreadPoolExecutor。它主要用来在给定的延迟之后运行任务,或者定期执行任务。ScheduledThreadPoolExecutor的功能与Timer类似,但 ScheduledThreadPoolExecutor功能更强大、更灵活。

    使用方式

    ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(10);
    
    scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(() -> {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "   " + LocalDateTime.now().format(DateTimeFormatter.ISO_LOCAL_DATE_TIME));
        //0表示首次执行任务的延迟时间,1表示每次执行任务的间隔时间,TimeUnit.SECONDS执行的时间间隔数值单位
    }, 0, 1, TimeUnit.SECONDS);
    

    创建一个核心线程时10,最大工作线程数是Integer.MAX_VALUE的线程池。

    运行结果:

    Connected to the target VM, address: '127.0.0.1:50560', transport: 'socket'
    pool-4-thread-1   2019-08-06T15:57:08.942
    pool-4-thread-1   2019-08-06T15:57:09.802
    pool-4-thread-2   2019-08-06T15:57:10.803
    pool-4-thread-1   2019-08-06T15:57:11.803
    pool-4-thread-3   2019-08-06T15:57:12.803
    pool-4-thread-2   2019-08-06T15:57:13.803
    

    实现

    public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {
        return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
    }
    
    public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
        super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,
              new DelayedWorkQueue());
    }
    

    我们可以看到:

    • 创建了一个核心线程数(corePoolSize)是10,最大线程数(maximumPoolSize)是Integer.MAX_VALUEThreadPoolExecutor,该线程池的线程数不可控,极端情况下, 可能会因为创建过多线程而耗尽CPU和内存资源,不建议使用
    • 空闲线程的存活时间是0,一但空闲就会被回收掉
    • 它也使用了DelayedWorkQueue队列来存储任务,它是一个只能存储RunnableScheduledFuture任务的延迟队列,一般我们使用他的子类ScheduledFutureTask

    ScheduledFutureTask类图

    ScheduledFutureTask.png

    ScheduledFutureTask核心属性

    /** 表示这个任务被添加到ScheduledThreadPoolExecutor中的序号 */
    private final long sequenceNumber;
    
    /** 表示这个任务将要被执行的具体时间 */
    private long time;
    
    /** 表示任务执行的间隔周期 */
    private final long period;
    

    运行示意图

    ScheduledThreadPoolExecutor的任务传递示意图.jpg

    WorkStealingPool

    使用方式

    ExecutorService workStealingPool = Executors.newWorkStealingPool();
    

    创建一个ForkJoinPool线程池,线程池默认大小是CPU核心数。

    实现

    public static ExecutorService newWorkStealingPool() {
        return new ForkJoinPool
            (Runtime.getRuntime().availableProcessors(),
             ForkJoinPool.defaultForkJoinWorkerThreadFactory,
             null, true);
    }
    

    我们可以看到:

    • 它其实就是创建了一个核心线程数是CPU核心数的ForkJoinPool

    总结

    从上面我们可以看到,大部分的线程池是不建议直接使用的,我们在使用线程池的时候尽量使用ThreadPoolExecutor来创建,并且根据业务合理的设置corePoolSizemaximumPoolSizekeepAliveTimeBlockingQueueRejectedExecutionHandler的值,否则在线上环境很容易耗尽CPU和内存资源,导致服务不可用。

    参考

    《java并发编程的艺术》

    源码

    https://github.com/wyh-spring-ecosystem-student/spring-boot-student/tree/releases

    spring-boot-student-concurrent 工程

    layering-cache

    为监控而生的多级缓存框架 layering-cache这是我开源的一个多级缓存框架的实现,如果有兴趣可以看一下

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