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[]复习]cityengine2019/2022导入shp数据生

[]复习]cityengine2019/2022导入shp数据生

作者: 吉凶以情迁 | 来源:发表于2023-02-10 18:30 被阅读0次

    时间是一把杀猪刀

    和人工智能比起来我太弱了.很无助.无法给自己升级系统.
    cityengine2019目前载入那种地区线上数据是行不通了,2022可以整一个邮箱试用一个月.
    https://www.esri.com/zh-cn/arcgis/products/arcgis-cityengine/trial/professionals
    我整了一个万能无线邮箱,任意xx@lozn.top
    无法注册,想发到我邮件的朋友可以联系我.

    image.png

    我这个shenzhen.shp是2019年版本的,但是建筑模型不贴地,需要处理一下z轴.

    image.png

    虽然有64g的电脑,但是处理这玩意还是带不动.
    alt键 鼠标 左右 中控制相关旋转移动 啥的.


    image.png

    新建项目-新建场景- 选择地图数据

    设置区域 ,载入shp文件 ,裁剪

    image.png

    ctrl+a全选 ,生成.
    载入shp.载入比较新的模型.

    image.png

    取消其他勾选,只保留地图背景图层和新导入的shp图层,然后款选 之前选择地图的那个范围.

    image.png

    设置规则进行生成.

    点击规则,点击文件夹上一级 找到esr.lib目录进去找到如图openstree maping.cga然后 确定


    image.png

    然后点击生成.
    切换纽约

    image.png

    选择没有建筑的模型,然后 delete删除.

    image.png

    这样其他不需要的地方都删掉了

    通过上面操作大概知道了没有底图也不是不可以,主要是生成建筑而已,选择一个区域进行生成即可.

    对于其他建筑超过底图的也可以旋转垂直,然后框选删除即可.

    另外在轮廓线里面看中的可以直接复制然后新建图层进行粘贴

    image.png

    调整shp中不着地的模型


    image.png image.png

    最后懂得都懂


    image.png

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