一、概念
二、代码
#include <stdio.h>
void change(int nums[]);
void change2(char values[2][3]);
void change3(char values[]);
void change4(char values);
int main()
{
/*
int nums[2] = {1,2};
// 数组的名称 就是 数组的地址
change(nums);
printf("nums[0] = %i\n",nums[0]);
*/
char names[2][3] =
{
{'l','y','h'},
{'l','y','s'}
};
// &names == names = &names[0] names就是数组的地址
printf("&name = %p\n",&names);
printf("name = %p\n",names);
printf("name[0] = %p\n",names[0]);
// 二维数组名称 作为函数参数传递, 就是传递的地址
// change2(names);
// name[0] == 一维数组
// change3(names[0][0]);
change4(names[0][0]);
printf("names[0][1] = %c\n",names[0][0]);
return 0;
}
// 基本数据类型
void change4(char values)
{
values = 'F';
printf("我执行了\n");
}
// 以后 只要看到函数的参数 是一个数组,那么就是地址传递
// 在函数中修改形参的值 会影响实参
void change3(char values[])
{
values[0] = 'q';
printf("我执行了\n");
}
void change2(char values[2][3])
{
values[0][1] = 'z';
printf("我执行了\n");
}
// 数组 作为函数的参数传递,修改形参的值会影响到实参
void change(int nums[])
{
nums[0] = 998;
printf("我执行了\n");
}
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