该过程大致分为两部分:
1.URL解析过程:
1.1 缓存查询,若该URL被浏览过,以及不做强制刷新,则不会再次请求;
1.2 浏览器根据域名寻找IP地址(DNS服务器保存了一张域名--IP表);
1.3 浏览器向服务器发送http请求,若返回3**之类的重定向,浏览器根据相应头中的location再次发送请求;
1.4 服务器接收请求,处理请求并生成HTML代码返回给浏览器,且此时代码很可能为经过压缩的;
1.5 浏览器接收结果,解压代码,开始渲染页面。
2.浏览器渲染引擎的工作流程:
2.1 创建DOM树(利用HTML解析器,分析HTML元素,构建一棵DOM树);
2.2 创建StyleRules(利用css解析器,分析css文件以及元素上的inline样式,生成页面样式表);
2.3 创建Render树(将DOM树与页面样式表关联起来,构成一棵Render树);
2.4 布局Layout(浏览器为每个render树上的dom节点确定一个在显示屏上出现的精准坐标);
2.5 绘制Painting
彩蛋之重绘与回流:
dom树与render树的区别:render tree能识别样式,render tree中每个node都有自己的style,而且render tree不包含隐藏的节点(比如display:none的节点,还有head节点),因为这些节点不会用于呈现,而且不会影响呈现的,所以就不会包含到 render tree中。
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重绘:
当render tree中的一些元素需要更新属性,而这些属性只是影响元素的外观,风格,而不会影响布局的,比如background-color。则就叫称为重绘。 -
回流:
当render tree中的一部分(或全部)因为元素的规模尺寸,布局,隐藏等改变而需要重新构建。这就称为回流(reflow)。每个页面至少需要一次回流,就是在页面第一次加载的时候,这时候是一定会发生回流的,因为要构建render tree。在回流的时候,浏览器会使渲染树中受到影响的部分失效,并重新构造这部分渲染树,完成回流后,浏览器会重新绘制受影响的部分到屏幕中,该过程成为重绘。
区别:
回流必将引起重绘,而重绘不一定会引起回流。比如:只有颜色改变的时候就只会发生重绘而不会引起回流。
当页面布局和几何属性改变时就需要回流。比如:添加或者删除可见的DOM元素,元素位置改变,元素尺寸改变——边距、填充、边框、宽度和高度,内容改变
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