我们ios使用合图之后,一般会加载一些全局使用的资源。
之后 后台bug收集总是出现找不到全局资源的错误。
排查最后发现cocos底包收到内存警告之后会释放未使用的资源。
AppController.mm
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直接注释 cocos2d::Director::getInstance()->purgeCachedData(); 暂时没有其他影响。
我们ios使用合图之后,一般会加载一些全局使用的资源。
之后 后台bug收集总是出现找不到全局资源的错误。
排查最后发现cocos底包收到内存警告之后会释放未使用的资源。
AppController.mm
直接注释 cocos2d::Director::getInstance()->purgeCachedData(); 暂时没有其他影响。
本文标题:ios plist图片缓存有时被释放掉了
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