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Swift开发日志(二){inout final dynamic

Swift开发日志(二){inout final dynamic

作者: cyhai | 来源:发表于2022-01-26 11:32 被阅读0次

    Inout

    一般的函数传参:

    func normalFunc(param:Int) {
           let newParam = param + 10
        }
    
      var num = 10
      normalFunc(param:(num))
    

    param是一个Let的类型,也就是不能改变的,所以是不能直接改变传入的num的值,
    使用inout可以处理这个问题

     func inOutFunc(param: inout Int) {
            param = param + 10
        }
    
    
     inOutFunc(param: &num)
     print("inout传参:",num)
    

    能看到传参的时候多加了与一个&,在源码分析中,这种传值方式其实是传递了内存地址,使得后面函数的param和num指向同一个内存,所以能修改到num。

    @discardableResult

    这个修饰可以去除一个返回值无指向情况下的警告

    @discardableResult
        public func setConfig(_ block:(_ m:Self)->Void) ->Self {
            block(self)
            return self
        }
    

    在调用setConfig的时候前面没有写let xx = setConfig( 在一般情况下是会报警告,加上discardableResult便能消除

    final

    final显示,是限制了一个访问权限,注意的是,final是用在Class中
    Only classes and class members may be marked with 'final' 因为final限制了class的一个继承覆写权限

    class finalClass {
        final func funcFinal()  {
        }
        func funcFinal02()  {
        }
    }
    
    class finalSubClass: finalClass {
        override func funcFinal02() {
            
        }
    }
    
    

    上面的函数funcFinal是不允许在finalSubClass中覆写的

    dynamic

    dynamic是Swift想达到OC一样的动态派发,而使用的一个修饰词,Swift本身为了效率是默认禁用了动态派发,注意这是默认,意思是Swift其实是可以动态派发
    dynamic是只针对class的,被dynamic修饰的变量和函数,会使用到动态分发,当然这样也会出现一定的效率损耗,意味着如果不是对某变量或者函数动态改变,是不应该添加dynamic的,但是涉及到kvc、kvo和Method-Swizzle那就必须使用,因为这已经使用到OC的runtime机制

    方法交换

    定义一个类方法,把SixViewController中的dynamicFunc方法与DynamicClass的swizzleDynamicFunc调换

    extension SixViewController {
        class func initWithMethodSwizzle() {
            let originalSelector = #selector(dynamicFunc)
            let swizzledSelector = #selector(DynamicClass.swizzleDynamicFunc)
            
            let originalMethod = class_getInstanceMethod(SixViewController.self, originalSelector)
            let swizzledMethod = class_getInstanceMethod(DynamicClass.self, swizzledSelector)
            
            //在进行 Swizzling 的时候,需要用 class_addMethod 先进行判断一下原有类中是否有要替换方法的实现
            let didAddMethod: Bool = class_addMethod(SixViewController.self, originalSelector, method_getImplementation(swizzledMethod!), method_getTypeEncoding(swizzledMethod!))
            //如果 class_addMethod 返回 yes,说明当前类中没有要替换方法的实现,所以需要在父类中查找,这时候就用到 method_getImplemetation 去获取 class_getInstanceMethod 里面的方法实现,然后再进行 class_replaceMethod 来实现 Swizzing
            if didAddMethod {
                class_replaceMethod(SixViewController.self, swizzledSelector, method_getImplementation(originalMethod!), method_getTypeEncoding(originalMethod!))
            } else {
                method_exchangeImplementations(originalMethod!, swizzledMethod!)
            }
        }
    }
    
    
    //SixViewController
     @objc dynamic func dynamicFunc() {
            print("原方法")
        }
        
    
    class  DynamicClass  {
        @objc func swizzleDynamicFunc() {
            print("交换后方法")
        }
    }
    

    在SixViewController调用dynamicFunc后,会跳转到swizzleDynamicFunc中,实现一个方法交换,但是原函数是需要添加 dynamic的,否则无法动态交换

    KVO dynamic属性

    class  DynamicClass: NSObject  {
        @objc dynamic var dynamicStr = "这是一个动态分发变量"
        
        }
    
       var dynamicObj = DynamicClass()
       dynamicObj.addObserver(self, forKeyPath:"dynamicStr", options:[.new, .old], context: nil)
       DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 2.0, execute: {
                self.dynamicObj.dynamicStr = "修改了值"
            })
            
      override func observeValue(forKeyPath keyPath: String?, of object: Any?, change: [NSKeyValueChangeKey : Any]?, context: UnsafeMutableRawPointer?) {
            
            if (keyPath == "dynamicStr") {
                print(keyPath!,"---",change![.newKey]!)
            }
        }
    
    

    注意这里的几个细节, dynamic 前要添加@objc,DynamicClass是继承与NSObject,同时addObserver中的self也是继承与NSObject

    dynamicCallable与dynamicMemberLookup

    动态入参操作

    @dynamicMemberLookup
    @dynamicCallable
    class MathClass {
        
        var params = [String: Any]()
        subscript(dynamicMember member: String) -> (Double, Double) -> (Double) {
            get {
                params[member] as! ((Double, Double)->(Double))
            }
            set {
                params[member] = newValue
            }
        }
        
        func dynamicallyCall(withArguments nums: [Int]) -> [Int]{
            var newNums: [Int] = []
            for n in nums {
                newNums.append(n * 2)
            }
            return newNums
        }
        
        func dynamicallyCall<T>(withArguments dicts:[[T]]) -> [T] {
           return dicts.flatMap{$0}
        }
    }
    

    添加dynamicCallable,是要求实现 dynamicallyCall方法,且要带上withArguments命名方式。dynamicMemberLookup,是要求实现subscript,且要带上dynamicMember命名方式。

    调用

      let math = MathClass()
      math.addition = { $0 + $1 }
      math.subtraction = { $0 - $1 }
      print("加法:",math.addition(10,5))
      print("减法:",math.subtraction(10,5))
            
      let math02 = MathClass()
      let nums = math02(1,2,3,4,5)
      let TArray = math02(["新"],["年"],["快"],["乐"])
      print(nums)
      print(TArray)
    

    输出

    加法: 15.0
    减法: 5.0
    [2, 4, 6, 8, 10]
    ["新", "年", "快", "乐"]
    

    断言 assert

    要注意的是assert其实是适合调试用,其判断条件为false的时候会触发后面信息,注意不是true

      func escapingBlockFunc2(_ block:((_ str:NSString)->Void)?) {
            assert(block != nil, "block不为空")
            print("断言后")
        }
        
    
            escapingBlockFunc2(nil)
    
    

    输出:
    SwiftStudy/FireViewController.swift:77: Assertion failed: block不为空

    函数重载

    函数重载并不是重写,并不会对原函数造成影响,重载是对同一个方法名的函数进行不一样的入参,如何理解:

       func funcLoad() {
            
        }
        
        func funcLoad(_ param:Int) {
            
        }
        
        func funcLoad(_ param:Any...) {
            
        }
        
        func funcLoad(_ param:Int, params:String) {
            
        }
    

    在Swift中,这几个函数是可以共存
    虽然名字不一样,但是入参的类型,和入参的个数不一样,他们是认为是不一样的函数

    运算符重载与自定义运算符

    运算符重载

    函数可以重载,在Swift中运算符也可以重载
    怎么说:

    struct SumStruct {
        var sum1:Int
        var sum2:Int
        
        static func +(s1:SumStruct,s2:SumStruct) -> SumStruct {
            return SumStruct(sum1: s1.sum1+s2.sum1, sum2: s1.sum2+s2.sum2)
        }
    }
    
    

    重新对+号运算重载

       let sum = SumStruct(sum1: 10, sum2: 20) + SumStruct(sum1: 5, sum2: 5)
       print(sum)
    

    输出:

    SumStruct(sum1: 15, sum2: 25)
    
    

    运算符自定义

    运算符定义,首先要先了解运算符的位置:

    postfix operator //后缀 如 a++

    infix operator // 中缀 a + b

    prefix operator // 前缀 ++a

    除此之外,还需确定一个运算符的优先组 precedencegroup

    precedencegroup PointMultiplicationPrecedence {
        associativity: left//左结合  --- 从左往右运算
        higherThan: AdditionPrecedence//优先级:比加法高
        lowerThan: MultiplicationPrecedence//优先级:比乘法低
    }
    
    infix operator %+ : PointMultiplicationPrecedence//定义一个%+运算符,从左往右运算
    
    

    然后要对这个运算的运算方式进行实现

    struct CustomOperator {
        var sum1:Int64
        var sum2:Int64
    }
    
    extension CustomOperator {
        
        static func %+(operator1:CustomOperator,operator2:CustomOperator) -> CustomOperator {
            return CustomOperator(sum1:operator1.sum1  + operator2.sum1, sum2: operator1.sum2+operator2.sum2)
        }
    }
    
    
        let customOperator1 = CustomOperator(sum1: 20, sum2: 30)
        let customOperator2 = CustomOperator(sum1: 10, sum2: 20)
        let customOperator  = customOperator1 %+ customOperator2 %+ customOperator1
        
        print("自定义运算符",customOperator)
    

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