java 定时器Timer
在业务中, 我们往往有这样的需求:某个任务每隔一段时间中执行某个任务, 或者在每天n点中执行某个任务。 自然而然我们想到了使用定时器。
下面我就是用Timer写一下:
timer = new Timer(true);
timer.schedule(
new TimerTask() {
public void run(){
doSomething(..); // 此处为业务逻辑
}
}, delay, interval);
这样我们就完成一个一个任务在delay秒后每格interval秒执行依次。
当然timer还有几个重载的方法, 这里就不做介绍了。
<span style="color:red;">我们要注意, 这里的时间由于JVM线程调度和线程等待等因素, 不能保证任务在指定时间内执行。</span>
ScheduledExecutorService
自从java5开始, 加入了并发库java.util.concurrent,使得多线程操作变得相对容易了, 想学习该包的可以看Jakob Jenkov的博客中。 在本次主题中, 我只将一下再java.util.concurrent的ScheduledExecutorService这个类,首先我们还是来看一下用法:
// 通过Executors来构造创建ScheduledExecutorService对象
ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(5);
ScheduledFuture<?> future = service.schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
doSomething();
}
},10, TimeUnit.SECONDS);
以上是10秒钟之后执行runnable中的任务。
为什么java5要推出一个这样的线程调度呢?
首先来分析一下Timer的源码:
public class Timer{
private final TaskQueue queue = new TaskQueue();
private final TimerThread thread = new TimerThread(queue);
}
1个timer实例中有两个重要的成员: taskqueue 任务队列存放多个task, thread 线程, 用来执行task的线程。
再来TimerThread线程所做的事情:
try {
mainLoop(); // 一个循环
} finally {// 退出循环, 清空任务队列,
synchronized(queue) {
newTasksMayBeScheduled = false;
queue.clear(); // Eliminate obsolete references
}
}
}
private void mainLoop() {
while (true) {
try {
TimerTask task;
boolean taskFired;
synchronized(queue) {
// Wait for queue to become non-empty
while (queue.isEmpty() && newTasksMayBeScheduled)
queue.wait();
if (queue.isEmpty())
break; // Queue is empty and will forever remain; die
// Queue nonempty; look at first evt and do the right thing
long currentTime, executionTime;
task = queue.getMin();
synchronized(task.lock) {
if (task.state == TimerTask.CANCELLED) {
queue.removeMin();
continue; // No action required, poll queue again
}
currentTime = System.currentTimeMillis();
executionTime = task.nextExecutionTime;
if (taskFired = (executionTime<=currentTime)) {
if (task.period == 0) { // Non-repeating, remove
queue.removeMin();
task.state = TimerTask.EXECUTED;
} else { // Repeating task, reschedule
queue.rescheduleMin(
task.period<0 ? currentTime - task.period
: executionTime + task.period);
}
}
}
if (!taskFired) // Task hasn't yet fired; wait
queue.wait(executionTime - currentTime);
}
if (taskFired) // Task fired; run it, holding no locks
task.run();
}
}
}
我们可以看到, mainloop主要做的事情就是
循环获取queue中的任务, 计算任务执行的时间, 如果该任务只进行一次或者已经取消了, 那么该任务会被移除。
如果当前时间超过了该任务的执行时间, 首先设定该任务下次执行时间,并且调整该任务在queue中的位置( queue.rescheduleMin())
然后执行任。
注意task.run()为执行任务, 在当前线程中。
进行了源码分析后,我们可以看到以下缺点:
- 任务调度延迟同步
我们发现Timer 只有1个线程去调度多个任务, 而每个任务的执行是在timer内部的这个线程中, 假如一个任务执行正在执行或者执行时间过久, 那么这个timer管理的其他任务执行即使时间到了, 也不会立刻被执行。 - 绝对时间(该问题大部分可以忽略)
currentTime = System.currentTimeMillis();
此时间依赖于系统时间, 一旦系统时间变化, 任务调度将会发生问题。 - 非InterruptedException e 异常未处理(严重)
我们发现,在该线程中捕获的仅仅是任务被打断这个异常,那么在执行的任何一个任务内部抛出其他异常, 整个线程将终止, timer视为终止, 所有任务都会被移除。
对于简单的任务,如果Timer可以满足需求,那么用一下也无妨,但还是建议使用ScheduleExecutorService. timer在一些测试环境下可以编写。
以上两个是jdk提供的任务调度的工具包, 能够实现诸如简单的任务调用,但还有一些更复杂的任务调度求并不能满足, 比如不支持cron表达式、 由于服务器终止等原因任务无法恢复。 所以一些任务调度框架诞生了, 在后续我会介绍Quartz Java调度框架。
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