摘自《javascript数据结构与算法第二版》
斐波那契数列
- 1 和 2 的斐波那契数是 1;
- n(n>2)的斐波那契数是 (n - 1) 的斐波那契数加上 (n - 2) 的斐波那契数。
递归版
function fibonacci(num) {
if(num === 1 || num === 2) {
return 1
}
return fibonacci(num - 1) + fibonacci(num - 2)
}
非递归版
function fibonacci(n) {
if(n === 0) {
return 0
}
if(n === 1) {
return 1
}
let fn1 = 0
let fn2 = 1
let target = 0
for(let i = 2; i <= n; i++) {
target = fn1 + fn2
fn1 = fn2
fn2 = target
}
return target
}
动态规划
动态规划(Dynamic Programming
,DP
)是一种将复杂问题分解成更小的子问题来解决的优化技术。
用动态规划解决问题时,要遵循三个重要步骤:
- 定义子问题;
- 实现要反复执行而解决子问题的部分(这一步要参考前一节讨论的递归的步骤);
- 识别并求解出边界条件。
动态规划和分而治之(归并排序和快速排序算法中用到的那种)是不同的方法。分而治之方法是把问题分解成相互独立的子问题,然后组合它们的答案,而动态规划则是将问题分解成相互依赖的子问题。
最少硬币找零问题
最少硬币找零问题是硬币找零问题的一个变种。硬币找零问题是给出要找零的钱数,以及可用的硬币面额d 1 …d n 及其数量,找出有多少种找零方法。最少硬币找零问题是给出要找零的钱数,以及可用的硬币面额d 1 …d n 及其数量,找到所需的最少的硬币个数。
例如,美国有以下面额(硬币):d 1 =1,d 2 =5,d 3 =10,d 4 =25。
如果要找36美分的零钱,我们可以用1个25美分、1个10美分和1个便士(1美分)。
function MinCoinChange(coinsValue) {
let coins = coinsValue //{1}
let cache = {} //{2}
this.makeChange = function (amount) {
let me = this
if (!amount) { //{3}
return []
}
if (cache[amount]) { //{4}
return cache[amount]
}
let min = [], newMin, newAmount
for (let i = 0; i < coins.length; i++) { //{5}
let coin = coins[i]
newAmount = amount - coin //{6}
if (newAmount >= 0) {
newMin = me.makeChange(newAmount) //{7}
}
if (
newAmount >= 0 && //{8}
(newMin.length < min.length - 1 || !min.length)//{9}
&& (newMin.length || !newAmount) //{10}
) {
min = [coin].concat(newMin) //{11}
console.log('new Min ' + min + ' for ' + amount)
}
}
return (cache[amount] = min) //{12}
}
}
let minCoinChange = new MinCoinChange([1, 5, 10, 25])
console.log(minCoinChange.makeChange(36))
MinCoinChange
类接收coins
参数(行 {1}
),代表问题中的面额。对美国的硬币系统而言,它是 [1, 5, 10, 25] 。我们可以随心所欲传递任何面额。此外,为了更加高效且不重复计算值,我们使用了 cache
(行 {2}
)。
接下来是makeChange
方法,它也是一个递归函数,找零问题由它解决。首先,若 amount
不为正(< 0
),就返回空数组(行 {3}
);方法执行结束后,会返回一个数组,包含用来找零的各个面额的硬币数量(最少硬币数)。
接着,检查cache
缓存。若结果已缓存(行 {4}
),则直接返回结果;否则,执行算法。我们基于coins
参数(面额)解决问题。因此,对每个面额(行 {5}
),我们都计算 newAmount
(行 {6}
)的值,它的值会一直减小,直到能找零的最小钱数(别忘了本算法对所有的x < amount
都会计算makeChange
结果)。若 newAmount
是合理的值(正值),我们也会计算它的找零结果(行{7}
)。
最后,我们判断 newAmount
是否有效, minValue
(最少硬币数)是否是最优解,与此同时 minValue
和newAmount
是否是合理的值({ 行 10}
)。若以上判断都成立,意味着有一个比之前更优的答案(行 {11}
,以5美分为例,可以给5便士或者1个5美分镍币,1个5美分镍币是最优解)。最后,返回最终结果(行 {12}
)。
贪心算法求解
贪心算法遵循一种近似解决问题的技术,期盼通过每个阶段的局部最优选择(当前最好的解),从而达到全局的最优(全局最优解)。它不像动态规划那样计算更大的格局。
function MinCoinChange(coins) {
let coinArr = coins
this.makeChange = function (amount) {
let change = []
let total = 0
for (let i = coinArr.length; i >= 0; i--) {
let coin = coinArr[i]
while (total + coin <= amount) {
change.push(coin)
total += coin
}
}
}
}
const minCoinChange = new MinCoinChange([1, 5, 10, 25])
console.log(minCoinChange.makeChange(36))
结果依然是 [25, 10, 1] ,和用DP
得到的一样。下图阐释了算法的执行过程:
然而,如果用 [1, 3, 4] 面额执行贪心算法,会得到结果 [4, 1, 1] 。如果用动态规划的解法,会得到最优的结果 [3, 3] 。
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