参考:
- Kotlin 实战
- Java 泛型推荐阅读:https://www.zhihu.com/question/20400700
代码与说明
Kotlin 分享系列,来自部门团队几个伙伴一起整理,全部MD与代码都在:
https://github.com/zhaoyubetter/KotlinShare
Kotlin 泛型基本上与Java泛型类型,了解了Java泛型,基本就了解了Kotlin的泛型
Kotlin 泛型内容包括:
- 泛型函数与类
- 类型擦除与实化类型参数
- 声明点变形与使用点型变
实化类型参数
允许再运行时的内联函数
调用中引用作为类型实参的具体类型;
声明点变型
说明一个带类型参数的泛型类型,是否是另一个泛型类型的子或超类型
;
使用点变型
在具体使用一个泛型类型时,达到与Java通配符一样的效果;
1. 泛型类型参数
可以定义带类型形参
的类型,当此类型的实例被创建时,类型形参被替换成类型实参
的具体类型,如:List<String>, Map<K, V> 等;
在使用时,Kotlin 编译器能推导出类型实参
:
val list = listOf("ABC", “DEF”) // 等价于 val list = listOf<String>("ABC", “DEF”)
1.1 泛型函数和属性
这个概念跟Java一样,泛型函数有自己的类型形参
,泛型函数使用时,在调用初,会被替换成具体的类型实参
;
比如:
fun <T> List<T>.slice(incides:IntRange):List<T>
泛型形参声明
<T> 放在 fun
关键字之后,使用跟Java类似;
泛型的扩展属性
val <T> List<T>.penultimate: T
get() = this[size - 1]
注意: 不能声明泛型非扩展属性,不能在一个类的属性中存储多个不同类型的值;如要这么做,需考虑泛型类
1.3 泛型类、接口
与Java一样,在类声明时,可指定泛型,一旦声明之后,就可以在类的主体中像其他类型一样使用类型参数
了;如:
interface List<T> {
operator fun get(index: Int) : T // ....
}
如果类继承自泛型类(接口),就得为基础类型的泛型形参提供具体类型实参
或者另外的类型形参
比如:
interface List<T>
class StringList : List<String> // 具体类型实参
class MyList<T> : List<T> // 泛型类型形参
1.4 类型参数约束
约束用来说明,只能使用什么样的类型实参
;
上界约束:
在泛型类型具体的初始化中,其对应的类型实参,必须是 具体类型,或者子类型;
如下:(Java 使用 <T extends Number>)
fun <T: Number> List<T>.sum():T // : Number 表示上界
// java
public <T extends Number> void test(T t) {
}
注意:这里不涉及到 out、in 生产者,消费者关系,在参数位置,才涉及到,他们在后面;
我们也可以指定多个约束,如同Java 中 (<T extends Number & Appendable>),但Kotlin语法有点奇怪,使用where
fun <T> List<T>.sum2():T where T : Number , T: Appendable {}
1.5 让类型形参非空
没有指定上界的类型形参将会使用 Any?
这个默认上界;
如下:
class Processor<T> {
fun process(value: T) {
value?.hashCode()
}
}
fun main(args: Array<String>) {
// 可空类型String?被用来替换T
val nullableString = Processor<String?>()
// 可传递null
nullableString.process(null)
}
如何不允许null呢,使用<T:Any>
来确保类型T是非空类型;
class Processor<T : Any> {
fun process(value: T) {
value.hashCode() // ?. 可以去掉了
}
}
2. 运行时的泛型:擦除和实化类型参数
Java中,泛型通过类型擦除实现;
在Kotlin可通过声明一个inline
函数实现类型实参,不被擦除(Kotlin称实化);
2.1 运行时的泛型:类型检查和转换
跟Java类似,Kotlin中的泛型在运行时也被擦除了;擦除是有好处的,这样保存在内存中类型信息就少了;
在Kotlin中,不允许使用没有指定类型实参
的泛型类型,如果想判断一个变量是否是列表,可传递 *
星投影;
val list = listOf(1,2,3)
if(list is List<*>) { // 星投影,类似Java的 <?>
}
使用 as 、 as?
进行转换:
fun printTest(c: Collection<*>) {
val intList = c as? kotlin.collections.List<Int> ?:
throw IllegalArgumentException("转换失败")
println(intList)
}
2.2 声明带实化类型参数的函数
因为泛型会被擦除,比如下面的代码是报错的:
fun <T> isA(value: Any) = value is T // 不能确定T
但通过inline
内联函数,会把每一个的函数调用换成实际的代码调用,lambda 也是一样,并结合 reified
标记类型参数
,上面的 value is T
就可以通过编译了
inline fun <reified T> isA(value: Any) = value is T
fun main(args: Array<String>) {
println(isA<Int>(1))
}
为什么实化只对内联函数有效
在内联函数中 可以写
value is T
,普通类、普通函数中却不可以;
因为编译器将内联函数的字节码直接添加调用处,当每次调用带实化类型参数的函数时,编译器知道了类型实参的确切类型;而kotlin 中调用,不能省略类型实参, 上面的 不能写成 isA(1),编译直接报错
注意 带reified
的内联函数不能再Java中调用,普通的 inline 函数可以;
3. 变型:泛型和子类型化
变型
描述了拥有相同基础类型
和不同类型
实参(泛型)类型之间是如何关联的:如,List<String> 与 List<Any>;
变型
的意义在于设计的API,不会以不方便的方式限制用户,也不会破坏用户所期望的类型安全;
3.1 为什么存在变型: 给函数传递实参
把一个 List<String
类型的变量传给 List<Any>
这样是允许的,如:
fun printContents(c: List<Any>) {
println(c.joinToString(""))
}
fun main(args: Array<String>) {
printContents(listOf("a","b"))
}
但是下面的代码
fun addContent(list: MutableList<Any>) {
list.add(1234)
}
// 下面的代码调用,明显有问题
val list = mutableListOf<String>("cccc")
addContent(list) // 编译通不过
3.2 类、类型与子类型
变量的类型,规定了该变量的可能值,类型和类
不是相同的概念;
非泛型类 类的名称
可以直接当做类型
使用;如:
var s : String
var s : String?
每个Kotlin的
类
都可以用于构造至少2种类型
;
泛型类 情况复杂,要得到一个合法的类型,需要用类型实参
替换(泛型)类的类型形参
;
如:List
不是一个类型(它是一个类),List<Int>、List<String?>
是合法的类型;
子类型、超类型
用来描述类型
之间的关系,
如果需要类型A
的值,都能够使用类型B
的值(当做A的值),则类型B就称为类型A的子类型;超类型
反之;
比如:Number 是 Int 的超类型,Int 是Number 的子类型;
这样的情况下,
子类型
与子类
本质上是同一回事;
当涉及到泛型类型时,子类型与子类就有差异了;List<String> 是 List<Any> 的子类型吗?对于只读List接口,是的,而:MutableList<String> 当做Mutable<Any>的子类型是不安全的;
一个泛型类 - 如:MutableList 如果任意2种类型A和B,MutableList<A> 既不是MutableList<B>的子类型,也不是它的超类型,称为在该类型参数
上是不变型
的;
对于List,Kotlin 中的List接口表示的是只读集合,如果A是B的子类型,那List<A> 是 List<B> 的子类型,这样的类or接口被称为协变
;
3.3 协变:保留子类型化关系
协变说明子类型化
被保留了, 在Kotlin中,要声明类在某个类型参数上是协变的,在该类型参数的名称上添加 out
关键字;
interface Producter<out T> {
fun produce() : T
}
有什么用?看例子
open class Animal {
fun feed() {
}
}
// 泛型类,接收Animal子类
class Herd<T : Animal> {
val size: Int get() = 20
operator fun get(i:Int) : T { ... } // 操作符重载
}
// 具体动物
class Cat : Animal() {
fun clean() {}
}
// 喂方法,不好意思,我只认 Animal,不然他的子类
fun feedAll(animals : Herd<Animal>) {
for(i in 0 until animals.size) {
animals[i].feed()
}
}
fun takeCareOfCats(cats: Herd<Cat>) {
feedAll(cats) // 期望 Herd<Animal>,很遗憾报错了
}
怎么办?使用out
关键字,改成协变
// 泛型类
class Herd<out T : Animal> {
注意:这里的<out T: Animal> 与上面的提高的
1.4 类型参数约束
是不一样的,
类型约束,<>
在 fun 之后,这里是在方法 or 类的后面;
out 位置,表示这个类只能生产类型T的值,而不能消费他们;
在类成员的声明中类型参数的使用可分为in 位置
与 out位置
interface MyTranform<T> {
fun tranform(t: T): T // 参数 t,in 位置,返回值 out位置
}
类的类型参数前的out 、in关键字约束了使用T的可能性,保证了对应子类型关系的安全性;
Out 关键字的2个含义
- 子类型化会被保留(Producer<Cat>) 是(Producer<Animal>)的子类型;
- T 只能用在out位置(生产位置)
Kotlin 中的 List接口
// out 位置
public interface List<out E> : Collection<E> {...}
// T 在 in out 位置
public interface MutableList<E> : List<E>, MutableCollection<E> {...}
3.4 逆变:反转子类型化关系
逆变
是协变的镜像:对于逆变类,它的子类型化关系与用作类型实参
的类的子类型化关系是相反的;
// in 位置,表示消费
val anyComparator = Comparator<Any> {
e1, e2 ->
e1.hashCode() - e2.hashCode()
}
fun main(args: Array<String>) {
val strings = listOf("B", "A", "War")
println(strings.sortedWith(anyComparator))
}
如需在特定类型的对象比较,可使用能处理该类型或它的超类型的比较器;
Comparator<Any> 是 Comparator<String>的子类型,其中Any是String的超类型;不同类型之间的子类型关系
与 这些类型的比较器间的子类型化关系
是相反的;
逆变
如果B是A的子类型,那么Consumer<A>
就是Consumer<B>
的子类型,类型参数A与B交换了位置;协变:子类型化关系复制了它的类型实参的子类型化关系,逆变则反过来
in
关键字:对应类型的值是传递进来给这个类的方法
,并且被方法消费;
协变 | 逆变 | 不变 |
---|---|---|
Producer<T> | Consumer<in T> | MutableList<T> |
类的子类型化保留:Producer<Cat> 是 Producer<Animal> 的子类型 | 子类型反转:Consumer<Animal> 是 Consumer<Cat>的子类型 | 没有子类型化 |
T只能在out位置 | T只能在in位置 | 任何位置 |
表格:协变、逆变和不变
协变 | 逆变 | 不变 |
---|---|---|
Producer<T> | Consumer<in T> | MutableList<T> |
类的子类型化保留:Producer<Cat> 是 Producer<Animal> 的子类型 | 子类型反转:Consumer<Animal> 是 Consumer<Cat>的子类型 | 没有子类型化 |
T只能在out位置 | T只能在in位置 | 任何位置 |
类可以在一个类型参数上协变,另一个参数上逆变,比如Function
接口;
public interface Function1<in P1, out R> : Function<R> {
public operator fun invoke(p1: P1): R
}
3.5 使用点变型:在类型出现的地方
声明点变型
:在类声明的时候,指定变型修饰符,这些修饰符会应用到所有类被使用的
地方;
使用点变型
:在Java中,使用(super, extends)通配符,处理变型,使用带类型参数时,指定是否可用这个类型参数的子或者超类替换;
Kotlin 声明点变型 vs Java 通配符
声明点变型更加简洁,指定一次变型修饰符,所有这个类的使用者,都会添加约束;Java 中使用:Function(? super T, ? extends R)
来创建约束;
如下代码片段(发现了区别,声明处变型是不是更简洁呢?):
// Java 使用点变型
public interface Stream<T> {
<R> Stream<R> map(Function<? super T, ? extends R> mapper);
}
// Kotlin 声明处变型
public interface Function1<in P1, out R> : Function<R> {
public operator fun invoke(p1: P1): R
}
Kotlin也支持使用点变型
, 直接对应Java的限界通配符;
// (不变型) 从一个集合copy到另一个集合
fun <T> copyData(source: MutableList<T>, destination: MutableList<T>) {
for(item in source) {
destination += item
}
}
// 特定类型
fun <T : R, R> copyData2(source: MutableList<T>, destination: MutableList<R>) {
for (item in source) {
destination += item
}
}
// 使用点变型:给类型参数加上 变型修饰符 (out 投影)
fun <T> copyData3(source: MutableList<out T>, destination: MutableList<T>) {
for (item in source) {
destination += item
}
}
// 测试函数
fun main(args: Array<String>) {
// copyData 不变型
val source = mutableListOf("abc", "efg")
val destination = mutableListOf<String>()
copyData(source, destination)
// copyData2
val source2 = mutableListOf("abc", "efg")
var destination2 = mutableListOf<Any>()
copyData2(source2, destination2)
// copyData3 使用点变型
val source3 = mutableListOf("better", "cc")
var destination3 = mutableListOf<Any>()
copyData3(source3, destination3)
println(destination3)
}
类型投影
可以为类型声明中类型参数指定变型修饰符,包括:形参类型(方法上的),局部变量类型、函数返回类型等,这称作类型投影
;投影即受限;
如上copyData3
函数的 source
不是一个常规的的MutableList,而是一个投影(受限)
的MutableList。只能调用返回类型是泛型类型参数的那些方法,也就是out位置的方法;
3.6 * 星号投影
星号投影,用来表示不知道关于泛型实参的任何信息,跟Java的?
问号通配符类似;
注意
MutableList<*> 和 MutableList<Any?> 不一样;
MutableList<T> 在T上是不变型的
,
- MutableList<Any?>包含的是任何类型的元素;
- MutableList<*>是包含某种
特定类型
元素,但不知是哪个类型,所以不能写入;但可读取;
val list: MutableList<Any?> = mutableListOf('x', 1, "efg")
list.add(5)
val chars = mutableListOf('a', 'b', 'c')
val unkownElems: MutableList<*> = if (Random().nextBoolean()) list else chars
// unkownElems.add(12) // 不能调用
println(unkownElems.get(0))
上例中,编译器将MutableList<*> 当做out投影的类型
MutableList<out Any?>
,不能让她消费任何东西;
用处:
当类型实参的信息并不重要时,可使用星号投影的语法:
- 不需要使用任何在签名中引用类型参数的方法;
- 只是读取数据而不关系它的具体类型;
fun <T> getFirst(list: List<*>): T? { // 星号投影
if (!list.isEmpty()) {
return list.first() as T
}
return null
}
fun <T> getFirst2(list: List<T>): T {
return list.first()
}
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