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Object扩展

Object扩展

作者: 牛耀 | 来源:发表于2018-09-25 22:47 被阅读0次

ES5给Object扩展了一些静态方法, 常用的2个:

  1. Object.create(prototype, [descriptors])
  • 作用: 以指定对象为原型创建新的对象
  • 为新的对象指定新的属性, 并对属性进行描述
    • value : 指定值
    • writable : 标识当前属性值是否是可修改的, 默认为false
    • configurable: 标识当前属性是否可以被删除 默认为false
    • enumerable: 标识当前属性是否能用for in 枚举 默认为false
  1. Object.defineProperties(object, descriptors)
  • 作用: 为指定对象定义扩展多个属性
    • get :用来获取当前属性值得回调函数
    • set :修改当前属性值得触发的回调函数,并且实参即为修改后的值
  • 存取器属性:setter,getter一个用来存值,一个用来取值
  //1. Object.create(prototype, [descriptors])
  var obj = {username: 'jordan', age: 55};
  var obj1 = {};
  obj1 = Object.create(obj, {
    sex: {
      value: '男',
      writable: true,
      configurable: true,
      enumerable: true
    }
  });
  // console.log(obj1);
  console.log(obj1.sex);
  obj1.sex = '女';
  console.log(obj1.sex);
  // delete obj1.sex;
  // console.log(obj1);
  for(var i in obj1){
    console.log(i);
  }
  // 2. Object.defineProperties(object, descriptors)
  var obj2 = {firstName: 'kobe', lastName: 'bryant'};
  Object.defineProperties(obj2, {
    fullName: {
      get: function(){//获取扩展属性的值,在获取扩展属性值的时候get方法自动调用
        console.log('get()');
        return this.firstName + " " + this.lastName;
      },
      set: function(data){//监听扩展属性,当扩展属性发生变化的时候,会自动调用,自动调用后会将变化的值作为实参注入到set函数
        console.log('set()', data);
        var names = data.split(' ');
        this.firstName = names[0];
        this.lastName = names[1];
      }
    }
  })
  console.log(obj2);
  console.log(obj2.fullName);
  obj2.fullName = 'tim duncan';
  console.log(obj2.fullName);
</script>

<!--
    对象本身的两个方法
    * get propertyName(){} 用来得到当前属性值的回调函数
    * set propertyName(){} 用来监视当前属性值变化的回调函数
-->
<script type='text/javascript'>
  var obj3 = {
    firstName: 'stephen', 
    lastName: 'curry',
    get fullName(){
      return this.firstName + " " + this.lastName;
    },
    set fullName(data){
      var names = data.split(' ');
      this.firstName = names[0];
      this.lastName = names[1];
    }
  };
  console.log(obj3);
  obj3.fullName = 'kobe bryant';
  console.log(obj3.fullName);

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