1.讲故事的人常常运用“变化”这个基本概念去掌握故事的发展进程和情感脉络。
吸引注意力的一个重要方式,便是变化,变化的结果越是出人意表,越能够引起刺激、又去、惊讶等情绪,变化的事情越贴近生活,也越容易引起共鸣、带入、感动和激励等情绪。
2.组成故事的元素
讲故事的人
值得变成故事的题材
有故事的技巧发挥
有故事的信息
3.六中人格发展进程
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天真者:内心单纯的相信时间的正义和美善
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孤儿:腆着着受挫后的状态,内心被时间的黑暗面笼罩
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流浪者:处于一种矛盾心态,未能解脱之下,茫然寻觅,探索周围
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战士:找到自己的奋斗方向,努力前进
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殉道者:为了完成更高的阶段目标,不惜牺牲个人的喜恶和当初最珍惜的东西甚至生命。
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魔法师:掌握了改变现实。超越常人的能力。
4.必备的五个情结阶段:
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期待阶段:初步介绍人物、背景、矛盾冲突的发生
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幻象阶段:事情进展顺利,好像都可以解决,其实只是幻象。
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受挫阶段:正面看到整整的大险阻,前一个阶段的幻象破灭。
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噩梦阶段:故事进入高潮,一切逐渐又看似绝望
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决定性结局:故事中的英雄克服先祖,通常是克服了个人内心的弱点或困扰
5.七个基本情结
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战胜恶魔:面对一种极度危险、具毁灭性的恶魔,历尽险阻,最终战胜。
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白手起家:从无到有,凭着努力和幸运,拜托贫困,梦想成真。
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探索旅程:为了一个类似于寻找宝藏的目标,一帮人因为不同的理由组织起来,过程中遇到另一帮跟他们目标不同的反面人物,让寻宝过程变得更困难。当一切看似陷入绝境,全靠英雄人物发挥能力和创意,排除万难,完成目标。
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远离与回归:英雄人物围着崇高目标离家远游,途中遭遇重重险境和诱惑,最终通过考验,回家的时候,对人生已经有更深刻的体悟。
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喜剧:故事的人因为误会或者错失机会,遇到危机,后来可恶了性格的缺陷,达到美满结局。
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悲剧:故事中的饿人虽然拥有人性中一些美好的特质,缺因为性格上的缺陷,或者环境的不幸的因素,无论怎么努力都是突然,最终陷入陷阱。
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重生:本来处于一个看似无望的生活环境,凭借自己的信念,特殊的能力或者特殊的机遇,破解了外在环境的操控,迎接新生。
6.故事三要素:叙事、场景、对白。
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叙事如画,可以天马行空的饿叙述事情,可以天马星空的叙述事情,简洁、浓缩的特性使故事充满想象的空间。
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场景如同表演,虽有特定的时空限制,但其临近感可是故事栩栩如生,充满力量。
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对白有如鼓声,是人物之间直接的内心互动,高效率的对白在现实生活中几乎不可能发生,却可以让故事火起来。
7.三要素的使用心法
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永远记得自己是在讲故事,精简很重要。
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叙事的目的是让听到你传递的信息,不是听你伟大的言论。
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设计场景时,要放手让人物火起来,听众才能感受到人物的性格和情绪。
8.五段式情结进展
如何吸引观众进入故事
如何营造故事的核心转折
如何在故事的结局带出主题信息
9.如何讲述自己的故事
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发现故事的起点(设定主题信息,探究人物的心境变化)
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丰富故事内容,整理情结走向
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故事如何开始
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故事如何铺陈
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故事的高潮点在哪里
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故事的结尾是否有余韵
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